Yunara

ARAM: Caos · parche 16.18 · 13 sept, 21:30 · datos de OP.GG

Tier
4
Victorias
49.6%

Prisma rend. · elec. · nota

  • Gran apuesta 110.5 1.24% S

    Los enemigos cercanos pueden soltar yunques de estadísticas al morir.

  • Dualidad 99.3 1.43% B

    Tus ataques te otorgan poder de habilidad acumulable. Tus habilidades que dañan a los enemigos te otorgan daño de ataque.

  • A dos manos 96.4 4.22% C

    Los ataques disparan un proyectil que aplica efectos al impactar con menor fuerza. Obtienes un 10% de velocidad de ataque total.

  • Taconeo utilidad 96.4 2.78% C

    Tus ataques te otorgan velocidad de movimiento. Obtienes velocidad de ataque en función de tu velocidad de movimiento.

  • Armas telescópicamente telescópicas 94.9 3.26% C

    Otorga ? de alcance de ataque.

  • Redoble 91.5 3.03% D

    Tus impactos críticos aplican efectos de impacto una vez más. Obtienes 25% de probabilidad de crítico.

Oro rend. · elec. · nota

  • Absorbealmas 98.9 4.85% B

    Restaura un 12% del daño infligido con impactos críticos. Obtienes un 25% de probabilidad de crítico.

  • Misil crítico daño 98.1 7.56% B

    Al asestar un impacto crítico, lanzas proyectiles que infligen daño mágico. Obtienes un 25% de probabilidad de crítico.

  • Armas más telescópicas 95.9 5.46% C

    Otorga ? de alcance de ataque.

  • Transmutar: Prismático 94.9 2.10% C

    Obtienes aumento prismático aleatorio.

  • Ritmo crítico 93.2 4.00% D

    Tu ataque básico obtiene velocidad de ataque acumulable al asestar impactos críticos. Obtienes un 25% de probabilidad de crítico.

  • Vulnerabilidad 92.3 3.06% D

    Los efectos de objetos y de daño prolongado pueden asestar impactos críticos. Obtienes un 25% de probabilidad de crítico.

Plata rend. · elec. · nota

  • Tanques y mazmorras 95.9 1.38% C

    Puedes defender críticamente haciendo uso de tu probabilidad de crítico (50% como máximo) y reducir el daño recibido. Obtienes un 25% de probabilidad de crítico.

    Puedes defender críticamente haciendo uso de tu probabilidad de crítico (50% como máximo) y reducir el daño recibido. Obtienes un 25% de probabilidad de crítico.
  • Con la mano abierta 95.5 1.84% C

    Obtienes un 20% de daño de ataque.

  • Zealot 95.0 2.33% C

    Otorga un ? de probabilidad de impacto crítico y un ? de velocidad de ataque.

  • Que ardan daño 93.7 1.92% D

    Cada cuatro ataques, dispara 4 proyectiles que infligen daño mágico al impactar.

  • Destreza utilidad 91.8 3.65% D

    Otorga un 60% de velocidad de ataque.

  • Armas con mira telescópica 90.1 2.41% D

    Otorga ? de alcance de ataque.

Habilidades y hechizos 38.0% · 52.1% victorias

Prioridad de maestría

Q›E›W

Orden de subida

  1. 1 Q
  2. 2 W
  3. 3 E
  4. 4 Q
  5. 5 Q
  6. 6 R
  7. 7 Q
  8. 8 E
  9. 9 Q
  10. 10 E
  11. 11 R
  12. 12 E
  13. 13 E
  14. 14 W
  15. 15 W

Hechizos

  • DestelloDestelloFantasmalFantasmal 57.1% 49.4%
  • DestelloDestelloCurarCurar 12.3% 50.8%
  • DestelloDestelloMarcaMarca 9.9% 47.8%

Esta partida

Tu equipo
  • Tú
Rivales

Build recomendada 9.9% 57.5%

  • ini Poción reutilizable + Hacha hogareña
  • 1 Flechas de los Yun Tal
  • 2 Grebas de berserker
  • 3 Huracán de Runaan
  • 4 Filo infinito
  • 5 Verdugo de krakens
  • 6 Recuerdos de lord Dominik
Inicio
Cambiar de modo