Tahm Kench

ARAM: Caos · parche 16.16 · 16 ago, 22:38 · datos de OP.GG

Tier
4
Victorias
49.3%

Prisma rend. · elec. · nota

  • Goliat 95.2 9.15% C

    Aumentas de tamaño y obtienes un 35% de vida y un 15% de fuerza adaptable.

  • Vuelta a lo básico sustain 94.3 2.06% C

    Obtienes daño de habilidad aumentado, curación, escudo y velocidad de habilidades, pero no puedes usar tu habilidad definitiva.

  • Gran apuesta 90.8 0.55% D

    Los enemigos cercanos pueden soltar yunques de estadísticas al morir.

  • Científico loco utilidad 87.4 0.49% D

    Cada vez que revives, aumentas de tamaño (lo que otorga fuerza adaptable y vida) o empequeñeces (lo que otorga velocidad de habilidades y velocidad de movimiento).

    Cada vez que revives, aumentas de tamaño (lo que otorga fuerza adaptable y vida) o empequeñeces (lo que otorga velocidad de habilidades y velocidad de movimiento).
  • Resolución titánica utilidad 86.0 0.34% D

    Otorga acumulaciones al recibir o infligir daño. Por cada 10 acumulaciones, otorga fuerza adaptable, armadura, resistencia mágica, tamaño y tenacidad.

  • Recursión infinita 85.0 1.78% D

    Otorga 60 de velocidad de habilidades, y 3 de velocidad de habilidades por cada eliminación.

Oro rend. · elec. · nota

  • Robacorazones misión 95.4 5.81% C

    MISIÓN: Posee 1 Corazón de acero con 300 acumulaciones o más. RECOMPENSA: Multiplica las acumulaciones de Corazón de acero por 3.

  • Arma etérea 94.9 5.27% C

    Tus habilidades aplican efectos de al impactar. 1 s de enfriamiento por objetivo.

  • Locomotora 93.5 10.76% D

    Al conseguir una eliminación, obtienes una acumulación que aumenta tu tamaño y te otorga vida máxima. Pierdes acumulaciones al morir.

  • Cuerpo celeste 90.6 6.20% D

    Obtienes 1500 de vida, pero infliges un 10% menos de daño.

  • Cocina a presión misión 86.9 2.07% D

    Cada segundo, aplica una acumulación de quemadura a los campeones enemigos cercanos que progresa con tu vida máxima. MISIÓN: Inflige daño por quemadura a campeones enemigos. RECOMPENSA: El tamaño y el daño aumentan con cada nivel de la misión.

    Cada segundo, aplica una acumulación de quemadura a los campeones enemigos cercanos que progresa con tu vida máxima. MISIÓN: Inflige daño por quemadura a campeones enemigos. RECOMPENSA: El tamaño y el daño aumentan con cada nivel de la misión.
  • Pan con queso 89.4 0.70% D

    Otorga 100 de velocidad de habilidades para tu .

Plata rend. · elec. · nota

  • Peso pesado daño 89.3 8.95% D

    Tus ataques infligen daño físico adicional equivalente al 3.5% de tu vida máxima.

  • Plan de huida sustain 88.4 0.67% D

    Al llegar al 35% de vida, obtienes un enorme escudo, velocidad de movimiento y un efecto de empequeñecimiento que disminuyen con el tiempo.

  • Alma de océano sustain 87.7 0.72% D

    Obtienes Alma de océano, que te otorga una gran regeneración de vida y de maná tras infligir daño a los enemigos.

  • Alma hextech utilidad 87.7 0.36% D

    Cada cierto tiempo, tu siguiente habilidad de daño o ataque emite un rayo que rebota de un enemigo a otro, lo que les inflige daño y los ralentiza.

  • Forjado por maestros 87.5 0.75% D

    Aumenta el daño de tus objetos y aumentos en un ?.

  • A-DA-PH-TARSE 87.2 0.39% D

    Convierte el daño de ataque adicional en poder de habilidad. Obtienes un 15% de poder de habilidad.

Build elección · victorias

Objetos iniciales

  • Cinturón de giganteCinturón de giganteCristal de rubíCristal de rubíPoción de vidaPoción de vidaPoción de vidaPoción de vida 46.6% 50.2%
  • Cinturón de giganteCinturón de giganteCristal de rubíCristal de rubí 13.5% 50.9%

Botas

  • Botas de mercurioBotas de mercurio 69.1% 50.3%
  • Botas blindadasBotas blindadas 28.9% 48.2%

Objetos esenciales

  • Corazón de aceroCorazón de aceroDesesperanza eternaDesesperanza eternaRostro espiritualRostro espiritual 10.4% 51.3%
  • Corazón de aceroCorazón de aceroRostro espiritualRostro espiritualMalla de espinasMalla de espinas 7.2% 48.5%
  • Corazón de aceroCorazón de aceroDesesperanza eternaDesesperanza eternaMalla de espinasMalla de espinas 5.9% 45.5%

Habilidades y hechizos 39.2% · 52.5% victorias

Prioridad de maestría

QWE

Orden de subida

  1. 1 Q
  2. 2 W
  3. 3 E
  4. 4 Q
  5. 5 Q
  6. 6 R
  7. 7 Q
  8. 8 W
  9. 9 Q
  10. 10 W
  11. 11 R
  12. 12 W
  13. 13 W
  14. 14 E
  15. 15 E

Hechizos

  • DestelloDestelloMarcaMarca 84.0% 49.7%
  • DestelloDestelloFantasmalFantasmal 3.4% 47.3%
  • DestelloDestelloPrenderPrender 3.1% 50.2%

Esta partida elec. · vict.

Objetos finales

  • Corazón de acero 88.5% 50.0%
  • Rostro espiritual 44.4% 50.9%
  • Desesperanza eterna 40.9% 50.0%
  • Malla de espinas 40.9% 46.4%
  • Armadura de Warmog 31.1% 51.1%
  • Chaleco de zarzas 10.7% 48.9%
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