Prisma rend. · elec. · nota
-
Gran apuesta
96.7
1.46%
C
Los enemigos cercanos pueden soltar yunques de estadísticas al morir.
-
A dos manos
90.3
2.78%
D
Los ataques disparan un proyectil que aplica efectos al impactar con menor fuerza. Obtienes un 10% de velocidad de ataque total.
-
Verdugo de gigantes
utilidad
90.1
1.92%
D
Empequeñeces, obtienes velocidad de movimiento e infliges daño adicional a los campeones en función de la diferencia de tamaño.
-
Taconeo
utilidad
89.1
1.88%
D
Tus ataques te otorgan velocidad de movimiento. Obtienes velocidad de ataque en función de tu velocidad de movimiento.
-
Armas telescópicamente telescópicas
85.3
2.43%
D
Otorga ? de alcance de ataque.
-
Vuelta a lo básico
sustain
95.9
0.58%
C
Obtienes daño de habilidad aumentado, curación, escudo y velocidad de habilidades, pero no puedes usar tu habilidad definitiva.
Oro rend. · elec. · nota
-
Una ayudita
88.1
5.23%
D
Obtienes ? de alcance y un ? de velocidad de ataque mientras dure ?.
-
Transmutar: Prismático
87.4
2.14%
D
Obtienes aumento prismático aleatorio.
-
Misil crítico
daño
87.2
4.05%
D
Al asestar un impacto crítico, lanzas proyectiles que infligen daño mágico. Obtienes un 25% de probabilidad de crítico.
-
Armas más telescópicas
86.9
4.43%
D
Otorga ? de alcance de ataque.
-
Ritmo crítico
85.0
3.04%
D
Tu ataque básico obtiene velocidad de ataque acumulable al asestar impactos críticos. Obtienes un 25% de probabilidad de crítico.
-
Quemazón
83.8
2.18%
D
Tus ataques infligen quemadura al impactar, que se acumula de forma infinita e inflige daño prolongado.
Plata rend. · elec. · nota
-
Destreza
utilidad
85.7
2.77%
D
Otorga un 60% de velocidad de ataque.
-
Tifón
84.8
2.26%
D
Tus ataques lanzan un proyectil a un objetivo adicional que inflige daño reducido y aplica efectos al impactar.
-
Mente y materia
89.8
0.30%
D
Aumenta tu vida máxima una cantidad equivalente a la mitad de tu maná.
-
Forjado por maestros
88.7
0.54%
D
Aumenta el daño de tus objetos y aumentos en un 45%.
-
Erosión
88.6
0.79%
D
Al infligir daño a los enemigos, reduces su armadura y resistencia mágica durante 4 s.
-
A salvo
utilidad
87.9
1.07%
D
Obtienes un 100% de velocidad de movimiento, desactivado durante 6 s tras recibir daño.
Habilidades y hechizos 26.4% · 51.5% victorias
Prioridad de maestría
Orden de subida
- 1 Q
- 2 W
- 3 E
- 4 W
- 5 W
- 6 R
- 7 W
- 8 Q
- 9 W
- 10 Q
- 11 R
- 12 Q
- 13 Q
- 14 E
- 15 E
Hechizos
-
Destello
Fantasmal
49.3%
51.2%
-
Destello
Claridad
12.9%
55.8%
-
Destello
Curar
11.2%
50.8%
Esta partida
Tú
Build recomendada 10.1% 54.6%
-
ini

Daga + Grebas de berserker
-
1
Hoja del rey arruinado
-
2
Grebas de berserker
-
3
Hoja de furia de Guinsoo
-
4
Huracán de Runaan
-
5
Malignidad
-
6
El final











































































































































































