Illaoi

ARAM: Caos · parche 16.18 · 13 sept, 21:30 · datos de OP.GG

Tier
3
Victorias
49.7%

Prisma rend. · elec. · nota

  • Goliat 88.7 2.82% D

    Aumentas de tamaño y obtienes un 35% de vida y un 15% de fuerza adaptable.

  • Patada voladora 87.0 3.97% D

    Tus ataques y habilidades ejecutan a los campeones enemigos con poca vida, lo que los empuja para provocar una explosión y te cura.

  • La forma definitiva sustain 86.5 2.19% D

    Tras lanzar tu definitiva, obtienes un escudo en función de tu vida máxima, omnisucción y velocidad de movimiento durante 10 s.

  • Gran apuesta 100.6 0.58% A

    Los enemigos cercanos pueden soltar yunques de estadísticas al morir.

  • Científico loco utilidad 91.8 0.75% D

    Cada vez que revives, aumentas de tamaño (lo que otorga fuerza adaptable y vida) o empequeñeces (lo que otorga velocidad de habilidades y velocidad de movimiento).

    Cada vez que revives, aumentas de tamaño (lo que otorga fuerza adaptable y vida) o empequeñeces (lo que otorga velocidad de habilidades y velocidad de movimiento).
  • Recursión infinita 86.7 0.47% D

    Otorga 60 de velocidad de habilidades, y 3 de velocidad de habilidades por cada eliminación.

Oro rend. · elec. · nota

  • ¡PALAZO! 86.5 4.36% D

    Los ataques y las habilidades potenciados por ? infligen daño adicional al objetivo y los enemigos cercanos.

  • Robacorazones misión 86.5 3.34% D

    MISIÓN: Posee 1 Corazón de acero con 300 acumulaciones o más. RECOMPENSA: Multiplica las acumulaciones de Corazón de acero por 3.

  • Locomotora 85.8 4.72% D

    Al conseguir una eliminación, obtienes una acumulación que aumenta tu tamaño y te otorga vida máxima. Pierdes acumulaciones al morir.

  • Valor de los guerreros del orden sustain 85.8 2.52% D

    Al tener menos del 50% de vida, cura un 30% de vida máxima durante 3 s. Se reinicia al morir o tras cada 45 s.

  • Subditomante 83.0 4.02% D

    Tus súbditos obtienen un 40% de tamaño, vida y daño adicionales.

  • Cuerpo celeste 81.8 2.41% D

    Obtienes 1500 de vida, pero infliges un 10% menos de daño.

Plata rend. · elec. · nota

  • Con la mano abierta 86.2 2.02% D

    Obtienes un 20% de daño de ataque.

  • Peso pesado daño 85.0 3.61% D

    Tus ataques infligen daño físico adicional equivalente al 3.5% de tu vida máxima.

  • Chupasangre 83.0 2.45% D

    Obtienes un 15% de omnisucción.

  • Mejora de Baile de la muerte sustain 80.6 2.70% D

    Obtiene 250. ? del daño recibido se te inflige a lo largo del tiempo. Te curas más al instante al conseguir una eliminación.

  • Plan de huida sustain 86.7 1.52% D

    Al llegar al 35% de vida, obtienes un enorme escudo, velocidad de movimiento y un efecto de empequeñecimiento que disminuyen con el tiempo.

  • Erosión 86.4 0.61% D

    Al infligir daño a los enemigos, reduces su armadura y resistencia mágica durante 4 s.

Habilidades y hechizos 31.2% · 51.9% victorias

Prioridad de maestría

E›Q›W

Orden de subida

  1. 1 Q
  2. 2 W
  3. 3 E
  4. 4 E
  5. 5 E
  6. 6 R
  7. 7 E
  8. 8 Q
  9. 9 E
  10. 10 Q
  11. 11 R
  12. 12 Q
  13. 13 Q
  14. 14 W
  15. 15 W

Hechizos

  • DestelloDestelloMarcaMarca 81.0% 50.0%
  • DestelloDestelloBarreraBarrera 3.3% 50.0%
  • DestelloDestelloCurarCurar 3.3% 47.4%

Esta partida

Tu equipo
  • Tú
Rivales

Build recomendada 4.0% 54.0%

  • ini Tuneladora + Mota brillante
  • 1 Firmamento desgarrado
  • 2 Botas de mercurio
  • 3 Rostro espiritual
  • 4 Baile de la muerte
  • 5 Guantelete de hielo
  • 6 Corazón de acero
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