Prisma rend. · elec. · nota
-
Deslizamiento
79.7
2.92%
D
Tus habilidades de deslizamiento, salto, teleportación o teleportación instantánea obtienen 175 de velocidad de habilidades.
-
Gran apuesta
90.6
0.79%
D
Los enemigos cercanos pueden soltar yunques de estadísticas al morir.
-
Universidad de payasos
daño
88.9
0.63%
D
Obtienes el hechizo de invocador Engañar. Obtienes la pasiva Puñalada por la espalda. Al morir, generas una caja explosiva que inflige una gran cantidad de daño verdadero y aterroriza a los enemigos cercanos.
Obtienes el hechizo de invocador Engañar. Obtienes la pasiva Puñalada por la espalda. Al morir, generas una caja explosiva que inflige una gran cantidad de daño verdadero y aterroriza a los enemigos cercanos. -
Científico loco
utilidad
87.5
0.89%
D
Cada vez que revives, aumentas de tamaño (lo que otorga fuerza adaptable y vida) o empequeñeces (lo que otorga velocidad de habilidades y velocidad de movimiento).
Cada vez que revives, aumentas de tamaño (lo que otorga fuerza adaptable y vida) o empequeñeces (lo que otorga velocidad de habilidades y velocidad de movimiento). -
Recursión infinita
86.7
1.18%
D
Otorga 60 de velocidad de habilidades, y 3 de velocidad de habilidades por cada eliminación.
-
Gener-oso
86.3
0.55%
D
Al morir, un Tibbers gigante con todos tus aumentos cae del cielo e inflige daño a los enemigos cercanos.
Oro rend. · elec. · nota
-
Motor empequeñecedor
utilidad
83.5
4.66%
D
Las eliminaciones reducen tu tamaño y te otorgan velocidad de habilidades y velocidad de movimiento. Pierdes un 65% de las acumulaciones al morir.
-
Ratoncito Pérez
83.1
2.43%
D
Al infligir daño explosivo a enemigos, obtendrás dientes. Recoger dientes te otorga letalidad y penetración mágica permanentes.
-
Transmutar: Prismático
82.5
2.78%
D
Obtienes aumento prismático aleatorio.
-
Recursión
81.3
3.48%
D
Obtienes 60 de velocidad de habilidades.
-
Acecho nocturno
utilidad
79.6
4.70%
D
Las eliminaciones de campeones enemigos en 3 s después de infligirles daño te otorgan velocidad de movimiento y te hacen invisible.
-
Enhebra la aguja
76.8
2.64%
D
Obtienes un 18% de penetración de armadura y de penetración mágica.
Plata rend. · elec. · nota
-
Corredor de la penumbra
utilidad
85.3
3.96%
D
Tras usar una habilidad de deslizamiento, teleportación o teleportación instantánea o salir del sigilo, obtienes velocidad de movimiento.
-
Ágil e invulnerable
sustain
85.2
1.05%
D
Otorga un escudo tras un deslizamiento o teleportación instantánea.
-
Plan de huida
sustain
84.8
1.56%
D
Al llegar al 35% de vida, obtienes un enorme escudo, velocidad de movimiento y un efecto de empequeñecimiento que disminuyen con el tiempo.
-
A cachetazo limpio
utilidad
82.8
0.98%
D
Obtienes 10 de fuerza adaptable cuando inmovilizas o anclas a un enemigo. Pierdes un 50% al morir.
-
A salvo
utilidad
81.6
1.56%
D
Obtienes un 100% de velocidad de movimiento, desactivado durante 6 s tras recibir daño.
-
Día de pierna
utilidad
80.2
1.74%
D
Obtienes 50 de velocidad de movimiento y un 40% de resistencia a ralentizaciones.
Habilidades y hechizos 62.0% · 48.0% victorias
Prioridad de maestría
Orden de subida
- 1 Q
- 2 W
- 3 E
- 4 Q
- 5 Q
- 6 R
- 7 Q
- 8 E
- 9 Q
- 10 E
- 11 R
- 12 E
- 13 E
- 14 W
- 15 W
Hechizos
-
Destello
Marca
83.5%
45.5%
-
Destello
Prender
5.8%
45.2%
-
Destello
Fantasmal
4.0%
47.1%
Esta partida
Tú
Build recomendada 7.2% 44.8%
-
ini



Botas + Poción de vida + Poción de vida + Daga dentada
-
1
Recaudadora
-
2
Botas jonias de la lucidez
-
3
Arco axiomático
-
4
Filo de la noche
-
5
Soberbia
-
6
Filo fantasmal de Youmuu











































































































































































