Urgot

ARAM: Caos · parche 16.16 · 16 ago, 22:38 · datos de OP.GG

Tier
4
Victorias
49.9%

Prisma rend. · elec. · nota

  • ¡Desenvaina la espada! sustain 93.8 3.40% D

    Pasas a atacar cuerpo a cuerpo y obtienes daño de ataque, vida, velocidad de ataque, robo de vida y velocidad de movimiento (que aumenta en función del alcance que hayas perdido).

    Pasas a atacar cuerpo a cuerpo y obtienes daño de ataque, vida, velocidad de ataque, robo de vida y velocidad de movimiento (que aumenta en función del alcance que hayas perdido).
  • Resolución titánica utilidad 84.5 2.81% D

    Otorga acumulaciones al recibir o infligir daño. Por cada 10 acumulaciones, otorga fuerza adaptable, armadura, resistencia mágica, tamaño y tenacidad.

  • Taconeo utilidad 83.1 7.25% D

    Tus ataques te otorgan velocidad de movimiento. Obtienes velocidad de ataque en función de tu velocidad de movimiento.

  • Gran apuesta 90.6 0.37% D

    Los enemigos cercanos pueden soltar yunques de estadísticas al morir.

  • Verdugo de gigantes utilidad 84.5 1.43% D

    Empequeñeces, obtienes velocidad de movimiento e infliges daño adicional a los campeones en función de la diferencia de tamaño.

  • Patada voladora 80.6 0.77% D

    Tus ataques y habilidades ejecutan a los campeones enemigos con poca vida, lo que los empuja para provocar una explosión y te cura.

Oro rend. · elec. · nota

  • Valor de los guerreros del orden sustain 83.0 5.46% D

    Al tener menos del 50% de vida, cura un 30% de vida máxima durante 3 s. Se reinicia al morir o tras cada 45 s.

  • Transmutar: Prismático 79.9 2.50% D

    Obtienes aumento prismático aleatorio.

  • Armas más telescópicas 78.9 7.79% D

    Otorga ? de alcance de ataque.

  • Cocina a presión misión 76.5 3.81% D

    Cada segundo, aplica una acumulación de quemadura a los campeones enemigos cercanos que progresa con tu vida máxima. MISIÓN: Inflige daño por quemadura a campeones enemigos. RECOMPENSA: El tamaño y el daño aumentan con cada nivel de la misión.

    Cada segundo, aplica una acumulación de quemadura a los campeones enemigos cercanos que progresa con tu vida máxima. MISIÓN: Inflige daño por quemadura a campeones enemigos. RECOMPENSA: El tamaño y el daño aumentan con cada nivel de la misión.
  • Robacorazones misión 86.2 1.14% D

    MISIÓN: Posee 1 Corazón de acero con 300 acumulaciones o más. RECOMPENSA: Multiplica las acumulaciones de Corazón de acero por 3.

  • Cuerpo celeste 80.1 1.07% D

    Obtienes 1500 de vida, pero infliges un 10% menos de daño.

Plata rend. · elec. · nota

  • Peso pesado daño 86.7 6.54% D

    Tus ataques infligen daño físico adicional equivalente al 3.5% de tu vida máxima.

  • Tifón 83.8 2.98% D

    Tus ataques lanzan un proyectil a un objetivo adicional que inflige daño reducido y aplica efectos al impactar.

  • Chupasangre 79.9 3.91% D

    Obtienes un 15% de omnisucción.

  • Plan de huida sustain 86.7 0.43% D

    Al llegar al 35% de vida, obtienes un enorme escudo, velocidad de movimiento y un efecto de empequeñecimiento que disminuyen con el tiempo.

  • Con la mano abierta 79.2 2.28% D

    Obtienes un 20% de daño de ataque.

  • Que ardan daño 78.7 1.31% D

    Cada cuatro ataques, dispara 4 proyectiles que infligen daño mágico al impactar.

Build elección · victorias

Objetos iniciales

  • Cinturón de giganteCinturón de giganteCristal de rubíCristal de rubíPoción de vidaPoción de vidaPoción de vidaPoción de vida 32.2% 50.3%
  • BotasBotasBacteriófagoBacteriófago 13.1% 50.6%

Botas

  • Botas de mercurioBotas de mercurio 66.4% 50.8%
  • Botas blindadasBotas blindadas 29.6% 49.9%

Objetos esenciales

  • Corazón de aceroCorazón de aceroHidra titánicaHidra titánicaCuchilla negraCuchilla negra 7.3% 54.2%
  • Corazón de aceroCorazón de aceroMalla de espinasMalla de espinasRookern kaénicoRookern kaénico 4.5% 52.1%
  • Corazón de aceroCorazón de aceroHidra titánicaHidra titánicaMalla de espinasMalla de espinas 3.3% 51.1%

Habilidades y hechizos 41.9% · 53.5% victorias

Prioridad de maestría

WEQ

Orden de subida

  1. 1 Q
  2. 2 W
  3. 3 E
  4. 4 W
  5. 5 W
  6. 6 R
  7. 7 W
  8. 8 E
  9. 9 W
  10. 10 E
  11. 11 R
  12. 12 E
  13. 13 E
  14. 14 Q
  15. 15 Q

Hechizos

  • DestelloDestelloMarcaMarca 79.4% 50.5%
  • DestelloDestelloFantasmalFantasmal 5.3% 49.8%
  • DestelloDestelloCurarCurar 4.3% 47.1%

Esta partida elec. · vict.

Objetos finales

  • Corazón de acero 64.4% 49.9%
  • Cuchilla negra 53.9% 51.7%
  • Hidra titánica 41.9% 50.1%
  • Malla de espinas 34.8% 48.3%
  • Jak'Sho el Proteico 22.9% 50.0%
  • Rookern kaénico 18.5% 53.8%
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