Pantheon

ARAM: Caos · parche 16.16 · 16 ago, 22:38 · datos de OP.GG

Tier
4
Victorias
50.1%

Prisma rend. · elec. · nota

  • Vuelta a lo básico sustain 86.7 2.05% D

    Obtienes daño de habilidad aumentado, curación, escudo y velocidad de habilidades, pero no puedes usar tu habilidad definitiva.

  • Gatillo infernal a muerte 82.3 3.09% D

    Obtienes Impulso temerario. Al alcanzar el rango S de estilo, usas Gatillo infernal de forma automática.

  • Rito de la Ascensión utilidad 81.4 2.56% D

    Al morir, los campeones enemigos generan esencia. Atacar a la esencia otorga velocidad de movimiento y reinicia el enfriamiento de las habilidades básicas.

    Al morir, los campeones enemigos generan esencia. Atacar a la esencia otorga velocidad de movimiento y reinicia el enfriamiento de las habilidades básicas.
  • Deslizamiento 78.9 2.61% D

    Tus habilidades de deslizamiento, salto, teleportación o teleportación instantánea obtienen 175 de velocidad de habilidades.

  • Guantazo místico 77.5 3.37% D

    Los efectos de al impactar reducen el enfriamiento de tus habilidades en 1.25 s .

  • Gran apuesta 94.4 0.33% C

    Los enemigos cercanos pueden soltar yunques de estadísticas al morir.

Oro rend. · elec. · nota

  • Valor de los guerreros del orden sustain 83.0 2.79% D

    Al tener menos del 50% de vida, cura un 30% de vida máxima durante 3 s. Se reinicia al morir o tras cada 45 s.

  • Diezmo infinito sustain 81.8 4.67% D

    En combate, lanza automáticamente un hachazo circular que inflige daño físico. Los enemigos situados en el borde exterior reciben daño adicional y te curan.

    En combate, lanza automáticamente un hachazo circular que inflige daño físico. Los enemigos situados en el borde exterior reciben daño adicional y te curan.
  • Enhebra la aguja 78.4 6.78% D

    Obtienes un 18% de penetración de armadura y de penetración mágica.

  • Acecho nocturno 76.3 4.43% D

    Las eliminaciones de campeones enemigos en 3 s después de infligirles daño te hacen invisible.

  • Vínculo voraz sustain 81.9 1.37% D

    Inmovilizar o anclar a campeones enemigos con tu inflige daño adicional y te cura.

  • Naturaleza sanadora sustain 81.6 0.74% D

    Al estar en la maleza, regeneras un ? de vida máxima por segundo.

Plata rend. · elec. · nota

  • Con la mano abierta 82.1 6.88% D

    Obtienes un 20% de daño de ataque.

  • Chupasangre 80.6 4.31% D

    Obtienes un 15% de omnisucción.

  • Plan de huida sustain 85.4 0.59% D

    Al llegar al 35% de vida, obtienes un enorme escudo, velocidad de movimiento y un efecto de empequeñecimiento que disminuyen con el tiempo.

  • A cachetazo limpio utilidad 81.9 0.87% D

    Obtienes 10 de fuerza adaptable cuando inmovilizas o anclas a un enemigo. Pierdes un 50% al morir.

  • EscaPHaDA 80.3 1.71% D

    Convierte el poder de habilidad en daño de ataque adicional. Obtiene un 15% de daño de ataque.

  • Transmutar: Oro 80.1 0.93% D

    Obtienes aumento dorado aleatorio.

Build elección · victorias

Objetos iniciales

  • BotasBotasMartillo de guerra de CaulfieldMartillo de guerra de Caulfield 21.8% 48.6%
  • Espada largaEspada largaMartillo de guerra de CaulfieldMartillo de guerra de Caulfield 18.8% 50.6%

Botas

  • Botas de mercurioBotas de mercurio 68.3% 50.2%
  • Botas blindadasBotas blindadas 22.9% 50.6%

Objetos esenciales

  • EclipseEclipseFirmamento desgarradoFirmamento desgarradoBaile de la muerteBaile de la muerte 11.1% 52.0%
  • Firmamento desgarradoFirmamento desgarradoEclipseEclipseBaile de la muerteBaile de la muerte 4.5% 56.0%
  • EclipseEclipseRecaudadoraRecaudadoraBaile de la muerteBaile de la muerte 3.0% 48.2%

Habilidades y hechizos 40.0% · 54.0% victorias

Prioridad de maestría

QEW

Orden de subida

  1. 1 Q
  2. 2 W
  3. 3 E
  4. 4 Q
  5. 5 Q
  6. 6 R
  7. 7 Q
  8. 8 E
  9. 9 Q
  10. 10 E
  11. 11 R
  12. 12 E
  13. 13 E
  14. 14 W
  15. 15 W

Hechizos

  • DestelloDestelloMarcaMarca 84.2% 50.4%
  • DestelloDestelloPrenderPrender 5.0% 48.8%
  • DestelloDestelloCurarCurar 3.0% 42.8%

Esta partida elec. · vict.

Objetos finales

  • Eclipse 63.2% 50.0%
  • Firmamento desgarrado 58.2% 52.3%
  • Baile de la muerte 47.6% 52.6%
  • Cuchilla negra 30.4% 52.2%
  • Recaudadora 24.5% 47.3%
  • Soberbia 24.4% 48.7%
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