Kha'Zix

ARAM: Caos · parche 16.18 · 13 sept, 21:30 · datos de OP.GG

Tier
5
Victorias
40.9%

Prisma rend. · elec. · nota

  • Verdugo de gigantes utilidad 84.1 2.32% D

    Empequeñeces, obtienes velocidad de movimiento e infliges daño adicional a los campeones en función de la diferencia de tamaño.

  • Guantelete enjoyado 79.2 3.62% D

    Tus habilidades pueden asestar impactos críticos. Obtienes un ? de robabilidad de crítico.

  • Gran apuesta 96.9 0.91% C

    Los enemigos cercanos pueden soltar yunques de estadísticas al morir.

  • Vuelta a lo básico sustain 91.5 1.40% D

    Obtienes daño de habilidad aumentado, curación, escudo y velocidad de habilidades, pero no puedes usar tu habilidad definitiva.

  • Científico loco utilidad 87.5 0.78% D

    Cada vez que revives, aumentas de tamaño (lo que otorga fuerza adaptable y vida) o empequeñeces (lo que otorga velocidad de habilidades y velocidad de movimiento).

    Cada vez que revives, aumentas de tamaño (lo que otorga fuerza adaptable y vida) o empequeñeces (lo que otorga velocidad de habilidades y velocidad de movimiento).
  • Soy el rey 87.0 0.31% D

    La primera vez que usas el portal enemigo con un objeto legendario, se te corona, lo que mejora tu objeto y te otorga un aumento prismático aleatorio.

Oro rend. · elec. · nota

  • De principio a fin 85.7 2.46% D

    Obtienes las runas clave Primer golpe y Cosecha oscura.

  • Transmutar: Prismático 83.8 3.26% D

    Obtienes aumento prismático aleatorio.

  • Ratoncito Pérez 82.3 3.59% D

    Al infligir daño explosivo a enemigos, obtendrás dientes. Recoger dientes te otorga letalidad y penetración mágica permanentes.

  • Motor empequeñecedor utilidad 79.9 2.94% D

    Las eliminaciones reducen tu tamaño y te otorgan velocidad de habilidades y velocidad de movimiento. Pierdes un 65% de las acumulaciones al morir.

  • Recursión 79.6 3.23% D

    Obtienes 60 de velocidad de habilidades.

  • Enhebra la aguja 76.8 4.30% D

    Obtienes un 18% de penetración de armadura y de penetración mágica.

Plata rend. · elec. · nota

  • Con la mano abierta 82.6 3.40% D

    Obtienes un 20% de daño de ataque.

  • Sifón sustain 77.3 2.82% D

    Infligir daño a campeones enemigos con ? te cura.

  • Mejora de Recaudadora 76.3 2.91% D

    Ejecutar a los enemigos con la pasiva de Recaudadora aumenta el umbral de ejecución y otorga oro adicional. Obtienes 250 de oro.

  • Plan de huida sustain 86.5 1.48% D

    Al llegar al 35% de vida, obtienes un enorme escudo, velocidad de movimiento y un efecto de empequeñecimiento que disminuyen con el tiempo.

  • Ágil e invulnerable sustain 85.9 0.42% D

    Otorga un escudo tras un deslizamiento o teleportación instantánea.

  • EscaPHaDA 83.7 1.26% D

    Convierte el poder de habilidad en daño de ataque adicional. Obtiene un 15% de daño de ataque.

Habilidades y hechizos 12.3% · 47.5% victorias

Prioridad de maestría

W›Q›E

Orden de subida

  1. 1 Q
  2. 2 W
  3. 3 E
  4. 4 W
  5. 5 W
  6. 6 R-W
  7. 7 W
  8. 8 Q
  9. 9 W
  10. 10 Q
  11. 11 R-E
  12. 12 Q
  13. 13 Q
  14. 14 E
  15. 15 E

Hechizos

  • DestelloDestelloMarcaMarca 81.5% 41.4%
  • DestelloDestelloPrenderPrender 6.3% 42.2%
  • DestelloDestelloFantasmalFantasmal 3.9% 41.8%

Esta partida

Tu equipo
  • Tú
Rivales

Build recomendada 5.0% 41.0%

  • ini Lágrima de la diosa + Daga dentada
  • 1 Recaudadora
  • 2 Botas jonias de la lucidez
  • 3 Soberbia
  • 4 Rencor de Serylda
  • 5 Muramana
  • 6 Espada ciclovoltaica
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