Lux

ARAM: Caos · parche 16.18 · 13 sept, 21:30 · datos de OP.GG

Tier
1
Victorias
53.1%

Prisma rend. · elec. · nota

  • ¡Eureka! 85.2 3.94% D

    Otorga velocidad de habilidades equivalente al 30% del poder de habilidad.

  • Guantelete enjoyado 79.6 3.35% D

    Tus habilidades pueden asestar impactos críticos. Obtienes un ? de robabilidad de crítico.

  • Archimago 79.4 2.73% D

    Lanzar una habilidad restaura un 30% del enfriamiento de la habilidad original para otra habilidad aleatoria.

  • Gran apuesta 88.7 0.62% D

    Los enemigos cercanos pueden soltar yunques de estadísticas al morir.

  • Omnialma 86.7 0.32% D

    Obtienes 3 almas de dragón aleatorias.

  • Científico loco utilidad 86.4 0.68% D

    Cada vez que revives, aumentas de tamaño (lo que otorga fuerza adaptable y vida) o empequeñeces (lo que otorga velocidad de habilidades y velocidad de movimiento).

    Cada vez que revives, aumentas de tamaño (lo que otorga fuerza adaptable y vida) o empequeñeces (lo que otorga velocidad de habilidades y velocidad de movimiento).

Oro rend. · elec. · nota

  • Motor empequeñecedor utilidad 85.3 3.04% D

    Las eliminaciones reducen tu tamaño y te otorgan velocidad de habilidades y velocidad de movimiento. Pierdes un 65% de las acumulaciones al morir.

  • Desde el quinto pino misión 85.3 2.78% D

    MISIÓN: Acierta de lejos con habilidades a ? campeones enemigos. RECOMPENSA: Envía un meteorito que cae sobre los campeones enemigos a los que aciertes de lejos, lo que inflige daño mágico en un área a su alrededor.

    MISIÓN: Acierta de lejos con habilidades a ? campeones enemigos. RECOMPENSA: Envía un meteorito que cae sobre los campeones enemigos a los que aciertes de lejos, lo que inflige daño mágico en un área a su alrededor.
  • Maldad increíble 84.0 3.36% D

    Aumenta en 1 tu poder de habilidad de forma permanente al infligir daño a campeones enemigos con habilidades. Si lo eliges como tu segundo aumento, comienzas con 40 de poder de habilidad.

    Aumenta en 1 tu poder de habilidad de forma permanente al infligir daño a campeones enemigos con habilidades. Si lo eliges como tu segundo aumento, comienzas con 40 de poder de habilidad.
  • Recursión 83.0 4.27% D

    Obtienes 60 de velocidad de habilidades.

  • Transmutar: Prismático 82.5 2.42% D

    Obtienes aumento prismático aleatorio.

  • Misil mágico daño 81.8 4.90% D

    Infligir daño con habilidades lanza 3 proyectiles a los enemigos, y cada uno inflige hasta un porcentaje de daño verdadero según la vida máxima en función de la distancia recorrida.

    Infligir daño con habilidades lanza 3 proyectiles a los enemigos, y cada uno inflige hasta un porcentaje de daño verdadero según la vida máxima en función de la distancia recorrida.

Plata rend. · elec. · nota

  • A salvo utilidad 85.0 2.57% D

    Obtienes un 100% de velocidad de movimiento, desactivado durante 6 s tras recibir daño.

  • Ideas mágicas 81.4 3.58% D

    Obtienes ? de poder de habilidad.

  • Fuego gemelo daño 82.1 2.20% D

    Al infligir daño con habilidades, disparas 1 + ? proyectiles, cada uno de los cuales inflige ? de daño mágico. Obtienes un 25% de probabilidad de impacto crítico.

    Al infligir daño con habilidades, disparas 1 + ? proyectiles, cada uno de los cuales inflige ? de daño mágico. Obtienes un 25% de probabilidad de impacto crítico.
  • A cachetazo limpio utilidad 82.1 0.96% D

    Obtienes 10 de fuerza adaptable cuando inmovilizas o anclas a un enemigo. Pierdes un 50% al morir.

  • Mejora de Reloj de arena de Zhonya utilidad 81.9 1.11% D

    Reduce el enfriamiento de Reloj de arena de Zhonya a 45 s. Ahora puedes moverte y obtienes velocidad de movimiento durante la estasis de Reloj de arena de Zhonya, Brazalete de la buscadora o Sombrero de Wooglet. Obtienes 250 de oro.

    Reduce el enfriamiento de Reloj de arena de Zhonya a 45 s. Ahora puedes moverte y obtienes velocidad de movimiento durante la estasis de Reloj de arena de Zhonya, Brazalete de la buscadora o Sombrero de Wooglet. Obtienes 250 de oro.
  • Alma hextech utilidad 80.9 1.78% D

    Cada cierto tiempo, tu siguiente habilidad de daño o ataque emite un rayo que rebota de un enemigo a otro, lo que les inflige daño y los ralentiza.

Habilidades y hechizos 44.7% · 52.3% victorias

Prioridad de maestría

E›Q›W

Orden de subida

  1. 1 Q
  2. 2 W
  3. 3 E
  4. 4 E
  5. 5 E
  6. 6 R
  7. 7 E
  8. 8 Q
  9. 9 E
  10. 10 Q
  11. 11 R
  12. 12 Q
  13. 13 Q
  14. 14 W
  15. 15 W

Hechizos

  • DestelloDestelloClaridadClaridad 44.9% 54.0%
  • DestelloDestelloCurarCurar 14.8% 53.9%
  • DestelloDestelloMarcaMarca 11.6% 51.2%

Esta partida

Tu equipo
  • Tú
Rivales

Build recomendada 16.0% 51.0%

  • ini Poción reutilizable + Capítulo perdido
  • 1 Eco de Luden
  • 2 Botas de hechicero
  • 3 Sobrecarga tormentosa
  • 4 Llamasombría
  • 5 Sombrero mortal de Rabadon
  • 6 Malignidad
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