Prisma rend. · elec. · nota
-
Gran apuesta
104.4
0.70%
A
Los enemigos cercanos pueden soltar yunques de estadísticas al morir.
-
Goliat
101.3
3.58%
A
Aumentas de tamaño y obtienes un 35% de vida y un 15% de fuerza adaptable.
-
Científico loco
utilidad
99.6
1.47%
B
Cada vez que revives, aumentas de tamaño (lo que otorga fuerza adaptable y vida) o empequeñeces (lo que otorga velocidad de habilidades y velocidad de movimiento).
Cada vez que revives, aumentas de tamaño (lo que otorga fuerza adaptable y vida) o empequeñeces (lo que otorga velocidad de habilidades y velocidad de movimiento). -
Patada voladora
93.5
4.12%
D
Tus ataques y habilidades ejecutan a los campeones enemigos con poca vida, lo que los empuja para provocar una explosión y te cura.
-
Gener-oso
96.7
0.34%
C
Al morir, un Tibbers gigante con todos tus aumentos cae del cielo e inflige daño a los enemigos cercanos.
-
Campeón de Urf
misión
91.0
0.36%
D
MISIÓN: Consigue ? eliminaciones. RECOMPENSA: Espátula dorada.
Oro rend. · elec. · nota
-
Robacorazones
misión
100.1
3.66%
A
MISIÓN: Posee 1 Corazón de acero con 300 acumulaciones o más. RECOMPENSA: Multiplica las acumulaciones de Corazón de acero por 3.
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Cuerpo celeste
96.4
3.85%
C
Obtienes 1500 de vida, pero infliges un 10% menos de daño.
-
Locomotora
94.9
5.69%
C
Al conseguir una eliminación, obtienes una acumulación que aumenta tu tamaño y te otorga vida máxima. Pierdes acumulaciones al morir.
-
Cocina a presión
misión
93.8
1.45%
D
Cada segundo, aplica una acumulación de quemadura a los campeones enemigos cercanos que progresa con tu vida máxima. MISIÓN: Inflige daño por quemadura a campeones enemigos. RECOMPENSA: El tamaño y el daño aumentan con cada nivel de la misión.
Cada segundo, aplica una acumulación de quemadura a los campeones enemigos cercanos que progresa con tu vida máxima. MISIÓN: Inflige daño por quemadura a campeones enemigos. RECOMPENSA: El tamaño y el daño aumentan con cada nivel de la misión. -
Crecimiento salvaje
utilidad
93.3
1.66%
D
Obtienes el hechizo de invocador Crecimiento salvaje. Crecimiento salvaje hace que aumentes de tamaño de repente, lo que lanza por los aires a los enemigos cercanos y te otorga vida máxima.
Obtienes el hechizo de invocador Crecimiento salvaje. Crecimiento salvaje hace que aumentes de tamaño de repente, lo que lanza por los aires a los enemigos cercanos y te otorga vida máxima. -
Valor de los guerreros del orden
sustain
93.0
2.28%
D
Al tener menos del 50% de vida, cura un 30% de vida máxima durante 3 s. Se reinicia al morir o tras cada 45 s.
Plata rend. · elec. · nota
-
Peso pesado
daño
94.2
4.72%
C
Tus ataques infligen daño físico adicional equivalente al 3.5% de tu vida máxima.
-
Con la mano abierta
92.3
2.86%
D
Obtienes un 20% de daño de ataque.
-
Plan de huida
sustain
91.6
1.78%
D
Al llegar al 35% de vida, obtienes un enorme escudo, velocidad de movimiento y un efecto de empequeñecimiento que disminuyen con el tiempo.
-
Cuenta conmigo
87.5
3.30%
D
Los escudos otorgados por ? son más potentes y su fuerza aumenta según la vida que le falte al objetivo.
-
A cachetazo limpio
utilidad
93.0
0.34%
D
Obtienes 10 de fuerza adaptable cuando inmovilizas o anclas a un enemigo. Pierdes un 50% al morir.
-
EscaPHaDA
92.7
0.58%
D
Convierte el poder de habilidad en daño de ataque adicional. Obtiene un 15% de daño de ataque.
Habilidades y hechizos 40.1% · 54.8% victorias
Prioridad de maestría
Orden de subida
- 1 Q
- 2 W
- 3 E
- 4 W
- 5 W
- 6 R
- 7 W
- 8 Q
- 9 W
- 10 Q
- 11 R
- 12 Q
- 13 Q
- 14 E
- 15 E
Hechizos
-
Destello
Marca
88.9%
51.6%
-
Destello
Fantasmal
3.0%
49.2%
-
Destello
Prender
2.8%
49.0%
Esta partida
Tú
Build recomendada 5.6% 57.3%
-
ini



Cinturón de gigante + Cristal de rubí + Poción de vida + Poción de vida
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1
Corazón de acero
-
2
Botas de mercurio
-
3
Armadura de Warmog
-
4
Sangría del soberano
-
5
Cortasendas
-
6
Calibrador de Sterak











































































































































































