Tahm Kench

ARAM: Caos · parche 16.18 · 13 sept, 21:30 · datos de OP.GG

Tier
3
Victorias
51.8%

Prisma rend. · elec. · nota

  • Goliat 95.9 4.71% C

    Aumentas de tamaño y obtienes un 35% de vida y un 15% de fuerza adaptable.

  • Gran apuesta 94.5 1.68% C

    Los enemigos cercanos pueden soltar yunques de estadísticas al morir.

  • Vuelta a lo básico sustain 92.7 1.57% D

    Obtienes daño de habilidad aumentado, curación, escudo y velocidad de habilidades, pero no puedes usar tu habilidad definitiva.

  • Científico loco utilidad 88.9 1.74% D

    Cada vez que revives, aumentas de tamaño (lo que otorga fuerza adaptable y vida) o empequeñeces (lo que otorga velocidad de habilidades y velocidad de movimiento).

    Cada vez que revives, aumentas de tamaño (lo que otorga fuerza adaptable y vida) o empequeñeces (lo que otorga velocidad de habilidades y velocidad de movimiento).
  • Patada voladora 83.8 4.35% D

    Tus ataques y habilidades ejecutan a los campeones enemigos con poca vida, lo que los empuja para provocar una explosión y te cura.

  • Danza de la espada 89.9 0.40% D

    Obtienes el hechizo de invocador Danza de la espada.

Oro rend. · elec. · nota

  • Robacorazones misión 95.0 3.93% C

    MISIÓN: Posee 1 Corazón de acero con 300 acumulaciones o más. RECOMPENSA: Multiplica las acumulaciones de Corazón de acero por 3.

  • Arma etérea 94.2 3.44% C

    Tus habilidades aplican efectos de al impactar. 1 s de enfriamiento por objetivo.

  • Locomotora 93.5 6.83% D

    Al conseguir una eliminación, obtienes una acumulación que aumenta tu tamaño y te otorga vida máxima. Pierdes acumulaciones al morir.

  • Cuerpo celeste 91.6 4.25% D

    Obtienes 1500 de vida, pero infliges un 10% menos de daño.

  • Crecimiento salvaje utilidad 88.2 2.08% D

    Obtienes el hechizo de invocador Crecimiento salvaje. Crecimiento salvaje hace que aumentes de tamaño de repente, lo que lanza por los aires a los enemigos cercanos y te otorga vida máxima.

    Obtienes el hechizo de invocador Crecimiento salvaje. Crecimiento salvaje hace que aumentes de tamaño de repente, lo que lanza por los aires a los enemigos cercanos y te otorga vida máxima.
  • Transmutar: Prismático 83.8 2.18% D

    Obtienes aumento prismático aleatorio.

Plata rend. · elec. · nota

  • Peso pesado daño 87.4 4.74% D

    Tus ataques infligen daño físico adicional equivalente al 3.5% de tu vida máxima.

  • A-DA-PH-TARSE 88.0 0.85% D

    Convierte el daño de ataque adicional en poder de habilidad. Obtienes un 15% de poder de habilidad.

  • Forjado por maestros 86.9 0.86% D

    Aumenta el daño de tus objetos y aumentos en un 45%.

  • Plan de huida sustain 86.2 1.90% D

    Al llegar al 35% de vida, obtienes un enorme escudo, velocidad de movimiento y un efecto de empequeñecimiento que disminuyen con el tiempo.

  • Día de pierna utilidad 86.2 1.54% D

    Obtienes 50 de velocidad de movimiento y un 40% de resistencia a ralentizaciones.

  • Alma de océano sustain 86.0 0.77% D

    Obtienes Alma de océano, que te otorga una gran regeneración de vida y de maná tras infligir daño a los enemigos.

Habilidades y hechizos 39.7% · 54.6% victorias

Prioridad de maestría

Q›W›E

Orden de subida

  1. 1 Q
  2. 2 W
  3. 3 E
  4. 4 Q
  5. 5 Q
  6. 6 R
  7. 7 Q
  8. 8 W
  9. 9 Q
  10. 10 W
  11. 11 R
  12. 12 W
  13. 13 W
  14. 14 E
  15. 15 E

Hechizos

  • DestelloDestelloMarcaMarca 85.3% 51.5%
  • DestelloDestelloPrenderPrender 3.0% 47.0%
  • DestelloDestelloFantasmalFantasmal 3.0% 51.1%

Esta partida

Tu equipo
  • Tú
Rivales

Build recomendada 12.1% 52.0%

  • ini Cinturón de gigante + Cristal de rubí + Poción de vida + Poción de vida
  • 1 Corazón de acero
  • 2 Botas de mercurio
  • 3 Desesperanza eterna
  • 4 Rostro espiritual
  • 5 Malla de espinas
  • 6 Armadura de Warmog
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