Prisma rend. · elec. · nota
-
Gran apuesta
88.6
1.76%
D
Los enemigos cercanos pueden soltar yunques de estadísticas al morir.
-
Goliat
83.0
3.31%
D
Aumentas de tamaño y obtienes un 35% de vida y un 15% de fuerza adaptable.
-
Patada voladora
80.9
3.66%
D
Tus ataques y habilidades ejecutan a los campeones enemigos con poca vida, lo que los empuja para provocar una explosión y te cura.
-
Científico loco
utilidad
83.6
1.08%
D
Cada vez que revives, aumentas de tamaño (lo que otorga fuerza adaptable y vida) o empequeñeces (lo que otorga velocidad de habilidades y velocidad de movimiento).
Cada vez que revives, aumentas de tamaño (lo que otorga fuerza adaptable y vida) o empequeñeces (lo que otorga velocidad de habilidades y velocidad de movimiento). -
Recursión infinita
80.4
0.98%
D
Otorga 60 de velocidad de habilidades, y 3 de velocidad de habilidades por cada eliminación.
-
Resolución titánica
utilidad
77.0
1.33%
D
Otorga acumulaciones al recibir o infligir daño. Por cada 10 acumulaciones, otorga fuerza adaptable, armadura, resistencia mágica, tamaño y tenacidad.
Oro rend. · elec. · nota
-
Robacorazones
misión
84.2
3.38%
D
MISIÓN: Posee 1 Corazón de acero con 300 acumulaciones o más. RECOMPENSA: Multiplica las acumulaciones de Corazón de acero por 3.
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Locomotora
83.1
5.52%
D
Al conseguir una eliminación, obtienes una acumulación que aumenta tu tamaño y te otorga vida máxima. Pierdes acumulaciones al morir.
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Valor de los guerreros del orden
sustain
81.8
2.44%
D
Al tener menos del 50% de vida, cura un 30% de vida máxima durante 3 s. Se reinicia al morir o tras cada 45 s.
-
Cuerpo celeste
81.1
3.75%
D
Obtienes 1500 de vida, pero infliges un 10% menos de daño.
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Vínculo voraz
sustain
80.2
3.17%
D
Inmovilizar o anclar a campeones enemigos con tu ? inflige daño adicional y te cura.
-
Cocina a presión
misión
83.0
1.62%
D
Cada segundo, aplica una acumulación de quemadura a los campeones enemigos cercanos que progresa con tu vida máxima. MISIÓN: Inflige daño por quemadura a campeones enemigos. RECOMPENSA: El tamaño y el daño aumentan con cada nivel de la misión.
Cada segundo, aplica una acumulación de quemadura a los campeones enemigos cercanos que progresa con tu vida máxima. MISIÓN: Inflige daño por quemadura a campeones enemigos. RECOMPENSA: El tamaño y el daño aumentan con cada nivel de la misión.
Plata rend. · elec. · nota
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Peso pesado
daño
84.3
3.73%
D
Tus ataques infligen daño físico adicional equivalente al 3.5% de tu vida máxima.
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Alma de océano
sustain
84.3
0.62%
D
Obtienes Alma de océano, que te otorga una gran regeneración de vida y de maná tras infligir daño a los enemigos.
-
Acumulasaurio Rex
83.5
1.64%
D
Cuando obtienes acumulaciones permanentes de una habilidad, ¡obtienes un 100% más!
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Mejora de Inmolar
82.6
1.06%
D
Fulgor vano y Égida de fuego solar otorgan 12 de oro por cada objetivo afectado por Inmolar. Obtienes 250 de oro.
-
Plan de huida
sustain
81.8
1.69%
D
Al llegar al 35% de vida, obtienes un enorme escudo, velocidad de movimiento y un efecto de empequeñecimiento que disminuyen con el tiempo.
-
Día de pierna
utilidad
80.9
1.30%
D
Obtienes 50 de velocidad de movimiento y un 40% de resistencia a ralentizaciones.
Habilidades y hechizos 37.9% · 54.0% victorias
Prioridad de maestría
Orden de subida
- 1 Q
- 2 W
- 3 E
- 4 Q
- 5 Q
- 6 R
- 7 Q
- 8 W
- 9 Q
- 10 W
- 11 R
- 12 W
- 13 W
- 14 E
- 15 E
Hechizos
-
Destello
Marca
82.8%
52.1%
-
Destello
Curar
3.9%
50.1%
-
Destello
Fantasmal
3.6%
50.8%
Esta partida
Tú
Build recomendada 5.8% 54.2%
-
ini


Cristal de rubí + Poción reutilizable + Brazal cristalino
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1
Corazón de acero
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2
Botas de mercurio
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3
Armadura de Warmog
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4
Desesperanza eterna
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5
Malla de espinas
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6
Rookern kaénico











































































































































































