Prisma rend. · elec. · nota
-
Gran apuesta
100.5
1.34%
A
Los enemigos cercanos pueden soltar yunques de estadísticas al morir.
-
A dos manos
89.6
3.82%
D
Los ataques disparan un proyectil que aplica efectos al impactar con menor fuerza. Obtienes un 10% de velocidad de ataque total.
-
Verdugo de gigantes
utilidad
85.2
2.01%
D
Empequeñeces, obtienes velocidad de movimiento e infliges daño adicional a los campeones en función de la diferencia de tamaño.
-
Taconeo
utilidad
84.7
2.22%
D
Tus ataques te otorgan velocidad de movimiento. Obtienes velocidad de ataque en función de tu velocidad de movimiento.
-
Armas telescópicamente telescópicas
84.5
3.27%
D
Otorga ? de alcance de ataque.
-
Martillazo de dispersión
82.6
2.47%
D
Los ataques contra campeones enemigos lanzan 5 proyectiles que infligen más daño en función de la distancia. Cada dirección tiene su propio enfriamiento.
Los ataques contra campeones enemigos lanzan 5 proyectiles que infligen más daño en función de la distancia. Cada dirección tiene su propio enfriamiento.
Oro rend. · elec. · nota
-
Absorbealmas
88.4
4.11%
D
Restaura un 12% del daño infligido con impactos críticos. Obtienes un 25% de probabilidad de crítico.
-
Misil crítico
daño
87.2
6.23%
D
Al asestar un impacto crítico, lanzas proyectiles que infligen daño mágico. Obtienes un 25% de probabilidad de crítico.
-
Armas más telescópicas
85.0
5.71%
D
Otorga ? de alcance de ataque.
-
Ritmo crítico
83.3
4.42%
D
Tu ataque básico obtiene velocidad de ataque acumulable al asestar impactos críticos. Obtienes un 25% de probabilidad de crítico.
-
Mejora de Filo infinito
82.1
4.49%
D
Obtienes 500 de oro. Al tener Filo infinito, tus impactos críticos pueden infligir daño de impacto crítico adicional de forma aleatoria con cada ataque.
Obtienes 500 de oro. Al tener Filo infinito, tus impactos críticos pueden infligir daño de impacto crítico adicional de forma aleatoria con cada ataque. -
¡Estadísticas a mansalva!
91.0
0.40%
D
Obtienes 3 yunques de estadísticas, ¡y la probabilidad de que sean yunques dorados o prismáticos es mayor!
Plata rend. · elec. · nota
-
Destreza
utilidad
83.5
3.16%
D
Otorga un 60% de velocidad de ataque.
-
Plan de huida
sustain
88.9
0.63%
D
Al llegar al 35% de vida, obtienes un enorme escudo, velocidad de movimiento y un efecto de empequeñecimiento que disminuyen con el tiempo.
-
Con la mano abierta
86.5
1.75%
D
Obtienes un 20% de daño de ataque.
-
Corredor de la penumbra
utilidad
86.4
1.62%
D
Tras usar una habilidad de deslizamiento, teleportación o teleportación instantánea o salir del sigilo, obtienes velocidad de movimiento.
-
EscaPHaDA
86.4
0.50%
D
Convierte el poder de habilidad en daño de ataque adicional. Obtiene un 15% de daño de ataque.
-
Acumulasaurio Rex
86.0
0.77%
D
Cuando obtienes acumulaciones permanentes de una habilidad, ¡obtienes un 100% más!
Habilidades y hechizos 49.7% · 58.4% victorias
Prioridad de maestría
Orden de subida
- 1 Q
- 2 W
- 3 E
- 4 Q
- 5 Q
- 6 R
- 7 Q
- 8 W
- 9 Q
- 10 W
- 11 R
- 12 W
- 13 W
- 14 E
- 15 E
Hechizos
-
Destello
Fantasmal
53.2%
54.6%
-
Destello
Marca
14.7%
52.8%
-
Destello
Curar
12.3%
51.1%
Esta partida
Tú
Build recomendada 5.8% 60.1%
-
ini


Espadón + Poción de vida + Poción de vida
-
1
Recaudadora
-
2
Grebas de berserker
-
3
Hoja del rey arruinado
-
4
Huracán de Runaan
-
5
Filo infinito
-
6
Flechas de los Yun Tal











































































































































































