Prisma rend. · elec. · nota
-
Gran apuesta
104.0
1.61%
A
Los enemigos cercanos pueden soltar yunques de estadísticas al morir.
-
A dos manos
94.9
3.73%
C
Los ataques disparan un proyectil que aplica efectos al impactar con menor fuerza. Obtienes un 10% de velocidad de ataque total.
-
Martillazo de dispersión
88.2
2.21%
D
Los ataques contra campeones enemigos lanzan 5 proyectiles que infligen más daño en función de la distancia. Cada dirección tiene su propio enfriamiento.
Los ataques contra campeones enemigos lanzan 5 proyectiles que infligen más daño en función de la distancia. Cada dirección tiene su propio enfriamiento. -
Armas telescópicamente telescópicas
86.7
2.84%
D
Otorga ? de alcance de ataque.
-
Redoble
83.5
2.46%
D
Tus impactos críticos aplican efectos de impacto una vez más. Obtienes 25% de probabilidad de crítico.
-
¡Desenvaina la espada!
sustain
95.7
0.32%
C
Pasas a atacar cuerpo a cuerpo y obtienes daño de ataque, vida, velocidad de ataque, robo de vida y velocidad de movimiento (que aumenta en función del alcance que hayas perdido).
Pasas a atacar cuerpo a cuerpo y obtienes daño de ataque, vida, velocidad de ataque, robo de vida y velocidad de movimiento (que aumenta en función del alcance que hayas perdido).
Oro rend. · elec. · nota
-
Misil crítico
daño
93.8
5.81%
D
Al asestar un impacto crítico, lanzas proyectiles que infligen daño mágico. Obtienes un 25% de probabilidad de crítico.
-
Absorbealmas
90.4
3.16%
D
Restaura un 12% del daño infligido con impactos críticos. Obtienes un 25% de probabilidad de crítico.
-
Transmutar: Prismático
89.6
1.79%
D
Obtienes aumento prismático aleatorio.
-
Vulnerabilidad
88.1
3.38%
D
Los efectos de objetos y de daño prolongado pueden asestar impactos críticos. Obtienes un 25% de probabilidad de crítico.
-
Mejora de Filo infinito
87.9
4.50%
D
Obtienes 500 de oro. Al tener Filo infinito, tus impactos críticos pueden infligir daño de impacto crítico adicional de forma aleatoria con cada ataque.
Obtienes 500 de oro. Al tener Filo infinito, tus impactos críticos pueden infligir daño de impacto crítico adicional de forma aleatoria con cada ataque. -
Armas más telescópicas
87.7
4.49%
D
Otorga ? de alcance de ataque.
Plata rend. · elec. · nota
-
Con la mano abierta
91.6
1.95%
D
Obtienes un 20% de daño de ataque.
-
Destreza
utilidad
87.7
3.46%
D
Otorga un 60% de velocidad de ataque.
-
Zealot
86.5
2.03%
D
Otorga un ? de probabilidad de impacto crítico y un ? de velocidad de ataque.
-
Tifón
83.3
2.62%
D
Tus ataques lanzan un proyectil a un objetivo adicional que inflige daño reducido y aplica efectos al impactar.
-
Plan de huida
sustain
92.8
0.83%
D
Al llegar al 35% de vida, obtienes un enorme escudo, velocidad de movimiento y un efecto de empequeñecimiento que disminuyen con el tiempo.
-
EscaPHaDA
91.3
0.64%
D
Convierte el poder de habilidad en daño de ataque adicional. Obtiene un 15% de daño de ataque.
Habilidades y hechizos 45.5% · 56.2% victorias
Prioridad de maestría
Orden de subida
- 1 Q
- 2 W
- 3 E
- 4 E
- 5 E
- 6 R
- 7 E
- 8 Q
- 9 E
- 10 Q
- 11 R
- 12 Q
- 13 Q
- 14 W
- 15 W
Hechizos
-
Destello
Fantasmal
58.1%
52.1%
-
Destello
Curar
12.5%
51.0%
-
Destello
Marca
10.2%
48.5%
Esta partida
Tú
Build recomendada 5.7% 57.5%
-
ini


Espadón + Poción de vida + Poción de vida
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1
Hoja del rey arruinado
-
2
Grebas de berserker
-
3
Huracán de Runaan
-
4
Filo infinito
-
5
Flechas de los Yun Tal
-
6
Recaudadora











































































































































































