Prisma rend. · elec. · nota
-
Gran apuesta
110.5
1.24%
S
Los enemigos cercanos pueden soltar yunques de estadísticas al morir.
-
Dualidad
99.3
1.43%
B
Tus ataques te otorgan poder de habilidad acumulable. Tus habilidades que dañan a los enemigos te otorgan daño de ataque.
-
A dos manos
96.4
4.22%
C
Los ataques disparan un proyectil que aplica efectos al impactar con menor fuerza. Obtienes un 10% de velocidad de ataque total.
-
Taconeo
utilidad
96.4
2.78%
C
Tus ataques te otorgan velocidad de movimiento. Obtienes velocidad de ataque en función de tu velocidad de movimiento.
-
Armas telescópicamente telescópicas
94.9
3.26%
C
Otorga ? de alcance de ataque.
-
Redoble
91.5
3.03%
D
Tus impactos críticos aplican efectos de impacto una vez más. Obtienes 25% de probabilidad de crítico.
Oro rend. · elec. · nota
-
Absorbealmas
98.9
4.85%
B
Restaura un 12% del daño infligido con impactos críticos. Obtienes un 25% de probabilidad de crítico.
-
Misil crítico
daño
98.1
7.56%
B
Al asestar un impacto crítico, lanzas proyectiles que infligen daño mágico. Obtienes un 25% de probabilidad de crítico.
-
Armas más telescópicas
95.9
5.46%
C
Otorga ? de alcance de ataque.
-
Transmutar: Prismático
94.9
2.10%
C
Obtienes aumento prismático aleatorio.
-
Ritmo crítico
93.2
4.00%
D
Tu ataque básico obtiene velocidad de ataque acumulable al asestar impactos críticos. Obtienes un 25% de probabilidad de crítico.
-
Vulnerabilidad
92.3
3.06%
D
Los efectos de objetos y de daño prolongado pueden asestar impactos críticos. Obtienes un 25% de probabilidad de crítico.
Plata rend. · elec. · nota
-
Tanques y mazmorras
95.9
1.38%
C
Puedes defender críticamente haciendo uso de tu probabilidad de crítico (50% como máximo) y reducir el daño recibido. Obtienes un 25% de probabilidad de crítico.
Puedes defender críticamente haciendo uso de tu probabilidad de crítico (50% como máximo) y reducir el daño recibido. Obtienes un 25% de probabilidad de crítico. -
Con la mano abierta
95.5
1.84%
C
Obtienes un 20% de daño de ataque.
-
Zealot
95.0
2.33%
C
Otorga un ? de probabilidad de impacto crítico y un ? de velocidad de ataque.
-
Que ardan
daño
93.7
1.92%
D
Cada cuatro ataques, dispara 4 proyectiles que infligen daño mágico al impactar.
-
Destreza
utilidad
91.8
3.65%
D
Otorga un 60% de velocidad de ataque.
-
Armas con mira telescópica
90.1
2.41%
D
Otorga ? de alcance de ataque.
Habilidades y hechizos 38.0% · 52.1% victorias
Prioridad de maestría
Orden de subida
- 1 Q
- 2 W
- 3 E
- 4 Q
- 5 Q
- 6 R
- 7 Q
- 8 E
- 9 Q
- 10 E
- 11 R
- 12 E
- 13 E
- 14 W
- 15 W
Hechizos
-
Destello
Fantasmal
57.1%
49.4%
-
Destello
Curar
12.3%
50.8%
-
Destello
Marca
9.9%
47.8%
Esta partida
Tú
Build recomendada 9.9% 57.5%
-
ini

Poción reutilizable + Hacha hogareña
-
1
Flechas de los Yun Tal
-
2
Grebas de berserker
-
3
Huracán de Runaan
-
4
Filo infinito
-
5
Verdugo de krakens
-
6
Recuerdos de lord Dominik











































































































































































