Prisma rend. · elec. · nota
-
Gran apuesta
105.4
0.84%
S
Los enemigos cercanos pueden soltar yunques de estadísticas al morir.
-
¡Desenvaina la espada!
sustain
95.5
1.63%
C
Pasas a atacar cuerpo a cuerpo y obtienes daño de ataque, vida, velocidad de ataque, robo de vida y velocidad de movimiento (que aumenta en función del alcance que hayas perdido).
Pasas a atacar cuerpo a cuerpo y obtienes daño de ataque, vida, velocidad de ataque, robo de vida y velocidad de movimiento (que aumenta en función del alcance que hayas perdido). -
A dos manos
86.9
3.10%
D
Los ataques disparan un proyectil que aplica efectos al impactar con menor fuerza. Obtienes un 10% de velocidad de ataque total.
-
Verdugo de gigantes
utilidad
86.5
2.84%
D
Empequeñeces, obtienes velocidad de movimiento e infliges daño adicional a los campeones en función de la diferencia de tamaño.
-
Martillazo de dispersión
83.6
2.31%
D
Los ataques contra campeones enemigos lanzan 5 proyectiles que infligen más daño en función de la distancia. Cada dirección tiene su propio enfriamiento.
Los ataques contra campeones enemigos lanzan 5 proyectiles que infligen más daño en función de la distancia. Cada dirección tiene su propio enfriamiento. -
Armas telescópicamente telescópicas
82.8
3.55%
D
Otorga ? de alcance de ataque.
Oro rend. · elec. · nota
-
Absorbealmas
85.7
5.46%
D
Restaura un 12% del daño infligido con impactos críticos. Obtienes un 25% de probabilidad de crítico.
-
Transmutar: Prismático
85.5
2.03%
D
Obtienes aumento prismático aleatorio.
-
Misil crítico
daño
84.2
4.54%
D
Al asestar un impacto crítico, lanzas proyectiles que infligen daño mágico. Obtienes un 25% de probabilidad de crítico.
-
Armas más telescópicas
84.0
4.72%
D
Otorga ? de alcance de ataque.
-
Mejora de Filo infinito
81.6
5.89%
D
Obtienes 500 de oro. Al tener Filo infinito, tus impactos críticos pueden infligir daño de impacto crítico adicional de forma aleatoria con cada ataque.
Obtienes 500 de oro. Al tener Filo infinito, tus impactos críticos pueden infligir daño de impacto crítico adicional de forma aleatoria con cada ataque. -
Una ayudita
81.3
4.70%
D
Obtienes ? de alcance y un ? de velocidad de ataque mientras dure ?.
Plata rend. · elec. · nota
-
Spin to Win
92.5
2.26%
D
Las habilidades giratorias obtienen 30 de velocidad de habilidades e infligen un ?% más de daño.
-
Con la mano abierta
89.4
3.06%
D
Obtienes un 20% de daño de ataque.
-
Mejora de Recaudadora
82.5
2.75%
D
Ejecutar a los enemigos con la pasiva de Recaudadora aumenta el umbral de ejecución y otorga oro adicional. Obtienes 250 de oro.
-
EscaPHaDA
89.9
0.55%
D
Convierte el poder de habilidad en daño de ataque adicional. Obtiene un 15% de daño de ataque.
-
Tanques y mazmorras
85.2
1.14%
D
Puedes defender críticamente haciendo uso de tu probabilidad de crítico (50% como máximo) y reducir el daño recibido. Obtienes un 25% de probabilidad de crítico.
Puedes defender críticamente haciendo uso de tu probabilidad de crítico (50% como máximo) y reducir el daño recibido. Obtienes un 25% de probabilidad de crítico. -
Chupasangre
83.7
1.88%
D
Obtienes un 15% de omnisucción.
Habilidades y hechizos 46.8% · 51.7% victorias
Prioridad de maestría
Orden de subida
- 1 Q
- 2 W
- 3 E
- 4 Q
- 5 Q
- 6 R
- 7 Q
- 8 W
- 9 Q
- 10 W
- 11 R
- 12 W
- 13 W
- 14 E
- 15 E
Hechizos
-
Destello
Fantasmal
47.8%
47.6%
-
Destello
Curar
14.2%
46.6%
-
Destello
Marca
13.1%
47.5%
Esta partida
Tú
Build recomendada 7.5% 50.5%
-
ini



Botas + Poción de vida + Poción de vida + Daga dentada
-
1
Recaudadora
-
2
Grebas de berserker
-
3
Filo infinito
-
4
Sanguinaria
-
5
Recuerdos de lord Dominik
-
6
Cañón de fuego rápido











































































































































































