Kalista

ARAM: Caos · parche 16.16 · 16 ago, 22:38 · datos de OP.GG

Tier
1
Victorias
57.4%

Prisma rend. · elec. · nota

  • A dos manos 93.2 7.58% D

    Los ataques disparan un proyectil que aplica efectos al impactar con menor fuerza. Obtienes un 10% de velocidad de ataque total.

  • Verdugo de gigantes utilidad 87.7 2.97% D

    Empequeñeces, obtienes velocidad de movimiento e infliges daño adicional a los campeones en función de la diferencia de tamaño.

  • Taconeo utilidad 87.5 6.17% D

    Tus ataques te otorgan velocidad de movimiento. Obtienes velocidad de ataque en función de tu velocidad de movimiento.

  • Armas telescópicamente telescópicas 87.4 4.44% D

    Otorga ? de alcance de ataque.

  • Martillazo de dispersión 83.8 2.85% D

    Los ataques contra campeones enemigos lanzan 5 proyectiles que infligen más daño en función de la distancia. Cada dirección tiene su propio enfriamiento.

    Los ataques contra campeones enemigos lanzan 5 proyectiles que infligen más daño en función de la distancia. Cada dirección tiene su propio enfriamiento.
  • ¡Desenvaina la espada! sustain 85.1 0.35% D

    Pasas a atacar cuerpo a cuerpo y obtienes daño de ataque, vida, velocidad de ataque, robo de vida y velocidad de movimiento (que aumenta en función del alcance que hayas perdido).

    Pasas a atacar cuerpo a cuerpo y obtienes daño de ataque, vida, velocidad de ataque, robo de vida y velocidad de movimiento (que aumenta en función del alcance que hayas perdido).

Oro rend. · elec. · nota

  • Armas más telescópicas 88.6 10.53% D

    Otorga ? de alcance de ataque.

  • Estado crítico 86.4 4.29% D

    Obtienes un 50% de probabilidad de crítico.

  • Mejora de Filo infinito 86.2 5.05% D

    Obtienes un 25% de probabilidad de impacto crítico y 500 de oro. Al tener Filo infinito, tus impactos críticos pueden infligir daño de impacto crítico adicional con cada ataque.

    Obtienes un 25% de probabilidad de impacto crítico y 500 de oro. Al tener Filo infinito, tus impactos críticos pueden infligir daño de impacto crítico adicional con cada ataque.
  • Ritmo crítico 85.8 8.80% D

    Tu ataque básico obtiene velocidad de ataque acumulable al asestar impactos críticos. Obtienes un 25% de probabilidad de crítico.

  • Redoble 92.3 1.25% D

    Tus impactos críticos aplican efectos de impacto una vez más. Obtienes ? de probabilidad de crítico.

  • Misil crítico daño 92.3 1.23% D

    Al asestar un impacto crítico, lanzas proyectiles que infligen daño mágico. Obtienes un 25% de probabilidad de crítico.

Plata rend. · elec. · nota

  • Que ardan daño 88.1 2.28% D

    Cada cuatro ataques, dispara 4 proyectiles que infligen daño mágico al impactar.

  • Destreza utilidad 86.9 6.41% D

    Otorga un 60% de velocidad de ataque.

  • Tifón 84.7 4.52% D

    Tus ataques lanzan un proyectil a un objetivo adicional que inflige daño reducido y aplica efectos al impactar.

  • Armas con mira telescópica 84.3 3.62% D

    Otorga ? de alcance de ataque.

  • Ágil e invulnerable sustain 94.0 0.35% D

    Otorga un escudo tras un deslizamiento o teleportación instantánea.

  • Corredor de la penumbra utilidad 93.3 0.59% D

    Tras usar una habilidad de deslizamiento, teleportación o teleportación instantánea o salir del sigilo, obtienes velocidad de movimiento.

Build elección · victorias

Objetos iniciales

  • DagaDagaGrebas de berserkerGrebas de berserker 17.8% 59.6%
  • DagaDagaPoción de vidaPoción de vidaGrebas de berserkerGrebas de berserker 6.8% 57.4%

Botas

  • Grebas de berserkerGrebas de berserker 89.2% 57.7%
  • Botas de mercurioBotas de mercurio 4.7% 57.9%

Objetos esenciales

  • Hoja del rey arruinadoHoja del rey arruinadoHoja de furia de GuinsooHoja de furia de GuinsooHuracán de RunaanHuracán de Runaan 8.6% 59.7%
  • Hoja del rey arruinadoHoja del rey arruinadoHuracán de RunaanHuracán de RunaanHoja de furia de GuinsooHoja de furia de Guinsoo 7.2% 61.6%
  • Hoja del rey arruinadoHoja del rey arruinadoHoja de furia de GuinsooHoja de furia de GuinsooEl finalEl final 6.3% 61.3%

Habilidades y hechizos 42.1% · 62.4% victorias

Prioridad de maestría

EQW

Orden de subida

  1. 1 Q
  2. 2 W
  3. 3 E
  4. 4 E
  5. 5 E
  6. 6 R
  7. 7 E
  8. 8 Q
  9. 9 E
  10. 10 Q
  11. 11 R
  12. 12 Q
  13. 13 Q
  14. 14 W
  15. 15 W

Hechizos

  • LimpiarLimpiarDestelloDestello 39.7% 58.7%
  • DestelloDestelloFantasmalFantasmal 15.8% 58.5%
  • DestelloDestelloCurarCurar 13.6% 55.4%

Esta partida elec. · vict.

Objetos finales

  • Hoja del rey arruinado 79.1% 58.6%
  • Huracán de Runaan 61.8% 59.3%
  • Hoja de furia de Guinsoo 46.0% 59.8%
  • El final 33.8% 60.5%
  • Final del ingenio 28.0% 59.8%
  • Puñal de Statikk 22.7% 59.1%
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