Prisma rend. · elec. · nota
-
Recursión infinita
94.7
2.19%
C
Otorga 60 de velocidad de habilidades, y 3 de velocidad de habilidades por cada eliminación.
-
Bomba espiritual
sustain
90.3
2.64%
D
Curar y otorgar escudos a campeones aliados carga una bomba espiritual. Con el máximo de acumulaciones, lanza la bomba al aliado con menos vida para curar y otorgar un escudo a él y a los aliados cercanos.
Curar y otorgar escudos a campeones aliados carga una bomba espiritual. Con el máximo de acumulaciones, lanza la bomba al aliado con menos vida para curar y otorgar un escudo a él y a los aliados cercanos. -
¡Eureka!
87.9
4.16%
D
Otorga velocidad de habilidades equivalente al 30% del poder de habilidad.
-
Archimago
79.6
3.41%
D
Lanzar una habilidad restaura un 30% del enfriamiento de la habilidad original para otra habilidad aleatoria.
-
Bendición de hablavientos
sustain
94.2
1.09%
C
Tu curación y tus escudos también aumentan la armadura y la resistencia mágica del objetivo durante 3 s.
-
Despertar definitivo
84.7
1.61%
D
Otorga 30 de velocidad de habilidad definitiva. Tras usar tu definitiva, reinicia tus habilidades básicas y otorga 300 de velocidad de habilidades básicas durante 15 s (20 s de enfriamiento).
Otorga 30 de velocidad de habilidad definitiva. Tras usar tu definitiva, reinicia tus habilidades básicas y otorga 300 de velocidad de habilidades básicas durante 15 s (20 s de enfriamiento).
Oro rend. · elec. · nota
-
NIII NOO NIII NOOO
sustain
92.3
3.00%
D
Obtienes velocidad de movimiento al moverte hacia aliados con poca vida. Tus curaciones y escudos aumentan cuanta menos vida tenga tu objetivo.
-
Sonata
sustain
89.6
3.83%
D
Cada 10 s, Aria de la perseverancia y Canción de la celeridad se lanzan de forma automática para crear una melodía alternante. Aria de la perseverancia cura a los aliados cercanos y genera un aura de escudo temporal. Canción de la celeridad genera un aura temporal que otorga velocidad de movimiento adicional.
Cada 10 s, Aria de la perseverancia y Canción de la celeridad se lanzan de forma automática para crear una melodía alternante. Aria de la perseverancia cura a los aliados cercanos y genera un aura de escudo temporal. Canción de la celeridad genera un aura temporal que otorga velocidad de movimiento adicional. -
Todo por ti
sustain
82.1
3.71%
D
Tus curaciones y escudos son más potentes al usarse en un aliado.
-
Maldad increíble
81.9
3.26%
D
Aumenta en 1 tu poder de habilidad de forma permanente al infligir daño a campeones enemigos con habilidades. Si lo eliges como tu segundo aumento, comienzas con 40 de poder de habilidad.
Aumenta en 1 tu poder de habilidad de forma permanente al infligir daño a campeones enemigos con habilidades. Si lo eliges como tu segundo aumento, comienzas con 40 de poder de habilidad. -
Misil mágico
daño
79.2
4.54%
D
Infligir daño con habilidades lanza 3 proyectiles a los enemigos, y cada uno inflige hasta un porcentaje de daño verdadero según la vida máxima en función de la distancia recorrida.
Infligir daño con habilidades lanza 3 proyectiles a los enemigos, y cada uno inflige hasta un porcentaje de daño verdadero según la vida máxima en función de la distancia recorrida. -
Motor empequeñecedor
utilidad
90.4
0.59%
D
Las eliminaciones reducen tu tamaño y te otorgan velocidad de habilidades y velocidad de movimiento. Pierdes un 65% de las acumulaciones al morir.
Plata rend. · elec. · nota
-
Botiquín
sustain
84.7
4.47%
D
Obtienes un 20% de poder de curaciones y escudos.
-
Purista - Lanzador
84.2
2.50%
D
Otorga una reducción de enfriamiento porcentual y convierte toda tu velocidad de ataque en velocidad de habilidades.
-
Explosión sónica
sustain
83.0
2.87%
D
Mejorar, curar u otorgar un escudo a tu aliado inflige daño y ralentiza a los enemigos a su alrededor.
-
Ideas mágicas
81.6
3.41%
D
Obtienes ? de poder de habilidad.
-
Día de pierna
utilidad
87.0
0.31%
D
Obtienes 50 de velocidad de movimiento y un 40% de resistencia a ralentizaciones.
-
A salvo
utilidad
84.7
0.45%
D
Obtienes un 100% de velocidad de movimiento, desactivado durante 6 s tras recibir daño.
Build elección · victorias
Objetos iniciales
-
Poción reutilizable
Capítulo perdido
58.4%
48.1%
-
Capítulo perdido
12.3%
49.3%
Botas
-
Botas de hechicero
70.5%
47.9%
-
Botas jonias de la lucidez
24.3%
49.5%
Objetos esenciales
-
Malignidad
Eco de Luden
Llamasombría
10.0%
45.5%
-
Eco de Luden
Malignidad
Llamasombría
5.6%
42.5%
-
Malignidad
Eco de Luden
Sobrecarga tormentosa
5.5%
52.3%
Habilidades y hechizos 37.5% · 50.3% victorias
Prioridad de maestría
Orden de subida
- 1 Q
- 2 W
- 3 E
- 4 Q
- 5 Q
- 6 R
- 7 Q
- 8 E
- 9 Q
- 10 E
- 11 R
- 12 E
- 13 E
- 14 W
- 15 W
Hechizos
-
Extenuación
Destello
42.9%
48.1%
-
Destello
Marca
14.0%
47.2%
-
Destello
Curar
13.8%
47.6%
Esta partida elec. · vict.
Objetos finales
-
Eco de Luden
62.6%
47.4%
-
Malignidad
61.1%
48.4%
-
Llamasombría
41.0%
45.4%
-
Sobrecarga tormentosa
29.5%
47.8%
-
Sombrero mortal de Rabadon
20.4%
48.4%
-
Tormento de Liandry
15.6%
46.2%











































































































































































