Prisma rend. · elec. · nota
-
Dualidad
103.5
3.80%
A
Tus ataques te otorgan poder de habilidad acumulable. Tus habilidades que dañan a los enemigos te otorgan daño de ataque.
-
A dos manos
97.6
4.58%
B
Los ataques disparan un proyectil que aplica efectos al impactar con menor fuerza. Obtienes un 10% de velocidad de ataque total.
-
Armas telescópicamente telescópicas
97.1
4.94%
B
Otorga ? de alcance de ataque.
-
Taconeo
utilidad
96.0
3.01%
C
Tus ataques te otorgan velocidad de movimiento. Obtienes velocidad de ataque en función de tu velocidad de movimiento.
-
Verdugo de gigantes
utilidad
94.7
2.19%
C
Empequeñeces, obtienes velocidad de movimiento e infliges daño adicional a los campeones en función de la diferencia de tamaño.
-
Martillazo de dispersión
90.3
1.83%
D
Los ataques contra campeones enemigos lanzan 5 proyectiles que infligen más daño en función de la distancia. Cada dirección tiene su propio enfriamiento.
Los ataques contra campeones enemigos lanzan 5 proyectiles que infligen más daño en función de la distancia. Cada dirección tiene su propio enfriamiento.
Oro rend. · elec. · nota
-
Arma etérea
105.6
3.39%
S
Tus habilidades aplican efectos de al impactar. 1 s de enfriamiento por objetivo.
-
Tirador mágico
daño
98.6
8.45%
B
Tus ataques infligen daño físico adicional equivalente a un 75% del poder de habilidad.
-
Armas más telescópicas
96.4
10.64%
C
Otorga ? de alcance de ataque.
-
Transmutar: Prismático
96.0
1.28%
C
Obtienes aumento prismático aleatorio.
-
Zumito de brujo
95.9
5.77%
C
Otorga un ? de omnisucción.
-
Mejora de Brillo
94.7
1.52%
C
Los efectos de tu Hoja encantada infligen daño adicional y te curan un porcentaje de la vida del objetivo. Además, obtienes 250 de oro.
Plata rend. · elec. · nota
-
Ideas mágicas
97.6
1.11%
B
Obtienes ? de poder de habilidad.
-
Que ardan
daño
96.7
2.71%
C
Cada cuatro ataques, dispara 4 proyectiles que infligen daño mágico al impactar.
-
Destreza
utilidad
95.2
5.12%
C
Otorga un 60% de velocidad de ataque.
-
Fuego gemelo
daño
94.5
2.12%
C
Al infligir daño con habilidades, disparas 1 + ? proyectiles, cada uno de los cuales inflige ? de daño mágico. Obtienes un 25% de probabilidad de impacto crítico.
Al infligir daño con habilidades, disparas 1 + ? proyectiles, cada uno de los cuales inflige ? de daño mágico. Obtienes un 25% de probabilidad de impacto crítico. -
Tifón
93.5
3.61%
D
Tus ataques lanzan un proyectil a un objetivo adicional que inflige daño reducido y aplica efectos al impactar.
-
Armas con mira telescópica
93.3
4.29%
D
Otorga ? de alcance de ataque.
Build elección · victorias
Objetos iniciales
-
Daga
Grebas de berserker
33.5%
52.6%
-
Botas
Arco curvo
Tomo amplificador
14.8%
49.8%
Botas
-
Grebas de berserker
86.6%
51.6%
-
Botas de mercurio
5.1%
51.8%
Objetos esenciales
-
Hoja del rey arruinado
Hoja de furia de Guinsoo
Final del ingenio
12.8%
58.4%
-
Hoja del rey arruinado
Hoja de furia de Guinsoo
El final
5.5%
59.6%
-
Hoja del rey arruinado
Final del ingenio
El final
5.1%
55.4%
Habilidades y hechizos 42.9% · 58.3% victorias
Prioridad de maestría
Orden de subida
- 1 Q
- 2 W
- 3 E
- 4 E
- 5 E
- 6 R
- 7 E
- 8 Q
- 9 E
- 10 Q
- 11 R
- 12 Q
- 13 Q
- 14 W
- 15 W
Hechizos
-
Destello
Fantasmal
59.3%
52.2%
-
Destello
Marca
13.2%
49.0%
-
Destello
Curar
10.3%
50.4%
Esta partida elec. · vict.
Objetos finales
-
Hoja del rey arruinado
66.8%
53.5%
-
Hoja de furia de Guinsoo
62.4%
54.2%
-
Final del ingenio
40.9%
55.0%
-
Diente de Nashor
37.8%
52.1%
-
El final
29.0%
58.9%
-
Verdugo de krakens
25.0%
53.9%











































































































































































