Prisma rend. · elec. · nota
-
¡Eureka!
77.3
3.22%
D
Otorga velocidad de habilidades equivalente al 30% del poder de habilidad.
-
Guantelete enjoyado
76.0
3.74%
D
Tus habilidades pueden asestar impactos críticos. Obtienes un ? de robabilidad de crítico.
-
Gran apuesta
85.8
0.68%
D
Los enemigos cercanos pueden soltar yunques de estadísticas al morir.
-
La forma definitiva
sustain
85.2
0.87%
D
Tras lanzar tu definitiva, obtienes un escudo en función de tu vida máxima, omnisucción y velocidad de movimiento durante 10 s.
-
Sombrero de Wooglet
misión
83.8
1.38%
D
Obtienes 1 Vara innecesariamente grande. MISIÓN: Posee 1 Sombrero mortal de Rabadon y 1 Reloj de arena de Zhonya. RECOMPENSA: Obtienes 1 Sombrero de Wooglet.
Obtienes 1 Vara innecesariamente grande. MISIÓN: Posee 1 Sombrero mortal de Rabadon y 1 Reloj de arena de Zhonya. RECOMPENSA: Obtienes 1 Sombrero de Wooglet. -
Se mira pero no se toca
82.8
1.11%
D
Utilizar la definitiva te hace invulnerable durante un breve periodo.
Oro rend. · elec. · nota
-
Zumito de brujo
83.0
4.54%
D
Otorga un ? de omnisucción.
-
Ratoncito Pérez
80.6
2.86%
D
Al infligir daño explosivo a enemigos, obtendrás dientes. Recoger dientes te otorga letalidad y penetración mágica permanentes.
-
Transmutar: Prismático
78.0
2.93%
D
Obtienes aumento prismático aleatorio.
-
Maldad increíble
76.7
3.14%
D
Aumenta en 1 tu poder de habilidad de forma permanente al infligir daño a campeones enemigos con habilidades. Si lo eliges como tu segundo aumento, comienzas con 40 de poder de habilidad.
Aumenta en 1 tu poder de habilidad de forma permanente al infligir daño a campeones enemigos con habilidades. Si lo eliges como tu segundo aumento, comienzas con 40 de poder de habilidad. -
Recursión
75.5
4.31%
D
Obtienes 60 de velocidad de habilidades.
-
Misil mágico
daño
75.5
3.54%
D
Infligir daño con habilidades lanza 3 proyectiles a los enemigos, y cada uno inflige hasta un porcentaje de daño verdadero según la vida máxima en función de la distancia recorrida.
Infligir daño con habilidades lanza 3 proyectiles a los enemigos, y cada uno inflige hasta un porcentaje de daño verdadero según la vida máxima en función de la distancia recorrida.
Plata rend. · elec. · nota
-
Corredor de la penumbra
utilidad
76.8
2.86%
D
Tras usar una habilidad de deslizamiento, teleportación o teleportación instantánea o salir del sigilo, obtienes velocidad de movimiento.
-
Ideas mágicas
76.0
3.38%
D
Obtienes ? de poder de habilidad.
-
Ágil e invulnerable
sustain
80.6
2.08%
D
Otorga un escudo tras un deslizamiento o teleportación instantánea.
-
A salvo
utilidad
78.0
1.03%
D
Obtienes un 100% de velocidad de movimiento, desactivado durante 6 s tras recibir daño.
-
Fuego gemelo
daño
77.2
1.51%
D
Al infligir daño con habilidades, disparas 1 + ? proyectiles, cada uno de los cuales inflige ? de daño mágico. Obtienes un 25% de probabilidad de impacto crítico.
Al infligir daño con habilidades, disparas 1 + ? proyectiles, cada uno de los cuales inflige ? de daño mágico. Obtienes un 25% de probabilidad de impacto crítico. -
A-DA-PH-TARSE
76.7
1.89%
D
Convierte el daño de ataque adicional en poder de habilidad. Obtienes un 15% de poder de habilidad.
Habilidades y hechizos 43.3% · 47.0% victorias
Prioridad de maestría
Orden de subida
- 1 Q
- 2 W
- 3 E
- 4 W
- 5 W
- 6 R
- 7 W
- 8 Q
- 9 W
- 10 Q
- 11 R
- 12 Q
- 13 Q
- 14 E
- 15 E
Hechizos
-
Destello
Marca
59.1%
45.3%
-
Destello
Prender
26.5%
48.0%
-
Destello
Curar
4.5%
42.7%
Esta partida
Tú
Build recomendada 26.2% 47.0%
-
ini

Poción reutilizable + Capítulo perdido
-
1
Eco de Luden
-
2
Botas de hechicero
-
3
Sobrecarga tormentosa
-
4
Llamasombría
-
5
Sombrero mortal de Rabadon
-
6
Bastón del Vacío











































































































































































