Prisma rend. · elec. · nota
-
Danza de la espada
78.5
3.27%
D
Obtienes el hechizo de invocador Danza de la espada.
-
Rito de la Ascensión
utilidad
77.7
3.97%
D
Al morir, los campeones enemigos generan esencia. Atacar a la esencia otorga velocidad de movimiento y reinicia el enfriamiento de las habilidades básicas.
Al morir, los campeones enemigos generan esencia. Atacar a la esencia otorga velocidad de movimiento y reinicia el enfriamiento de las habilidades básicas. -
Deslizamiento
77.0
5.89%
D
Tus habilidades de deslizamiento, salto, teleportación o teleportación instantánea obtienen 175 de velocidad de habilidades.
-
Gran apuesta
87.0
0.57%
D
Los enemigos cercanos pueden soltar yunques de estadísticas al morir.
-
Coraje del coloso
sustain
78.2
0.97%
D
Obtienes un escudo de ? tras inmovilizar o anclar a un campeón enemigo.
-
La forma definitiva
sustain
77.5
1.56%
D
Tras lanzar tu definitiva, obtienes un escudo en función de tu vida máxima, omnisucción y velocidad de movimiento durante 10 s.
Oro rend. · elec. · nota
-
Ratoncito Pérez
80.8
4.28%
D
Al infligir daño explosivo a enemigos, obtendrás dientes. Recoger dientes te otorga letalidad y penetración mágica permanentes.
-
¡A tope!
utilidad
77.0
4.64%
D
Al conseguir una eliminación, aumentan la velocidad de movimiento y la velocidad de ataque durante 4 s.
-
Devorador de almas
utilidad
76.8
3.17%
D
Al inmovilizar a un campeón enemigo, otorga 20 de vida máxima.
-
Acecho nocturno
76.2
8.97%
D
Las eliminaciones de campeones enemigos en 3 s después de infligirles daño te hacen invisible.
-
Motor empequeñecedor
utilidad
81.4
1.47%
D
Las eliminaciones reducen tu tamaño y te otorgan velocidad de habilidades y velocidad de movimiento. Pierdes un 65% de las acumulaciones al morir.
-
Recursión
79.9
1.11%
D
Obtienes 60 de velocidad de habilidades.
Plata rend. · elec. · nota
-
Corredor de la penumbra
utilidad
81.6
7.90%
D
Tras usar una habilidad de deslizamiento, teleportación o teleportación instantánea o salir del sigilo, obtienes velocidad de movimiento.
-
Asesinato asegurado
utilidad
75.7
3.13%
D
Otorga velocidad de movimiento adicional hacia enemigos con poca vida.
-
A cachetazo limpio
utilidad
79.4
1.54%
D
Obtienes 10 de fuerza adaptable cuando inmovilizas o anclas a un enemigo. Pierdes un 50% al morir.
-
Con la mano abierta
76.7
2.13%
D
Obtienes un 20% de daño de ataque.
-
Mejora de Recaudadora
71.9
2.62%
D
Ejecutar a los enemigos con la pasiva de Recaudadora aumenta el umbral de ejecución y otorga oro adicional. Obtienes 250 de oro.
-
Plan de huida
sustain
84.7
0.41%
D
Al llegar al 35% de vida, obtienes un enorme escudo, velocidad de movimiento y un efecto de empequeñecimiento que disminuyen con el tiempo.
Build elección · victorias
Objetos iniciales
-
Botas
Poción de vida
Poción de vida
Daga dentada
46.3%
43.0%
-
Poción de vida
Embrutecedor
12.9%
45.9%
Botas
-
Botas jonias de la lucidez
53.0%
44.1%
-
Botas de mercurio
36.4%
44.0%
Objetos esenciales
-
Daga dentada
Soberbia
Arco axiomático
Filo de la noche
10.2%
43.9%
-
Recaudadora
Arco axiomático
Filo de la noche
7.3%
41.5%
-
Daga dentada
Soberbia
Arco axiomático
Recaudadora
5.8%
43.0%
Habilidades y hechizos 61.6% · 46.7% victorias
Prioridad de maestría
Orden de subida
- 1 Q
- 2 W
- 3 E
- 4 Q
- 5 Q
- 6 R
- 7 Q
- 8 E
- 9 Q
- 10 E
- 11 R
- 12 E
- 13 E
- 14 W
- 15 W
Hechizos
-
Destello
Marca
82.2%
44.4%
-
Destello
Prender
6.1%
45.1%
-
Destello
Fantasmal
4.1%
45.4%
Esta partida elec. · vict.
Objetos finales
-
Arco axiomático
74.5%
45.3%
-
Soberbia
57.6%
45.6%
-
Recaudadora
50.5%
42.1%
-
Filo de la noche
48.4%
45.3%
-
Filo fantasmal de Youmuu
33.4%
47.2%
-
Rencor de Serylda
20.5%
44.9%











































































































































































