Singed

ARAM: Caos · parche 16.18 · 13 sept, 21:30 · datos de OP.GG

Tier
3
Victorias
51.7%

Prisma rend. · elec. · nota

  • Gener-oso 102.3 0.71% A

    Al morir, un Tibbers gigante con todos tus aumentos cae del cielo e inflige daño a los enemigos cercanos.

  • Pacto ominoso utilidad 98.6 1.28% B

    Obtienes poder de habilidad, velocidad de movimiento y omnisucción, en función de la vida que te falte, y recibes daño cada vez que lanzas una habilidad.

    Obtienes poder de habilidad, velocidad de movimiento y omnisucción, en función de la vida que te falte, y recibes daño cada vez que lanzas una habilidad.
  • Científico loco utilidad 97.1 1.25% B

    Cada vez que revives, aumentas de tamaño (lo que otorga fuerza adaptable y vida) o empequeñeces (lo que otorga velocidad de habilidades y velocidad de movimiento).

    Cada vez que revives, aumentas de tamaño (lo que otorga fuerza adaptable y vida) o empequeñeces (lo que otorga velocidad de habilidades y velocidad de movimiento).
  • Verdugo de gigantes utilidad 96.9 1.84% C

    Empequeñeces, obtienes velocidad de movimiento e infliges daño adicional a los campeones en función de la diferencia de tamaño.

  • Conducto infernal 95.4 3.68% C

    Tus habilidades aplican una quemadura que se puede acumular e inflige daño prolongado. Tus efectos de quemadura reducen el enfriamiento de tus habilidades básicas.

    Tus habilidades aplican una quemadura que se puede acumular e inflige daño prolongado. Tus efectos de quemadura reducen el enfriamiento de tus habilidades básicas.
  • La forma definitiva sustain 94.5 1.46% C

    Tras lanzar tu definitiva, obtienes un escudo en función de tu vida máxima, omnisucción y velocidad de movimiento durante 10 s.

Oro rend. · elec. · nota

  • Interés explosivo 95.0 5.90% C

    Las quemaduras y los efectos de daño prolongado que afectan a campeones generan oro.

  • Maldad increíble 94.7 2.23% C

    Aumenta en 1 tu poder de habilidad de forma permanente al infligir daño a campeones enemigos con habilidades. Si lo eliges como tu segundo aumento, comienzas con 40 de poder de habilidad.

    Aumenta en 1 tu poder de habilidad de forma permanente al infligir daño a campeones enemigos con habilidades. Si lo eliges como tu segundo aumento, comienzas con 40 de poder de habilidad.
  • Motor empequeñecedor utilidad 92.7 2.57% D

    Las eliminaciones reducen tu tamaño y te otorgan velocidad de habilidades y velocidad de movimiento. Pierdes un 65% de las acumulaciones al morir.

  • Zumito de brujo 92.0 3.57% D

    Otorga un ? de omnisucción.

  • Transmutar: Prismático 91.6 2.18% D

    Obtienes aumento prismático aleatorio.

  • Cuerpo celeste 88.1 2.04% D

    Obtienes 1500 de vida, pero infliges un 10% menos de daño.

Plata rend. · elec. · nota

  • Erosión 98.4 1.67% B

    Al infligir daño a los enemigos, reduces su armadura y resistencia mágica durante 4 s.

  • Plan de huida sustain 95.7 2.59% C

    Al llegar al 35% de vida, obtienes un enorme escudo, velocidad de movimiento y un efecto de empequeñecimiento que disminuyen con el tiempo.

  • Día de pierna utilidad 91.6 3.16% D

    Obtienes 50 de velocidad de movimiento y un 40% de resistencia a ralentizaciones.

  • Chupasangre 91.3 1.61% D

    Obtienes un 15% de omnisucción.

  • Algidez utilidad 90.3 2.76% D

    Tus efectos de ralentización reducen la velocidad de movimiento en 75 más.

  • Mejora de Reloj de arena de Zhonya utilidad 96.4 0.58% C

    Reduce el enfriamiento de Reloj de arena de Zhonya a 45 s. Ahora puedes moverte y obtienes velocidad de movimiento durante la estasis de Reloj de arena de Zhonya, Brazalete de la buscadora o Sombrero de Wooglet. Obtienes 250 de oro.

    Reduce el enfriamiento de Reloj de arena de Zhonya a 45 s. Ahora puedes moverte y obtienes velocidad de movimiento durante la estasis de Reloj de arena de Zhonya, Brazalete de la buscadora o Sombrero de Wooglet. Obtienes 250 de oro.

Habilidades y hechizos 58.4% · 54.0% victorias

Prioridad de maestría

Q›E›W

Orden de subida

  1. 1 Q
  2. 2 W
  3. 3 E
  4. 4 Q
  5. 5 Q
  6. 6 R
  7. 7 Q
  8. 8 E
  9. 9 Q
  10. 10 E
  11. 11 R
  12. 12 E
  13. 13 E
  14. 14 W
  15. 15 W

Hechizos

  • DestelloDestelloMarcaMarca 66.2% 51.4%
  • DestelloDestelloFantasmalFantasmal 15.7% 50.4%
  • FantasmalFantasmalMarcaMarca 9.5% 53.9%

Esta partida

Tu equipo
  • Tú
Rivales

Build recomendada 6.8% 55.1%

  • ini Poción de vida + Poción de vida + Catalizador de eones
  • 1 Vara de las edades
  • 2 Botas de rapidez
  • 3 Tormento de Liandry
  • 4 Cetro de cristal de Rylai
  • 5 Coraza del muerto
  • 6 Fuerza de la naturaleza
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