Zeri

ARAM: Caos · parche 16.18 · 13 sept, 21:30 · datos de OP.GG

Tier
4
Victorias
48.3%

Prisma rend. · elec. · nota

  • Gran apuesta 106.9 1.45% S

    Los enemigos cercanos pueden soltar yunques de estadísticas al morir.

  • Verdugo de gigantes utilidad 94.0 2.73% C

    Empequeñeces, obtienes velocidad de movimiento e infliges daño adicional a los campeones en función de la diferencia de tamaño.

  • La forma definitiva sustain 92.0 1.96% D

    Tras lanzar tu definitiva, obtienes un escudo en función de tu vida máxima, omnisucción y velocidad de movimiento durante 10 s.

  • Taconeo utilidad 90.4 3.34% D

    Tus ataques te otorgan velocidad de movimiento. Obtienes velocidad de ataque en función de tu velocidad de movimiento.

  • Armas telescópicamente telescópicas 88.4 2.87% D

    Otorga ? de alcance de ataque.

  • Científico loco utilidad 95.2 0.35% C

    Cada vez que revives, aumentas de tamaño (lo que otorga fuerza adaptable y vida) o empequeñeces (lo que otorga velocidad de habilidades y velocidad de movimiento).

    Cada vez que revives, aumentas de tamaño (lo que otorga fuerza adaptable y vida) o empequeñeces (lo que otorga velocidad de habilidades y velocidad de movimiento).

Oro rend. · elec. · nota

  • Absorbealmas 95.4 4.10% C

    Restaura un 12% del daño infligido con impactos críticos. Obtienes un 25% de probabilidad de crítico.

  • Misil crítico daño 93.2 5.57% D

    Al asestar un impacto crítico, lanzas proyectiles que infligen daño mágico. Obtienes un 25% de probabilidad de crítico.

  • Transmutar: Prismático 91.5 1.86% D

    Obtienes aumento prismático aleatorio.

  • Armas más telescópicas 90.1 4.42% D

    Otorga ? de alcance de ataque.

  • Mejora de Filo infinito 89.9 4.58% D

    Obtienes 500 de oro. Al tener Filo infinito, tus impactos críticos pueden infligir daño de impacto crítico adicional de forma aleatoria con cada ataque.

    Obtienes 500 de oro. Al tener Filo infinito, tus impactos críticos pueden infligir daño de impacto crítico adicional de forma aleatoria con cada ataque.
  • Vulnerabilidad 87.7 2.37% D

    Los efectos de objetos y de daño prolongado pueden asestar impactos críticos. Obtienes un 25% de probabilidad de crítico.

Plata rend. · elec. · nota

  • Plan de huida sustain 98.3 1.01% B

    Al llegar al 35% de vida, obtienes un enorme escudo, velocidad de movimiento y un efecto de empequeñecimiento que disminuyen con el tiempo.

  • Con la mano abierta 92.1 1.92% D

    Obtienes un 20% de daño de ataque.

  • Destreza utilidad 90.8 2.60% D

    Otorga un 60% de velocidad de ataque.

  • Armas con mira telescópica 85.5 2.07% D

    Otorga ? de alcance de ataque.

  • Tifón 83.8 2.26% D

    Tus ataques lanzan un proyectil a un objetivo adicional que inflige daño reducido y aplica efectos al impactar.

  • EscaPHaDA 93.8 0.59% D

    Convierte el poder de habilidad en daño de ataque adicional. Obtiene un 15% de daño de ataque.

Habilidades y hechizos 31.3% · 56.5% victorias

Prioridad de maestría

Q›E›W

Orden de subida

  1. 1 Q
  2. 2 W
  3. 3 E
  4. 4 Q
  5. 5 Q
  6. 6 R
  7. 7 Q
  8. 8 E
  9. 9 Q
  10. 10 E
  11. 11 R
  12. 12 E
  13. 13 E
  14. 14 W
  15. 15 W

Hechizos

  • DestelloDestelloFantasmalFantasmal 62.9% 49.1%
  • DestelloDestelloMarcaMarca 10.7% 48.7%
  • DestelloDestelloCurarCurar 9.0% 45.6%

Esta partida

Tu equipo
  • Tú
Rivales

Build recomendada 24.2% 56.5%

  • ini Espadón + Poción de vida + Poción de vida
  • 1 Flechas de los Yun Tal
  • 2 Grebas de berserker
  • 3 Huracán de Runaan
  • 4 Filo infinito
  • 5 Recuerdos de lord Dominik
  • 6 Puñal de Statikk
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