Naafiri

ARAM: Caos · parche 16.16 · 16 ago, 22:38 · datos de OP.GG

Tier
5
Victorias
41.8%

Prisma rend. · elec. · nota

  • División de hechizos 91.8 1.77% D

    Los proyectiles de tu se dividen en dos al impactar, al alcanzar su alcance máximo o al reactivar la habilidad.

  • La forma definitiva sustain 76.0 5.34% D

    Tras lanzar tu definitiva, obtienes un escudo en función de tu vida máxima, omnisucción y velocidad de movimiento durante 10 s.

  • Rito de la Ascensión utilidad 70.4 3.46% D

    Al morir, los campeones enemigos generan esencia. Atacar a la esencia otorga velocidad de movimiento y reinicia el enfriamiento de las habilidades básicas.

    Al morir, los campeones enemigos generan esencia. Atacar a la esencia otorga velocidad de movimiento y reinicia el enfriamiento de las habilidades básicas.
  • Deslizamiento 69.4 4.19% D

    Tus habilidades de deslizamiento, salto, teleportación o teleportación instantánea obtienen 175 de velocidad de habilidades.

  • Despertar definitivo 74.1 1.37% D

    Otorga 30 de velocidad de habilidad definitiva. Tras usar tu definitiva, reinicia tus habilidades básicas y otorga 300 de velocidad de habilidades básicas durante 15 s (20 s de enfriamiento).

    Otorga 30 de velocidad de habilidad definitiva. Tras usar tu definitiva, reinicia tus habilidades básicas y otorga 300 de velocidad de habilidades básicas durante 15 s (20 s de enfriamiento).
  • Danza de la espada 70.9 1.85% D

    Obtienes el hechizo de invocador Danza de la espada.

Oro rend. · elec. · nota

  • Ratoncito Pérez 75.1 4.91% D

    Al infligir daño explosivo a enemigos, obtendrás dientes. Recoger dientes te otorga letalidad y penetración mágica permanentes.

  • Enhebra la aguja 71.4 6.81% D

    Obtienes un 18% de penetración de armadura y de penetración mágica.

  • Hora de la matanza 71.2 3.64% D

    Tras lanzar tu definitiva, marca a todos los enemigos y acumula el daño que les infliges. Cuando termina, detona para infligir el daño.

  • Acecho nocturno 70.0 7.00% D

    Las eliminaciones de campeones enemigos en 3 s después de infligirles daño te hacen invisible.

  • Transmutar: Prismático 79.7 1.81% D

    Obtienes aumento prismático aleatorio.

  • Coraje del forajido 75.7 1.72% D

    Tras usar una habilidad de deslizamiento, teleportación o teleportación instantánea, obtienes 12 de armadura y resistencia mágica, hasta 5 acumulaciones.

    Tras usar una habilidad de deslizamiento, teleportación o teleportación instantánea, obtienes 12 de armadura y resistencia mágica, hasta 5 acumulaciones.

Plata rend. · elec. · nota

  • Con la mano abierta 78.2 2.94% D

    Obtienes un 20% de daño de ataque.

  • Corredor de la penumbra utilidad 75.5 4.50% D

    Tras usar una habilidad de deslizamiento, teleportación o teleportación instantánea o salir del sigilo, obtienes velocidad de movimiento.

  • Chupasangre 74.1 3.94% D

    Obtienes un 15% de omnisucción.

  • Mejora de Recaudadora 71.4 5.12% D

    Ejecutar a los enemigos con la pasiva de Recaudadora aumenta el umbral de ejecución y otorga oro adicional. Obtienes 250 de oro.

  • Definitiva imparable utilidad 72.2 1.62% D

    Tras usar tu habilidad definitiva, te vuelves inmune al control de adversario durante 3 s (8 s de enfriamiento).

  • Ágil e invulnerable sustain 80.0 0.39% D

    Otorga un escudo tras un deslizamiento o teleportación instantánea.

Build elección · victorias

Objetos iniciales

  • Espada largaEspada largaDaga dentadaDaga dentada 36.2% 41.4%
  • Espada largaEspada largaMartillo de guerra de CaulfieldMartillo de guerra de Caulfield 11.7% 41.7%

Botas

  • Botas de mercurioBotas de mercurio 60.5% 41.0%
  • Botas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidez 18.6% 42.2%

Objetos esenciales

  • Daga dentadaDaga dentadaSoberbiaSoberbiaRecaudadoraRecaudadoraEclipseEclipse 8.9% 41.9%
  • Daga dentadaDaga dentadaSoberbiaSoberbiaRecaudadoraRecaudadoraRencor de SeryldaRencor de Serylda 5.8% 41.2%
  • Daga dentadaDaga dentadaSoberbiaSoberbiaRecaudadoraRecaudadoraBaile de la muerteBaile de la muerte 4.6% 43.1%

Habilidades y hechizos 59.8% · 48.0% victorias

Prioridad de maestría

QEW

Orden de subida

  1. 1 Q
  2. 2 W
  3. 3 E
  4. 4 Q
  5. 5 Q
  6. 6 R
  7. 7 Q
  8. 8 E
  9. 9 Q
  10. 10 E
  11. 11 R
  12. 12 E
  13. 13 E
  14. 14 W
  15. 15 W

Hechizos

  • DestelloDestelloMarcaMarca 79.7% 42.6%
  • DestelloDestelloPrenderPrender 6.8% 38.9%
  • DestelloDestelloCurarCurar 4.2% 35.5%

Esta partida elec. · vict.

Objetos finales

  • Soberbia 64.2% 42.7%
  • Recaudadora 62.1% 40.1%
  • Eclipse 54.5% 42.8%
  • Rencor de Serylda 35.8% 44.3%
  • Baile de la muerte 33.2% 46.1%
  • Arco axiomático 27.6% 46.2%
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