Prisma rend. · elec. · nota
-
Gran apuesta
104.7
1.32%
A
Los enemigos cercanos pueden soltar yunques de estadísticas al morir.
-
A dos manos
95.5
4.35%
C
Los ataques disparan un proyectil que aplica efectos al impactar con menor fuerza. Obtienes un 10% de velocidad de ataque total.
-
Armas telescópicamente telescópicas
90.3
3.10%
D
Otorga ? de alcance de ataque.
-
Taconeo
utilidad
90.1
3.69%
D
Tus ataques te otorgan velocidad de movimiento. Obtienes velocidad de ataque en función de tu velocidad de movimiento.
-
Verdugo de gigantes
utilidad
89.4
2.00%
D
Empequeñeces, obtienes velocidad de movimiento e infliges daño adicional a los campeones en función de la diferencia de tamaño.
-
Martillazo de dispersión
88.4
2.17%
D
Los ataques contra campeones enemigos lanzan 5 proyectiles que infligen más daño en función de la distancia. Cada dirección tiene su propio enfriamiento.
Los ataques contra campeones enemigos lanzan 5 proyectiles que infligen más daño en función de la distancia. Cada dirección tiene su propio enfriamiento.
Oro rend. · elec. · nota
-
Coraje del forajido
96.0
3.56%
C
Tras usar una habilidad de deslizamiento, teleportación o teleportación instantánea, obtienes 12 de armadura y resistencia mágica, hasta 5 acumulaciones.
Tras usar una habilidad de deslizamiento, teleportación o teleportación instantánea, obtienes 12 de armadura y resistencia mágica, hasta 5 acumulaciones. -
Absorbealmas
92.0
2.81%
D
Restaura un 12% del daño infligido con impactos críticos. Obtienes un 25% de probabilidad de crítico.
-
Armas más telescópicas
91.3
6.30%
D
Otorga ? de alcance de ataque.
-
Misil crítico
daño
90.3
4.73%
D
Al asestar un impacto crítico, lanzas proyectiles que infligen daño mágico. Obtienes un 25% de probabilidad de crítico.
-
Estado crítico
89.2
1.97%
D
Obtienes un 50% de probabilidad de crítico.
-
Transmutar: Prismático
88.7
2.25%
D
Obtienes aumento prismático aleatorio.
Plata rend. · elec. · nota
-
Ágil e invulnerable
sustain
96.0
1.60%
C
Otorga un escudo tras un deslizamiento o teleportación instantánea.
-
Corredor de la penumbra
utilidad
95.4
2.60%
C
Tras usar una habilidad de deslizamiento, teleportación o teleportación instantánea o salir del sigilo, obtienes velocidad de movimiento.
-
Destreza
utilidad
88.8
3.23%
D
Otorga un 60% de velocidad de ataque.
-
Tifón
84.2
2.39%
D
Tus ataques lanzan un proyectil a un objetivo adicional que inflige daño reducido y aplica efectos al impactar.
-
Plan de huida
sustain
94.0
0.83%
C
Al llegar al 35% de vida, obtienes un enorme escudo, velocidad de movimiento y un efecto de empequeñecimiento que disminuyen con el tiempo.
-
Chupasangre
93.3
0.75%
D
Obtienes un 15% de omnisucción.
Habilidades y hechizos 42.7% · 62.0% victorias
Prioridad de maestría
Orden de subida
- 1 Q
- 2 W
- 3 E
- 4 E
- 5 E
- 6 R
- 7 E
- 8 Q
- 9 E
- 10 Q
- 11 R
- 12 Q
- 13 Q
- 14 W
- 15 W
Hechizos
-
Limpiar
Destello
41.7%
58.3%
-
Destello
Fantasmal
15.3%
58.4%
-
Destello
Curar
12.8%
57.4%
Esta partida
Tú
Build recomendada 10.0% 64.2%
-
ini

Daga + Grebas de berserker
-
1
Puñal de Statikk
-
2
Grebas de berserker
-
3
Hoja de furia de Guinsoo
-
4
El final
-
5
Hoja del rey arruinado
-
6
Huracán de Runaan











































































































































































