Renata Glasc

ARAM: Caos · parche 16.16 · 16 ago, 22:38 · datos de OP.GG

Tier
4
Victorias
49.0%

Prisma rend. · elec. · nota

  • Bendición de hablavientos sustain 95.5 1.58% C

    Tu curación y tus escudos también aumentan la armadura y la resistencia mágica del objetivo durante 3 s.

  • Recursión infinita 91.8 2.40% D

    Otorga 60 de velocidad de habilidades, y 3 de velocidad de habilidades por cada eliminación.

  • Bomba espiritual sustain 91.1 3.67% D

    Curar y otorgar escudos a campeones aliados carga una bomba espiritual. Con el máximo de acumulaciones, lanza la bomba al aliado con menos vida para curar y otorgar un escudo a él y a los aliados cercanos.

    Curar y otorgar escudos a campeones aliados carga una bomba espiritual. Con el máximo de acumulaciones, lanza la bomba al aliado con menos vida para curar y otorgar un escudo a él y a los aliados cercanos.
  • Archimago 85.8 2.93% D

    Lanzar una habilidad restaura un 30% del enfriamiento de la habilidad original para otra habilidad aleatoria.

  • Revolución definitiva 85.5 2.96% D

    Reinicia tu definitiva tras lanzarla (75 s de enfriamiento; se reinicia al morir).

  • El poder de la fe sustain 84.5 3.54% D

    Al curar u otorgar escudos a un aliado, lo bendices, lo que provoca que su daño cimiente tu Devoción. Con la suficiente Devoción, desatas una onda de choque que inflige daño mágico y ejecuta a los enemigos con poca vida.

    Al curar u otorgar escudos a un aliado, lo bendices, lo que provoca que su daño cimiente tu Devoción. Con la suficiente Devoción, desatas una onda de choque que inflige daño mágico y ejecuta a los enemigos con poca vida.

Oro rend. · elec. · nota

  • NIII NOO NIII NOOO sustain 95.5 4.02% C

    Obtienes velocidad de movimiento al moverte hacia aliados con poca vida. Tus curaciones y escudos aumentan cuanta menos vida tenga tu objetivo.

  • Sonata sustain 95.0 6.95% C

    Cada 10 s, Aria de la perseverancia y Canción de la celeridad se lanzan de forma automática para crear una melodía alternante. Aria de la perseverancia cura a los aliados cercanos y genera un aura de escudo temporal. Canción de la celeridad genera un aura temporal que otorga velocidad de movimiento adicional.

    Cada 10 s, Aria de la perseverancia y Canción de la celeridad se lanzan de forma automática para crear una melodía alternante. Aria de la perseverancia cura a los aliados cercanos y genera un aura de escudo temporal. Canción de la celeridad genera un aura temporal que otorga velocidad de movimiento adicional.
  • Impacto mercurial daño 86.5 6.09% D

    Tras curar u otorgar un escudo a un aliado con , tu siguiente ataque básico obtiene alcance de ataque y velocidad de ataque e inflige daño mágico adicional en función de la vida máxima.

    Tras curar u otorgar un escudo a un aliado con , tu siguiente ataque básico obtiene alcance de ataque y velocidad de ataque e inflige daño mágico adicional en función de la vida máxima.
  • Intervención divina 86.2 4.39% D

    Cada 35 s, lanza automáticamente una estrella protectora. Al aterrizar, tú y los aliados cercanos os volvéis invulnerables durante unos segundos.

  • Todo por ti sustain 86.0 4.33% D

    Tus curaciones y escudos son más potentes al usarse en un aliado.

  • Albor incandescente daño 84.0 2.70% D

    Tus habilidades marcan a los enemigos, lo que hace que reciban daño mágico adicional del siguiente ataque o habilidad de tu aliado.

Plata rend. · elec. · nota

  • Botiquín sustain 89.1 6.16% D

    Obtienes un 20% de poder de curaciones y escudos.

  • A cachetazo limpio utilidad 88.6 2.07% D

    Obtienes 10 de fuerza adaptable cuando inmovilizas o anclas a un enemigo. Pierdes un 50% al morir.

  • Explosión sónica sustain 87.5 4.84% D

    Mejorar, curar u otorgar un escudo a tu aliado inflige daño y ralentiza a los enemigos a su alrededor.

  • Plan de huida sustain 89.2 0.44% D

    Al llegar al 35% de vida, obtienes un enorme escudo, velocidad de movimiento y un efecto de empequeñecimiento que disminuyen con el tiempo.

  • A salvo utilidad 89.1 0.58% D

    Obtienes un 100% de velocidad de movimiento, desactivado durante 6 s tras recibir daño.

  • Alma hextech utilidad 87.9 0.33% D

    Cada cierto tiempo, tu siguiente habilidad de daño o ataque emite un rayo que rebota de un enemigo a otro, lo que les inflige daño y los ralentiza.

Build elección · victorias

Objetos iniciales

  • Poción reutilizablePoción reutilizableCapítulo perdidoCapítulo perdido 32.0% 48.1%
  • Poción de vidaPoción de vidaPoción de vidaPoción de vidaLágrima de la diosaLágrima de la diosaEspejo de cristal de BandleEspejo de cristal de Bandle 28.2% 49.2%

Botas

  • Botas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidez 70.3% 48.8%
  • Botas de mercurioBotas de mercurio 20.5% 49.2%

Objetos esenciales

  • MalignidadMalignidadMandato imperialMandato imperialCanción de batalla de ShurelyaCanción de batalla de Shurelya 10.7% 49.8%
  • MalignidadMalignidadMandato imperialMandato imperialRedenciónRedención 2.9% 52.7%
  • MalignidadMalignidadTormento de LiandryTormento de LiandryMorellonomicónMorellonomicón 2.4% 45.8%

Habilidades y hechizos 35.9% · 53.0% victorias

Prioridad de maestría

EWQ

Orden de subida

  1. 1 Q
  2. 2 W
  3. 3 E
  4. 4 E
  5. 5 E
  6. 6 R
  7. 7 E
  8. 8 W
  9. 9 E
  10. 10 W
  11. 11 R
  12. 12 W
  13. 13 W
  14. 14 Q
  15. 15 Q

Hechizos

  • ExtenuaciónExtenuaciónDestelloDestello 53.8% 48.8%
  • DestelloDestelloMarcaMarca 14.0% 47.8%
  • DestelloDestelloCurarCurar 12.2% 49.5%

Esta partida elec. · vict.

Objetos finales

  • Malignidad 67.8% 48.5%
  • Mandato imperial 57.6% 49.8%
  • Canción de batalla de Shurelya 33.7% 50.1%
  • Redención 26.7% 51.2%
  • Diadema melodiosa 26.1% 52.2%
  • Medallón de los Solari de Hierro 23.5% 52.0%
Inicio
Cambiar de modo