Prisma rend. · elec. · nota
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Vuelta a lo básico
sustain
96.9
2.82%
C
Obtienes daño de habilidad aumentado, curación, escudo y velocidad de habilidades, pero no puedes usar tu habilidad definitiva.
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Recursión infinita
91.0
2.43%
D
Otorga 60 de velocidad de habilidades, y 3 de velocidad de habilidades por cada eliminación.
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Verdugo de gigantes
utilidad
89.8
3.74%
D
Empequeñeces, obtienes velocidad de movimiento e infliges daño adicional a los campeones en función de la diferencia de tamaño.
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Guantelete enjoyado
80.1
5.68%
D
Tus habilidades pueden asestar impactos críticos. Obtienes un ? de robabilidad de crítico.
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Gran apuesta
97.9
0.51%
B
Los enemigos cercanos pueden soltar yunques de estadísticas al morir.
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Fuerte pero frágil
daño
82.8
1.27%
D
Reduce un 30% la vida máxima. Inflige un ? de daño adicional como daño verdadero.
Oro rend. · elec. · nota
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Mejora de Filo infinito
88.1
4.77%
D
Obtienes un 25% de probabilidad de impacto crítico y 500 de oro. Al tener Filo infinito, tus impactos críticos pueden infligir daño de impacto crítico adicional con cada ataque.
Obtienes un 25% de probabilidad de impacto crítico y 500 de oro. Al tener Filo infinito, tus impactos críticos pueden infligir daño de impacto crítico adicional con cada ataque. -
De principio a fin
86.9
1.94%
D
Obtienes las runas clave Primer golpe y Cosecha oscura.
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Mejora de Brillo
84.3
3.22%
D
Los efectos de tu Hoja encantada infligen daño adicional y te curan un porcentaje de la vida del objetivo. Además, obtienes 250 de oro.
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Estado crítico
81.6
3.31%
D
Obtienes un 50% de probabilidad de crítico.
-
Redoble
80.9
6.41%
D
Tus impactos críticos aplican efectos de impacto una vez más. Obtienes ? de probabilidad de crítico.
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Arma etérea
76.5
4.02%
D
Tus habilidades aplican efectos de al impactar. 1 s de enfriamiento por objetivo.
Plata rend. · elec. · nota
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Con la mano abierta
87.0
2.31%
D
Obtienes un 20% de daño de ataque.
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Fuego gemelo
daño
84.2
3.98%
D
Al infligir daño con habilidades, disparas 1 + ? proyectiles, cada uno de los cuales inflige ? de daño mágico. Obtienes un 25% de probabilidad de impacto crítico.
Al infligir daño con habilidades, disparas 1 + ? proyectiles, cada uno de los cuales inflige ? de daño mágico. Obtienes un 25% de probabilidad de impacto crítico. -
Mejora de Recaudadora
83.6
4.30%
D
Ejecutar a los enemigos con la pasiva de Recaudadora aumenta el umbral de ejecución y otorga oro adicional. Obtienes 250 de oro.
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Críticos y conjuros
83.5
3.83%
D
Otorga velocidad de habilidades equivalente a un 40% de tu probabilidad de impacto crítico.
-
EscaPHaDA
87.0
1.12%
D
Convierte el poder de habilidad en daño de ataque adicional. Obtiene un 15% de daño de ataque.
-
Forjado por maestros
86.7
0.38%
D
Aumenta el daño de tus objetos y aumentos en un ?.
Build elección · victorias
Objetos iniciales
-
Espada larga
Poción reutilizable
Brillo
46.2%
52.4%
-
Espada larga
Brillo
8.5%
53.9%
Botas
-
Botas jonias de la lucidez
73.9%
50.7%
-
Botas de mercurio
14.7%
49.1%
Objetos esenciales
-
Segador de esencia
Recaudadora
Filo infinito
24.3%
54.4%
-
Segador de esencia
Recaudadora
Recuerdos de lord Dominik
7.7%
52.7%
-
Fuerza de trinidad
Recaudadora
Filo infinito
6.3%
50.7%
Habilidades y hechizos 54.3% · 54.1% victorias
Prioridad de maestría
Orden de subida
- 1 Q
- 2 W
- 3 E
- 4 Q
- 5 Q
- 6 R
- 7 Q
- 8 E
- 9 Q
- 10 E
- 11 R
- 12 E
- 13 E
- 14 W
- 15 W
Hechizos
-
Destello
Marca
73.9%
50.7%
-
Destello
Prender
7.0%
50.9%
-
Destello
Fantasmal
6.7%
52.0%
Esta partida elec. · vict.
Objetos finales
-
Recaudadora
79.5%
50.8%
-
Filo infinito
64.3%
52.1%
-
Segador de esencia
64.2%
52.6%
-
Recuerdos de lord Dominik
38.5%
52.6%
-
Fuerza de trinidad
22.2%
49.4%
-
Arco axiomático
18.7%
53.1%











































































































































































