Kayn

ARAM: Caos · parche 16.16 · 16 ago, 22:38 · datos de OP.GG

Tier
4
Victorias
47.2%

Prisma rend. · elec. · nota

  • Deslizamiento 91.3 6.18% D

    Tus habilidades de deslizamiento, salto, teleportación o teleportación instantánea obtienen 175 de velocidad de habilidades.

  • La forma definitiva sustain 86.7 3.00% D

    Tras lanzar tu definitiva, obtienes un escudo en función de tu vida máxima, omnisucción y velocidad de movimiento durante 10 s.

  • Gatillo infernal a muerte 86.3 2.35% D

    Obtienes Impulso temerario. Al alcanzar el rango S de estilo, usas Gatillo infernal de forma automática.

  • Rito de la Ascensión utilidad 79.4 2.70% D

    Al morir, los campeones enemigos generan esencia. Atacar a la esencia otorga velocidad de movimiento y reinicia el enfriamiento de las habilidades básicas.

    Al morir, los campeones enemigos generan esencia. Atacar a la esencia otorga velocidad de movimiento y reinicia el enfriamiento de las habilidades básicas.
  • Gran apuesta 100.5 0.41% A

    Los enemigos cercanos pueden soltar yunques de estadísticas al morir.

  • Vuelta a lo básico sustain 94.2 0.50% C

    Obtienes daño de habilidad aumentado, curación, escudo y velocidad de habilidades, pero no puedes usar tu habilidad definitiva.

Oro rend. · elec. · nota

  • Coraje del forajido 92.1 5.23% D

    Tras usar una habilidad de deslizamiento, teleportación o teleportación instantánea, obtienes 12 de armadura y resistencia mágica, hasta 5 acumulaciones.

    Tras usar una habilidad de deslizamiento, teleportación o teleportación instantánea, obtienes 12 de armadura y resistencia mágica, hasta 5 acumulaciones.
  • Ratoncito Pérez 92.0 4.42% D

    Al infligir daño explosivo a enemigos, obtendrás dientes. Recoger dientes te otorga letalidad y penetración mágica permanentes.

  • Diezmo infinito sustain 88.9 4.59% D

    En combate, lanza automáticamente un hachazo circular que inflige daño físico. Los enemigos situados en el borde exterior reciben daño adicional y te curan.

    En combate, lanza automáticamente un hachazo circular que inflige daño físico. Los enemigos situados en el borde exterior reciben daño adicional y te curan.
  • Transmutar: Prismático 87.9 1.86% D

    Obtienes aumento prismático aleatorio.

  • Valor de los guerreros del orden sustain 86.5 2.50% D

    Al tener menos del 50% de vida, cura un 30% de vida máxima durante 3 s. Se reinicia al morir o tras cada 45 s.

  • Acecho nocturno 81.1 5.60% D

    Las eliminaciones de campeones enemigos en 3 s después de infligirles daño te hacen invisible.

Plata rend. · elec. · nota

  • Spin to Win 92.3 7.98% D

    Las habilidades giratorias obtienen 30 de velocidad de habilidades e infligen un 30% más de daño.

  • Corredor de la penumbra utilidad 90.6 3.76% D

    Tras usar una habilidad de deslizamiento, teleportación o teleportación instantánea o salir del sigilo, obtienes velocidad de movimiento.

  • Con la mano abierta 90.3 2.01% D

    Obtienes un 20% de daño de ataque.

  • Chupasangre 86.2 3.86% D

    Obtienes un 15% de omnisucción.

  • Ágil e invulnerable sustain 92.8 0.33% D

    Otorga un escudo tras un deslizamiento o teleportación instantánea.

  • EscaPHaDA 89.8 0.70% D

    Convierte el poder de habilidad en daño de ataque adicional. Obtiene un 15% de daño de ataque.

Build elección · victorias

Objetos iniciales

  • Espada largaEspada largaMartillo de guerra de CaulfieldMartillo de guerra de Caulfield 33.9% 47.7%
  • Lágrima de la diosaLágrima de la diosaDaga dentadaDaga dentada 15.8% 43.1%

Botas

  • Botas de mercurioBotas de mercurio 52.1% 47.7%
  • Botas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidez 21.7% 45.9%

Objetos esenciales

  • EclipseEclipseCuchilla negraCuchilla negraBaile de la muerteBaile de la muerte 6.7% 50.8%
  • Daga dentadaDaga dentadaSoberbiaSoberbiaEclipseEclipseBaile de la muerteBaile de la muerte 3.9% 46.6%
  • EclipseEclipseCuchilla negraCuchilla negraRostro espiritualRostro espiritual 2.3% 54.2%

Habilidades y hechizos 56.8% · 51.7% victorias

Prioridad de maestría

QWE

Orden de subida

  1. 1 Q
  2. 2 W
  3. 3 E
  4. 4 Q
  5. 5 Q
  6. 6 R
  7. 7 Q
  8. 8 W
  9. 9 Q
  10. 10 W
  11. 11 R
  12. 12 W
  13. 13 W
  14. 14 E
  15. 15 E

Hechizos

  • DestelloDestelloMarcaMarca 85.1% 48.3%
  • DestelloDestelloPrenderPrender 4.8% 45.7%
  • DestelloDestelloFantasmalFantasmal 3.8% 41.9%

Esta partida elec. · vict.

Objetos finales

  • Eclipse 53.7% 46.7%
  • Soberbia 45.9% 47.7%
  • Baile de la muerte 38.4% 50.6%
  • Cuchilla negra 33.5% 49.6%
  • Firmamento desgarrado 22.8% 47.2%
  • Recaudadora 18.3% 45.7%
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