Warwick

ARAM: Caos · parche 16.18 · 13 sept, 21:30 · datos de OP.GG

Tier
3
Victorias
49.8%

Prisma rend. · elec. · nota

  • Ultrahidra misión 95.2 1.63% C

    Consigues 1 Tiamat al completar un objeto de Hidra. MISIÓN: Consigue Hidra voraz, Hidra profana e Hidra titánica. RECOMPENSA:: Obtienes Ultrahidra.

  • Guantazo místico 83.5 2.13% D

    Los efectos de al impactar reducen el enfriamiento de tus habilidades en 1.25 s .

  • Patada voladora 80.6 2.42% D

    Tus ataques y habilidades ejecutan a los campeones enemigos con poca vida, lo que los empuja para provocar una explosión y te cura.

  • Gran apuesta 95.0 0.57% C

    Los enemigos cercanos pueden soltar yunques de estadísticas al morir.

  • Martillazo de dispersión 92.6 0.35% D

    Los ataques contra campeones enemigos lanzan 5 proyectiles que infligen más daño en función de la distancia. Cada dirección tiene su propio enfriamiento.

    Los ataques contra campeones enemigos lanzan 5 proyectiles que infligen más daño en función de la distancia. Cada dirección tiene su propio enfriamiento.
  • Círculo de muerte sustain 90.1 1.54% D

    Tu curación y regeneración de vida también le infligen daño mágico al campeón enemigo más cercano.

Oro rend. · elec. · nota

  • Mejorar Hidra voraz 90.3 2.30% D

    Los hechizos acertados activan hender contra enemigos. Aumenta el robo de vida de Hidra voraz a 20%. Obtienes 500 de oro.

  • Transmutar: Prismático 85.2 2.27% D

    Obtienes aumento prismático aleatorio.

  • Diezmo infinito sustain 81.9 2.78% D

    En combate, lanza automáticamente un hachazo circular que inflige daño físico. Los enemigos situados en el borde exterior reciben daño adicional y te curan.

    En combate, lanza automáticamente un hachazo circular que inflige daño físico. Los enemigos situados en el borde exterior reciben daño adicional y te curan.
  • Locomotora 81.4 2.49% D

    Al conseguir una eliminación, obtienes una acumulación que aumenta tu tamaño y te otorga vida máxima. Pierdes acumulaciones al morir.

  • Una ayudita 79.2 3.26% D

    Obtienes ? de alcance y un ? de velocidad de ataque mientras dure ?.

  • Cocina a presión misión 88.2 0.82% D

    Cada segundo, aplica una acumulación de quemadura a los campeones enemigos cercanos que progresa con tu vida máxima. MISIÓN: Inflige daño por quemadura a campeones enemigos. RECOMPENSA: El tamaño y el daño aumentan con cada nivel de la misión.

    Cada segundo, aplica una acumulación de quemadura a los campeones enemigos cercanos que progresa con tu vida máxima. MISIÓN: Inflige daño por quemadura a campeones enemigos. RECOMPENSA: El tamaño y el daño aumentan con cada nivel de la misión.

Plata rend. · elec. · nota

  • Peso pesado daño 89.4 1.87% D

    Tus ataques infligen daño físico adicional equivalente al 3.5% de tu vida máxima.

  • Chupasangre 81.1 3.01% D

    Obtienes un 15% de omnisucción.

  • Sifón sustain 77.5 3.60% D

    Infligir daño a campeones enemigos con ? te cura.

  • Tifón 92.3 0.66% D

    Tus ataques lanzan un proyectil a un objetivo adicional que inflige daño reducido y aplica efectos al impactar.

  • Forjado por maestros 90.3 0.51% D

    Aumenta el daño de tus objetos y aumentos en un 45%.

  • Erosión 89.5 0.39% D

    Al infligir daño a los enemigos, reduces su armadura y resistencia mágica durante 4 s.

Habilidades y hechizos 46.1% · 54.0% victorias

Prioridad de maestría

Q›E›W

Orden de subida

  1. 1 Q
  2. 2 W
  3. 3 E
  4. 4 Q
  5. 5 Q
  6. 6 R
  7. 7 Q
  8. 8 E
  9. 9 Q
  10. 10 E
  11. 11 R
  12. 12 E
  13. 13 E
  14. 14 W
  15. 15 W

Hechizos

  • DestelloDestelloMarcaMarca 77.7% 50.1%
  • DestelloDestelloFantasmalFantasmal 5.2% 47.3%
  • DestelloDestelloPrenderPrender 4.8% 45.6%

Esta partida

Tu equipo
  • Tú
Rivales

Build recomendada 3.8% 59.2%

  • ini Tuneladora + Mota brillante
  • 1 Hidra voraz
  • 2 Botas de mercurio
  • 3 Hoja del rey arruinado
  • 4 Rostro espiritual
  • 5 Firmamento desgarrado
  • 6 Malla de espinas
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