Prisma rend. · elec. · nota
-
A dos manos
88.4
6.43%
D
Los ataques disparan un proyectil que aplica efectos al impactar con menor fuerza. Obtienes un 10% de velocidad de ataque total.
-
Taconeo
utilidad
83.6
3.00%
D
Tus ataques te otorgan velocidad de movimiento. Obtienes velocidad de ataque en función de tu velocidad de movimiento.
-
Verdugo de gigantes
utilidad
83.3
3.16%
D
Empequeñeces, obtienes velocidad de movimiento e infliges daño adicional a los campeones en función de la diferencia de tamaño.
-
Armas telescópicamente telescópicas
81.1
5.04%
D
Otorga ? de alcance de ataque.
-
Martillazo de dispersión
79.0
3.69%
D
Los ataques contra campeones enemigos lanzan 5 proyectiles que infligen más daño en función de la distancia. Cada dirección tiene su propio enfriamiento.
Los ataques contra campeones enemigos lanzan 5 proyectiles que infligen más daño en función de la distancia. Cada dirección tiene su propio enfriamiento. -
Guantazo místico
75.3
1.68%
D
Los efectos de al impactar reducen el enfriamiento de tus habilidades en 1.25 s .
Oro rend. · elec. · nota
-
Misil crítico
daño
90.6
1.65%
D
Al asestar un impacto crítico, lanzas proyectiles que infligen daño mágico. Obtienes un 25% de probabilidad de crítico.
-
Mejora de Filo infinito
85.8
9.17%
D
Obtienes un 25% de probabilidad de impacto crítico y 500 de oro. Al tener Filo infinito, tus impactos críticos pueden infligir daño de impacto crítico adicional con cada ataque.
Obtienes un 25% de probabilidad de impacto crítico y 500 de oro. Al tener Filo infinito, tus impactos críticos pueden infligir daño de impacto crítico adicional con cada ataque. -
Armas más telescópicas
82.6
9.65%
D
Otorga ? de alcance de ataque.
-
Ritmo crítico
81.1
7.26%
D
Tu ataque básico obtiene velocidad de ataque acumulable al asestar impactos críticos. Obtienes un 25% de probabilidad de crítico.
-
Estado crítico
79.0
2.57%
D
Obtienes un 50% de probabilidad de crítico.
-
¡A tope!
utilidad
78.9
3.41%
D
Al conseguir una eliminación, aumentan la velocidad de movimiento y la velocidad de ataque durante 4 s.
Plata rend. · elec. · nota
-
Con la mano abierta
86.4
2.20%
D
Obtienes un 20% de daño de ataque.
-
Chupasangre
85.0
2.32%
D
Obtienes un 15% de omnisucción.
-
Destreza
utilidad
82.8
5.14%
D
Otorga un 60% de velocidad de ataque.
-
Armas con mira telescópica
79.6
3.30%
D
Otorga ? de alcance de ataque.
-
Tifón
78.9
3.56%
D
Tus ataques lanzan un proyectil a un objetivo adicional que inflige daño reducido y aplica efectos al impactar.
-
EscaPHaDA
87.4
0.49%
D
Convierte el poder de habilidad en daño de ataque adicional. Obtiene un 15% de daño de ataque.
Build elección · victorias
Objetos iniciales
-
Espadón
Poción de vida
Poción de vida
27.7%
50.7%
-
Daga
Grebas de berserker
12.1%
53.1%
Botas
-
Grebas de berserker
85.2%
52.3%
-
Botas de mercurio
8.7%
50.2%
Objetos esenciales
-
Flechas de los Yun Tal
Recaudadora
Filo infinito
10.8%
54.8%
-
Recaudadora
Hoja del rey arruinado
Huracán de Runaan
6.1%
57.1%
-
Flechas de los Yun Tal
Recaudadora
Hoja del rey arruinado
3.8%
50.3%
Habilidades y hechizos 49.2% · 58.4% victorias
Prioridad de maestría
Orden de subida
- 1 Q
- 2 W
- 3 E
- 4 Q
- 5 Q
- 6 R
- 7 Q
- 8 W
- 9 Q
- 10 W
- 11 R
- 12 W
- 13 W
- 14 E
- 15 E
Hechizos
-
Destello
Fantasmal
54.8%
53.8%
-
Destello
Marca
13.8%
50.1%
-
Destello
Curar
11.9%
50.0%
Esta partida elec. · vict.
Objetos finales
-
Recaudadora
62.6%
52.6%
-
Hoja del rey arruinado
51.3%
54.7%
-
Filo infinito
50.3%
56.1%
-
Flechas de los Yun Tal
42.4%
51.4%
-
Huracán de Runaan
33.4%
57.9%
-
Recuerdos de lord Dominik
28.3%
57.3%











































































































































































