Prisma rend. · elec. · nota
-
Gran apuesta
106.9
1.45%
S
Los enemigos cercanos pueden soltar yunques de estadísticas al morir.
-
Verdugo de gigantes
utilidad
94.0
2.73%
C
Empequeñeces, obtienes velocidad de movimiento e infliges daño adicional a los campeones en función de la diferencia de tamaño.
-
La forma definitiva
sustain
92.0
1.96%
D
Tras lanzar tu definitiva, obtienes un escudo en función de tu vida máxima, omnisucción y velocidad de movimiento durante 10 s.
-
Taconeo
utilidad
90.4
3.34%
D
Tus ataques te otorgan velocidad de movimiento. Obtienes velocidad de ataque en función de tu velocidad de movimiento.
-
Armas telescópicamente telescópicas
88.4
2.87%
D
Otorga ? de alcance de ataque.
-
Científico loco
utilidad
95.2
0.35%
C
Cada vez que revives, aumentas de tamaño (lo que otorga fuerza adaptable y vida) o empequeñeces (lo que otorga velocidad de habilidades y velocidad de movimiento).
Cada vez que revives, aumentas de tamaño (lo que otorga fuerza adaptable y vida) o empequeñeces (lo que otorga velocidad de habilidades y velocidad de movimiento).
Oro rend. · elec. · nota
-
Absorbealmas
95.4
4.10%
C
Restaura un 12% del daño infligido con impactos críticos. Obtienes un 25% de probabilidad de crítico.
-
Misil crítico
daño
93.2
5.57%
D
Al asestar un impacto crítico, lanzas proyectiles que infligen daño mágico. Obtienes un 25% de probabilidad de crítico.
-
Transmutar: Prismático
91.5
1.86%
D
Obtienes aumento prismático aleatorio.
-
Armas más telescópicas
90.1
4.42%
D
Otorga ? de alcance de ataque.
-
Mejora de Filo infinito
89.9
4.58%
D
Obtienes 500 de oro. Al tener Filo infinito, tus impactos críticos pueden infligir daño de impacto crítico adicional de forma aleatoria con cada ataque.
Obtienes 500 de oro. Al tener Filo infinito, tus impactos críticos pueden infligir daño de impacto crítico adicional de forma aleatoria con cada ataque. -
Vulnerabilidad
87.7
2.37%
D
Los efectos de objetos y de daño prolongado pueden asestar impactos críticos. Obtienes un 25% de probabilidad de crítico.
Plata rend. · elec. · nota
-
Plan de huida
sustain
98.3
1.01%
B
Al llegar al 35% de vida, obtienes un enorme escudo, velocidad de movimiento y un efecto de empequeñecimiento que disminuyen con el tiempo.
-
Con la mano abierta
92.1
1.92%
D
Obtienes un 20% de daño de ataque.
-
Destreza
utilidad
90.8
2.60%
D
Otorga un 60% de velocidad de ataque.
-
Armas con mira telescópica
85.5
2.07%
D
Otorga ? de alcance de ataque.
-
Tifón
83.8
2.26%
D
Tus ataques lanzan un proyectil a un objetivo adicional que inflige daño reducido y aplica efectos al impactar.
-
EscaPHaDA
93.8
0.59%
D
Convierte el poder de habilidad en daño de ataque adicional. Obtiene un 15% de daño de ataque.
Habilidades y hechizos 31.3% · 56.5% victorias
Prioridad de maestría
Orden de subida
- 1 Q
- 2 W
- 3 E
- 4 Q
- 5 Q
- 6 R
- 7 Q
- 8 E
- 9 Q
- 10 E
- 11 R
- 12 E
- 13 E
- 14 W
- 15 W
Hechizos
-
Destello
Fantasmal
62.9%
49.1%
-
Destello
Marca
10.7%
48.7%
-
Destello
Curar
9.0%
45.6%
Esta partida
Tú
Build recomendada 24.2% 56.5%
-
ini


Espadón + Poción de vida + Poción de vida
-
1
Flechas de los Yun Tal
-
2
Grebas de berserker
-
3
Huracán de Runaan
-
4
Filo infinito
-
5
Recuerdos de lord Dominik
-
6
Puñal de Statikk











































































































































































