Briar

ARAM: Caos · parche 16.18 · 13 sept, 21:30 · datos de OP.GG

Tier
3
Victorias
51.0%

Prisma rend. · elec. · nota

  • Ultrahidra misión 105.1 1.56% S

    Consigues 1 Tiamat al completar un objeto de Hidra. MISIÓN: Consigue Hidra voraz, Hidra profana e Hidra titánica. RECOMPENSA:: Obtienes Ultrahidra.

  • Gran apuesta 104.0 0.58% A

    Los enemigos cercanos pueden soltar yunques de estadísticas al morir.

  • Vuelta a lo básico sustain 100.3 1.63% A

    Obtienes daño de habilidad aumentado, curación, escudo y velocidad de habilidades, pero no puedes usar tu habilidad definitiva.

  • Goliat 96.7 1.47% C

    Aumentas de tamaño y obtienes un 35% de vida y un 15% de fuerza adaptable.

  • Guantazo místico 95.2 2.64% C

    Los efectos de al impactar reducen el enfriamiento de tus habilidades en 1.25 s .

  • Deslizamiento 92.5 1.83% D

    Tus habilidades de deslizamiento, salto, teleportación o teleportación instantánea obtienen 175 de velocidad de habilidades.

Oro rend. · elec. · nota

  • Robacorazones misión 97.1 1.50% B

    MISIÓN: Posee 1 Corazón de acero con 300 acumulaciones o más. RECOMPENSA: Multiplica las acumulaciones de Corazón de acero por 3.

  • Mejorar Hidra voraz 95.2 1.83% C

    Los hechizos acertados activan hender contra enemigos. Aumenta el robo de vida de Hidra voraz a 20%. Obtienes 500 de oro.

  • Transmutar: Prismático 94.2 1.97% C

    Obtienes aumento prismático aleatorio.

  • Locomotora 93.7 1.67% D

    Al conseguir una eliminación, obtienes una acumulación que aumenta tu tamaño y te otorga vida máxima. Pierdes acumulaciones al morir.

  • Vínculo voraz sustain 89.4 2.43% D

    Inmovilizar o anclar a campeones enemigos con tu ? inflige daño adicional y te cura.

  • Diezmo infinito sustain 89.1 2.13% D

    En combate, lanza automáticamente un hachazo circular que inflige daño físico. Los enemigos situados en el borde exterior reciben daño adicional y te curan.

    En combate, lanza automáticamente un hachazo circular que inflige daño físico. Los enemigos situados en el borde exterior reciben daño adicional y te curan.

Plata rend. · elec. · nota

  • Peso pesado daño 95.5 1.60% C

    Tus ataques infligen daño físico adicional equivalente al 3.5% de tu vida máxima.

  • Plan de huida sustain 95.0 1.78% C

    Al llegar al 35% de vida, obtienes un enorme escudo, velocidad de movimiento y un efecto de empequeñecimiento que disminuyen con el tiempo.

  • Con la mano abierta 93.3 2.03% D

    Obtienes un 20% de daño de ataque.

  • Chupasangre 90.1 2.55% D

    Obtienes un 15% de omnisucción.

  • Mejora de Baile de la muerte sustain 89.4 2.62% D

    Obtiene 250. ? del daño recibido se te inflige a lo largo del tiempo. Te curas más al instante al conseguir una eliminación.

  • Tifón 99.5 0.47% B

    Tus ataques lanzan un proyectil a un objetivo adicional que inflige daño reducido y aplica efectos al impactar.

Habilidades y hechizos 38.8% · 56.2% victorias

Prioridad de maestría

W›Q›E

Orden de subida

  1. 1 Q
  2. 2 W
  3. 3 E
  4. 4 W
  5. 5 W
  6. 6 R
  7. 7 W
  8. 8 Q
  9. 9 W
  10. 10 Q
  11. 11 R
  12. 12 Q
  13. 13 Q
  14. 14 E
  15. 15 E

Hechizos

  • DestelloDestelloMarcaMarca 80.7% 51.3%
  • DestelloDestelloPrenderPrender 5.1% 53.5%
  • DestelloDestelloFantasmalFantasmal 4.3% 51.9%

Esta partida

Tu equipo
  • Tú
Rivales

Build recomendada 10.2% 58.2%

  • ini Tuneladora + Mota brillante
  • 1 Firmamento desgarrado
  • 2 Botas de mercurio
  • 3 Eclipse
  • 4 Baile de la muerte
  • 5 Rostro espiritual
  • 6 Corazón de acero
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