Akali

ARAM: Caos · parche 16.16 · 16 ago, 22:38 · datos de OP.GG

Tier
5
Victorias
42.0%

Prisma rend. · elec. · nota

  • La forma definitiva sustain 78.0 4.58% D

    Tras lanzar tu definitiva, obtienes un escudo en función de tu vida máxima, omnisucción y velocidad de movimiento durante 10 s.

  • Deslizamiento 70.7 4.44% D

    Tus habilidades de deslizamiento, salto, teleportación o teleportación instantánea obtienen 175 de velocidad de habilidades.

  • Al paso sustain 75.3 1.68% D

    Identifica los puntos vitales de los campeones enemigos cada cierto tiempo. Golpear estos puntos con ataques o habilidades inflige daño verdadero según la vida máxima, restaura vida y otorga velocidad de movimiento. Este efecto se acumula.

    Identifica los puntos vitales de los campeones enemigos cada cierto tiempo. Golpear estos puntos con ataques o habilidades inflige daño verdadero según la vida máxima, restaura vida y otorga velocidad de movimiento. Este efecto se acumula.
  • Rito de la Ascensión utilidad 69.5 2.30% D

    Al morir, los campeones enemigos generan esencia. Atacar a la esencia otorga velocidad de movimiento y reinicia el enfriamiento de las habilidades básicas.

    Al morir, los campeones enemigos generan esencia. Atacar a la esencia otorga velocidad de movimiento y reinicia el enfriamiento de las habilidades básicas.
  • Gran apuesta 85.0 0.39% D

    Los enemigos cercanos pueden soltar yunques de estadísticas al morir.

  • La bola más grande de la historia daño 75.8 0.30% D

    Obtienes 100 de velocidad de habilidades al usar Bola de nieve. Tu bola de nieve es ENORME y atraviesa a los súbditos. Ralentiza, lanza por los aires a los campeones e inflige daño adicional. Si no tienes ninguna, obtienes una bola de nieve.

    Obtienes 100 de velocidad de habilidades al usar Bola de nieve. Tu bola de nieve es ENORME y atraviesa a los súbditos. Ralentiza, lanza por los aires a los campeones e inflige daño adicional. Si no tienes ninguna, obtienes una bola de nieve.

Oro rend. · elec. · nota

  • Ratoncito Pérez 74.3 3.94% D

    Al infligir daño explosivo a enemigos, obtendrás dientes. Recoger dientes te otorga letalidad y penetración mágica permanentes.

  • Mejora de Brillo 73.4 3.45% D

    Los efectos de tu Hoja encantada infligen daño adicional y te curan un porcentaje de la vida del objetivo. Además, obtienes 250 de oro.

  • Hora de la matanza 71.2 3.73% D

    Tras lanzar tu definitiva, marca a todos los enemigos y acumula el daño que les infliges. Cuando termina, detona para infligir el daño.

  • Enhebra la aguja 70.5 7.44% D

    Obtienes un 18% de penetración de armadura y de penetración mágica.

  • Acecho nocturno 70.4 5.12% D

    Las eliminaciones de campeones enemigos en 3 s después de infligirles daño te hacen invisible.

  • Zumito de brujo 78.7 1.14% D

    Otorga un ? de omnisucción.

Plata rend. · elec. · nota

  • Corredor de la penumbra utilidad 74.5 6.07% D

    Tras usar una habilidad de deslizamiento, teleportación o teleportación instantánea o salir del sigilo, obtienes velocidad de movimiento.

  • Chupasangre 74.5 4.75% D

    Obtienes un 15% de omnisucción.

  • Definitiva imparable utilidad 71.9 1.79% D

    Tras usar tu habilidad definitiva, te vuelves inmune al control de adversario durante 3 s (8 s de enfriamiento).

  • Plan de huida sustain 81.3 0.61% D

    Al llegar al 35% de vida, obtienes un enorme escudo, velocidad de movimiento y un efecto de empequeñecimiento que disminuyen con el tiempo.

  • Ágil e invulnerable sustain 80.6 0.45% D

    Otorga un escudo tras un deslizamiento o teleportación instantánea.

  • Incursión bombardera daño 77.2 0.35% D

    Explota cuando mueres e inflige muchísimo daño verdadero.

Build elección · victorias

Objetos iniciales

  • BotasBotasAlternador hextechAlternador hextech 55.3% 41.3%
  • Cristal de rubíCristal de rubíPoción reutilizablePoción reutilizableBrazal cristalinoBrazal cristalino 6.8% 42.5%

Botas

  • Botas de hechiceroBotas de hechicero 73.3% 41.5%
  • Botas de mercurioBotas de mercurio 21.7% 43.8%

Objetos esenciales

  • Sable-pistola hextechSable-pistola hextechLlamasombríaLlamasombríaReloj de arena de ZhonyaReloj de arena de Zhonya 12.8% 43.4%
  • Sable-pistola hextechSable-pistola hextechLlamasombríaLlamasombríaSobrecarga tormentosaSobrecarga tormentosa 5.2% 43.6%
  • Cintomisil hextechCintomisil hextechLlamasombríaLlamasombríaReloj de arena de ZhonyaReloj de arena de Zhonya 4.5% 40.6%

Habilidades y hechizos 67.9% · 45.1% victorias

Prioridad de maestría

QEW

Orden de subida

  1. 1 Q
  2. 2 W
  3. 3 E
  4. 4 Q
  5. 5 Q
  6. 6 R
  7. 7 Q
  8. 8 E
  9. 9 Q
  10. 10 E
  11. 11 R
  12. 12 E
  13. 13 E
  14. 14 W
  15. 15 W

Hechizos

  • DestelloDestelloMarcaMarca 84.4% 42.3%
  • DestelloDestelloPrenderPrender 8.3% 44.0%
  • DestelloDestelloFantasmalFantasmal 2.4% 38.2%

Esta partida elec. · vict.

Objetos finales

  • Llamasombría 61.6% 42.1%
  • Sable-pistola hextech 51.9% 41.5%
  • Reloj de arena de Zhonya 39.1% 42.8%
  • Sobrecarga tormentosa 38.7% 42.5%
  • Cintomisil hextech 29.7% 41.4%
  • Sombrero mortal de Rabadon 21.7% 46.1%
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