Leona

ARAM: Caos · parche 16.18 · 13 sept, 21:30 · datos de OP.GG

Tier
3
Victorias
52.6%

Prisma rend. · elec. · nota

  • Coraje del coloso sustain 93.3 3.56% D

    Obtienes un escudo de ? tras inmovilizar o anclar a un campeón enemigo.

  • Crueldad daño 88.4 2.03% D

    Al inmovilizar o anclar a un campeón, invoca un cometa que aterriza tras un breve retardo e inflige daño mágico a los enemigos cercanos.

  • Goliat 88.1 3.54% D

    Aumentas de tamaño y obtienes un 35% de vida y un 15% de fuerza adaptable.

  • Patada voladora 84.3 4.56% D

    Tus ataques y habilidades ejecutan a los campeones enemigos con poca vida, lo que los empuja para provocar una explosión y te cura.

  • Gran apuesta 92.3 0.63% D

    Los enemigos cercanos pueden soltar yunques de estadísticas al morir.

  • Gener-oso 91.8 0.72% D

    Al morir, un Tibbers gigante con todos tus aumentos cae del cielo e inflige daño a los enemigos cercanos.

Oro rend. · elec. · nota

  • Cocina a presión misión 91.8 2.44% D

    Cada segundo, aplica una acumulación de quemadura a los campeones enemigos cercanos que progresa con tu vida máxima. MISIÓN: Inflige daño por quemadura a campeones enemigos. RECOMPENSA: El tamaño y el daño aumentan con cada nivel de la misión.

    Cada segundo, aplica una acumulación de quemadura a los campeones enemigos cercanos que progresa con tu vida máxima. MISIÓN: Inflige daño por quemadura a campeones enemigos. RECOMPENSA: El tamaño y el daño aumentan con cada nivel de la misión.
  • Robacorazones misión 90.6 4.36% D

    MISIÓN: Posee 1 Corazón de acero con 300 acumulaciones o más. RECOMPENSA: Multiplica las acumulaciones de Corazón de acero por 3.

  • Puercoespín 88.7 2.10% D

    Recibir daño de campeones genera una ráfaga de agujas que salen disparadas, lo que inflige daño y ralentiza a los enemigos cercanos.

  • Devorador de almas utilidad 88.6 2.74% D

    Al inmovilizar a un campeón enemigo, otorga 20 de vida máxima. Si lo eliges como tu segundo aumento, comienzas con 300 de vida.

  • Vínculo voraz sustain 88.1 3.87% D

    Inmovilizar o anclar a campeones enemigos con tu ? inflige daño adicional y te cura.

  • Locomotora 87.0 5.96% D

    Al conseguir una eliminación, obtienes una acumulación que aumenta tu tamaño y te otorga vida máxima. Pierdes acumulaciones al morir.

Plata rend. · elec. · nota

  • Peso pesado daño 91.0 4.76% D

    Tus ataques infligen daño físico adicional equivalente al 3.5% de tu vida máxima.

  • Mejora de Inmolar 87.7 2.02% D

    Fulgor vano y Égida de fuego solar otorgan 12 de oro por cada objetivo afectado por Inmolar. Obtienes 250 de oro.

  • Resolución constante 85.5 3.38% D

    Cuando ? inflige daño a campeones enemigos, otorga ? de armadura y resistencia mágica.

  • A cachetazo limpio utilidad 84.8 2.50% D

    Obtienes 10 de fuerza adaptable cuando inmovilizas o anclas a un enemigo. Pierdes un 50% al morir.

  • Forjado por maestros 87.9 0.80% D

    Aumenta el daño de tus objetos y aumentos en un 45%.

  • Plan de huida sustain 87.5 1.70% D

    Al llegar al 35% de vida, obtienes un enorme escudo, velocidad de movimiento y un efecto de empequeñecimiento que disminuyen con el tiempo.

Habilidades y hechizos 28.6% · 57.4% victorias

Prioridad de maestría

W›E›Q

Orden de subida

  1. 1 Q
  2. 2 W
  3. 3 E
  4. 4 W
  5. 5 W
  6. 6 R
  7. 7 W
  8. 8 E
  9. 9 W
  10. 10 E
  11. 11 R
  12. 12 E
  13. 13 E
  14. 14 Q
  15. 15 Q

Hechizos

  • DestelloDestelloMarcaMarca 82.0% 53.1%
  • DestelloDestelloPrenderPrender 4.2% 50.8%
  • ExtenuaciónExtenuaciónDestelloDestello 3.4% 47.5%

Esta partida

Tu equipo
  • Tú
Rivales

Build recomendada 3.5% 57.3%

  • ini Cinturón de gigante + Cristal de rubí + Poción de vida + Poción de vida
  • 1 Corazón de acero
  • 2 Botas de mercurio
  • 3 Armadura de Warmog
  • 4 Malla de espinas
  • 5 Desesperanza eterna
  • 6 El gran invierno
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