Prisma rend. · elec. · nota
-
La forma definitiva
sustain
85.7
3.90%
D
Tras lanzar tu definitiva, obtienes un escudo en función de tu vida máxima, omnisucción y velocidad de movimiento durante 10 s.
-
Recursión infinita
83.1
2.78%
D
Otorga 60 de velocidad de habilidades, y 3 de velocidad de habilidades por cada eliminación.
-
Verdugo de gigantes
utilidad
81.4
4.00%
D
Empequeñeces, obtienes velocidad de movimiento e infliges daño adicional a los campeones en función de la diferencia de tamaño.
-
Archimago
75.5
4.48%
D
Lanzar una habilidad restaura un 30% del enfriamiento de la habilidad original para otra habilidad aleatoria.
-
Gran apuesta
88.8
0.45%
D
Los enemigos cercanos pueden soltar yunques de estadísticas al morir.
-
Guantelete enjoyado
81.3
0.90%
D
Tus habilidades pueden asestar impactos críticos. Obtienes un ? de robabilidad de crítico.
Oro rend. · elec. · nota
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Misil mágico
daño
77.2
4.09%
D
Infligir daño con habilidades lanza 3 proyectiles a los enemigos, y cada uno inflige hasta un porcentaje de daño verdadero según la vida máxima en función de la distancia recorrida.
Infligir daño con habilidades lanza 3 proyectiles a los enemigos, y cada uno inflige hasta un porcentaje de daño verdadero según la vida máxima en función de la distancia recorrida. -
Francotirador habilidoso
75.7
8.25%
D
Al acertar de lejos a un enemigo con una habilidad básica, recuperas un 80% de su enfriamiento (65% para habilidades periódicas).
-
Mejora de Filo infinito
74.3
3.22%
D
Obtienes un 25% de probabilidad de impacto crítico y 500 de oro. Al tener Filo infinito, tus impactos críticos pueden infligir daño de impacto crítico adicional con cada ataque.
Obtienes un 25% de probabilidad de impacto crítico y 500 de oro. Al tener Filo infinito, tus impactos críticos pueden infligir daño de impacto crítico adicional con cada ataque. -
De principio a fin
84.3
1.65%
D
Obtienes las runas clave Primer golpe y Cosecha oscura.
-
A tope con el bumerán
79.4
0.95%
D
Lanza automáticamente un bumerán a un enemigo cercano cada ? s.
-
Con premura
utilidad
79.0
1.58%
D
Obtienes velocidad de movimiento equivalente al 70% de tu velocidad de habilidades.
Plata rend. · elec. · nota
-
Purista - Lanzador
81.9
3.60%
D
Otorga una reducción de enfriamiento porcentual y convierte toda tu velocidad de ataque en velocidad de habilidades.
-
Con la mano abierta
79.7
5.06%
D
Obtienes un 20% de daño de ataque.
-
Mejora de Recaudadora
74.1
3.63%
D
Ejecutar a los enemigos con la pasiva de Recaudadora aumenta el umbral de ejecución y otorga oro adicional. Obtienes 250 de oro.
-
EscaPHaDA
80.1
1.75%
D
Convierte el poder de habilidad en daño de ataque adicional. Obtiene un 15% de daño de ataque.
-
Chupasangre
78.4
2.00%
D
Obtienes un 15% de omnisucción.
-
Alma infernal
79.0
0.36%
D
Obtienes Alma del Dragón infernal, que inflige daño adicional al golpear a enemigos con habilidades o ataques.
Build elección · victorias
Objetos iniciales
-
Lágrima de la diosa
Daga dentada
60.8%
45.5%
-
Poción de vida
Lágrima de la diosa
Espada del guardián
6.8%
48.8%
Botas
-
Botas jonias de la lucidez
72.8%
45.4%
-
Botas de mercurio
17.5%
45.7%
Objetos esenciales
-
Daga dentada
Soberbia
Muramana
Recaudadora
8.0%
45.2%
-
Daga dentada
Soberbia
Muramana
Rencor de Serylda
7.0%
47.9%
-
Recaudadora
Muramana
Eclipse
4.9%
44.1%
Habilidades y hechizos 36.4% · 48.1% victorias
Prioridad de maestría
Orden de subida
- 1 Q
- 2 W
- 3 E
- 4 Q
- 5 Q
- 6 E
- 7 Q
- 8 E
- 9 Q
- 10 E
- 11 Q
- 12 E
- 13 E
- 14 W
- 15 W
Hechizos
-
Destello
Marca
75.7%
45.8%
-
Destello
Fantasmal
5.5%
48.4%
-
Destello
Curar
4.8%
43.2%
Esta partida elec. · vict.
Objetos finales
-
Muramana
76.3%
46.8%
-
Soberbia
62.7%
46.2%
-
Recaudadora
61.1%
44.4%
-
Rencor de Serylda
45.0%
46.8%
-
Eclipse
35.2%
45.6%
-
Lanza de Shojin
14.6%
46.2%











































































































































































