Prisma rend. · elec. · nota
-
Gener-oso
102.3
0.71%
A
Al morir, un Tibbers gigante con todos tus aumentos cae del cielo e inflige daño a los enemigos cercanos.
-
Pacto ominoso
utilidad
98.6
1.28%
B
Obtienes poder de habilidad, velocidad de movimiento y omnisucción, en función de la vida que te falte, y recibes daño cada vez que lanzas una habilidad.
Obtienes poder de habilidad, velocidad de movimiento y omnisucción, en función de la vida que te falte, y recibes daño cada vez que lanzas una habilidad. -
Científico loco
utilidad
97.1
1.25%
B
Cada vez que revives, aumentas de tamaño (lo que otorga fuerza adaptable y vida) o empequeñeces (lo que otorga velocidad de habilidades y velocidad de movimiento).
Cada vez que revives, aumentas de tamaño (lo que otorga fuerza adaptable y vida) o empequeñeces (lo que otorga velocidad de habilidades y velocidad de movimiento). -
Verdugo de gigantes
utilidad
96.9
1.84%
C
Empequeñeces, obtienes velocidad de movimiento e infliges daño adicional a los campeones en función de la diferencia de tamaño.
-
Conducto infernal
95.4
3.68%
C
Tus habilidades aplican una quemadura que se puede acumular e inflige daño prolongado. Tus efectos de quemadura reducen el enfriamiento de tus habilidades básicas.
Tus habilidades aplican una quemadura que se puede acumular e inflige daño prolongado. Tus efectos de quemadura reducen el enfriamiento de tus habilidades básicas. -
La forma definitiva
sustain
94.5
1.46%
C
Tras lanzar tu definitiva, obtienes un escudo en función de tu vida máxima, omnisucción y velocidad de movimiento durante 10 s.
Oro rend. · elec. · nota
-
Interés explosivo
95.0
5.90%
C
Las quemaduras y los efectos de daño prolongado que afectan a campeones generan oro.
-
Maldad increíble
94.7
2.23%
C
Aumenta en 1 tu poder de habilidad de forma permanente al infligir daño a campeones enemigos con habilidades. Si lo eliges como tu segundo aumento, comienzas con 40 de poder de habilidad.
Aumenta en 1 tu poder de habilidad de forma permanente al infligir daño a campeones enemigos con habilidades. Si lo eliges como tu segundo aumento, comienzas con 40 de poder de habilidad. -
Motor empequeñecedor
utilidad
92.7
2.57%
D
Las eliminaciones reducen tu tamaño y te otorgan velocidad de habilidades y velocidad de movimiento. Pierdes un 65% de las acumulaciones al morir.
-
Zumito de brujo
92.0
3.57%
D
Otorga un ? de omnisucción.
-
Transmutar: Prismático
91.6
2.18%
D
Obtienes aumento prismático aleatorio.
-
Cuerpo celeste
88.1
2.04%
D
Obtienes 1500 de vida, pero infliges un 10% menos de daño.
Plata rend. · elec. · nota
-
Erosión
98.4
1.67%
B
Al infligir daño a los enemigos, reduces su armadura y resistencia mágica durante 4 s.
-
Plan de huida
sustain
95.7
2.59%
C
Al llegar al 35% de vida, obtienes un enorme escudo, velocidad de movimiento y un efecto de empequeñecimiento que disminuyen con el tiempo.
-
Día de pierna
utilidad
91.6
3.16%
D
Obtienes 50 de velocidad de movimiento y un 40% de resistencia a ralentizaciones.
-
Chupasangre
91.3
1.61%
D
Obtienes un 15% de omnisucción.
-
Algidez
utilidad
90.3
2.76%
D
Tus efectos de ralentización reducen la velocidad de movimiento en 75 más.
-
Mejora de Reloj de arena de Zhonya
utilidad
96.4
0.58%
C
Reduce el enfriamiento de Reloj de arena de Zhonya a 45 s. Ahora puedes moverte y obtienes velocidad de movimiento durante la estasis de Reloj de arena de Zhonya, Brazalete de la buscadora o Sombrero de Wooglet. Obtienes 250 de oro.
Reduce el enfriamiento de Reloj de arena de Zhonya a 45 s. Ahora puedes moverte y obtienes velocidad de movimiento durante la estasis de Reloj de arena de Zhonya, Brazalete de la buscadora o Sombrero de Wooglet. Obtienes 250 de oro.
Habilidades y hechizos 58.4% · 54.0% victorias
Prioridad de maestría
Orden de subida
- 1 Q
- 2 W
- 3 E
- 4 Q
- 5 Q
- 6 R
- 7 Q
- 8 E
- 9 Q
- 10 E
- 11 R
- 12 E
- 13 E
- 14 W
- 15 W
Hechizos
-
Destello
Marca
66.2%
51.4%
-
Destello
Fantasmal
15.7%
50.4%
-
Fantasmal
Marca
9.5%
53.9%
Esta partida
Tú
Build recomendada 6.8% 55.1%
-
ini


Poción de vida + Poción de vida + Catalizador de eones
-
1
Vara de las edades
-
2
Botas de rapidez
-
3
Tormento de Liandry
-
4
Cetro de cristal de Rylai
-
5
Coraza del muerto
-
6
Fuerza de la naturaleza











































































































































































