Prisma rend. · elec. · nota
-
Gatillo infernal a muerte
72.4
3.58%
D
Obtienes Impulso temerario. Al alcanzar el rango S de estilo, usas Gatillo infernal de forma automática.
-
La forma definitiva
sustain
74.0
2.13%
D
Tras lanzar tu definitiva, obtienes un escudo en función de tu vida máxima, omnisucción y velocidad de movimiento durante 10 s.
-
Al paso
sustain
73.6
1.42%
D
Identifica los puntos vitales de los campeones enemigos cada cierto tiempo. Golpear estos puntos con ataques o habilidades inflige daño verdadero según la vida máxima, restaura vida y otorga velocidad de movimiento. Este efecto se acumula.
Identifica los puntos vitales de los campeones enemigos cada cierto tiempo. Golpear estos puntos con ataques o habilidades inflige daño verdadero según la vida máxima, restaura vida y otorga velocidad de movimiento. Este efecto se acumula. -
Danza de la espada
71.6
2.47%
D
Obtienes el hechizo de invocador Danza de la espada.
-
Terremoto
70.5
2.04%
D
Tus habilidades de deslizamiento, teleportación o teleportación instantánea dejan un rastro que detona tras 0.75 s.
-
Rito de la Ascensión
utilidad
68.5
2.74%
D
Al morir, los campeones enemigos generan esencia. Atacar a la esencia otorga velocidad de movimiento y reinicia el enfriamiento de las habilidades básicas.
Al morir, los campeones enemigos generan esencia. Atacar a la esencia otorga velocidad de movimiento y reinicia el enfriamiento de las habilidades básicas.
Oro rend. · elec. · nota
-
Ratoncito Pérez
74.5
3.17%
D
Al infligir daño explosivo a enemigos, obtendrás dientes. Recoger dientes te otorga letalidad y penetración mágica permanentes.
-
Coraje del forajido
74.0
4.38%
D
Tras usar una habilidad de deslizamiento, teleportación o teleportación instantánea, obtienes 12 de armadura y resistencia mágica, hasta 5 acumulaciones.
Tras usar una habilidad de deslizamiento, teleportación o teleportación instantánea, obtienes 12 de armadura y resistencia mágica, hasta 5 acumulaciones. -
Diezmo infinito
sustain
70.2
4.07%
D
En combate, lanza automáticamente un hachazo circular que inflige daño físico. Los enemigos situados en el borde exterior reciben daño adicional y te curan.
En combate, lanza automáticamente un hachazo circular que inflige daño físico. Los enemigos situados en el borde exterior reciben daño adicional y te curan. -
Enhebra la aguja
69.4
5.61%
D
Obtienes un 18% de penetración de armadura y de penetración mágica.
-
Acecho nocturno
68.8
3.94%
D
Las eliminaciones de campeones enemigos en 3 s después de infligirles daño te hacen invisible.
-
Rejuvenecimiento
sustain
76.7
1.63%
D
Utilizar restaura vida.
Plata rend. · elec. · nota
-
Corredor de la penumbra
utilidad
73.6
3.67%
D
Tras usar una habilidad de deslizamiento, teleportación o teleportación instantánea o salir del sigilo, obtienes velocidad de movimiento.
-
Con la mano abierta
73.4
4.95%
D
Obtienes un 20% de daño de ataque.
-
Chupasangre
72.1
4.23%
D
Obtienes un 15% de omnisucción.
-
Mejora de Recaudadora
65.1
2.14%
D
Ejecutar a los enemigos con la pasiva de Recaudadora aumenta el umbral de ejecución y otorga oro adicional. Obtienes 250 de oro.
-
Plan de huida
sustain
76.2
0.39%
D
Al llegar al 35% de vida, obtienes un enorme escudo, velocidad de movimiento y un efecto de empequeñecimiento que disminuyen con el tiempo.
-
Ágil e invulnerable
sustain
75.1
0.48%
D
Otorga un escudo tras un deslizamiento o teleportación instantánea.
Build elección · victorias
Objetos iniciales
-
Espada larga
Martillo de guerra de Caulfield
39.2%
45.6%
-
Espada larga
Daga dentada
10.9%
41.7%
Botas
-
Botas de mercurio
69.0%
44.9%
-
Botas blindadas
20.7%
46.5%
Objetos esenciales
-
Eclipse
Firmamento desgarrado
Baile de la muerte
13.3%
47.0%
-
Firmamento desgarrado
Eclipse
Baile de la muerte
4.7%
49.4%
-
Eclipse
Firmamento desgarrado
Cuchilla negra
3.9%
45.8%
Habilidades y hechizos 44.3% · 47.1% victorias
Prioridad de maestría
Orden de subida
- 1 Q
- 2 W
- 3 E
- 4 Q
- 5 Q
- 6 R
- 7 Q
- 8 E
- 9 Q
- 10 E
- 11 R
- 12 E
- 13 E
- 14 W
- 15 W
Hechizos
-
Destello
Marca
87.5%
45.3%
-
Destello
Prender
5.7%
42.6%
-
Destello
Fantasmal
1.8%
42.8%
Esta partida elec. · vict.
Objetos finales
-
Eclipse
68.0%
45.7%
-
Firmamento desgarrado
59.7%
46.2%
-
Baile de la muerte
49.2%
47.6%
-
Cuchilla negra
29.1%
46.0%
-
Soberbia
25.8%
42.8%
-
Recaudadora
21.5%
43.5%











































































































































































