Pantheon

ARAM: Caos · parche 16.18 · 13 sept, 21:30 · datos de OP.GG

Tier
3
Victorias
50.3%

Prisma rend. · elec. · nota

  • Ultrahidra misión 95.9 1.65% C

    Consigues 1 Tiamat al completar un objeto de Hidra. MISIÓN: Consigue Hidra voraz, Hidra profana e Hidra titánica. RECOMPENSA:: Obtienes Ultrahidra.

  • Vuelta a lo básico sustain 90.8 2.86% D

    Obtienes daño de habilidad aumentado, curación, escudo y velocidad de habilidades, pero no puedes usar tu habilidad definitiva.

  • Patada voladora 83.8 2.50% D

    Tus ataques y habilidades ejecutan a los campeones enemigos con poca vida, lo que los empuja para provocar una explosión y te cura.

  • Gran apuesta 99.0 0.68% B

    Los enemigos cercanos pueden soltar yunques de estadísticas al morir.

  • Universidad de payasos daño 94.5 0.52% C

    Obtienes el hechizo de invocador Engañar. Obtienes la pasiva Puñalada por la espalda. Al morir, generas una caja explosiva que inflige una gran cantidad de daño verdadero y aterroriza a los enemigos cercanos.

    Obtienes el hechizo de invocador Engañar. Obtienes la pasiva Puñalada por la espalda. Al morir, generas una caja explosiva que inflige una gran cantidad de daño verdadero y aterroriza a los enemigos cercanos.
  • Gener-oso 93.7 0.33% D

    Al morir, un Tibbers gigante con todos tus aumentos cae del cielo e inflige daño a los enemigos cercanos.

Oro rend. · elec. · nota

  • Mejorar Hidra voraz 92.7 1.75% D

    Los hechizos acertados activan hender contra enemigos. Aumenta el robo de vida de Hidra voraz a 20%. Obtienes 500 de oro.

  • Transmutar: Prismático 89.1 2.47% D

    Obtienes aumento prismático aleatorio.

  • Ratoncito Pérez 88.1 1.76% D

    Al infligir daño explosivo a enemigos, obtendrás dientes. Recoger dientes te otorga letalidad y penetración mágica permanentes.

  • Diezmo infinito sustain 86.2 2.17% D

    En combate, lanza automáticamente un hachazo circular que inflige daño físico. Los enemigos situados en el borde exterior reciben daño adicional y te curan.

    En combate, lanza automáticamente un hachazo circular que inflige daño físico. Los enemigos situados en el borde exterior reciben daño adicional y te curan.
  • Vínculo voraz sustain 85.5 3.45% D

    Inmovilizar o anclar a campeones enemigos con tu ? inflige daño adicional y te cura.

  • Recursión 84.7 3.03% D

    Obtienes 60 de velocidad de habilidades.

Plata rend. · elec. · nota

  • Plan de huida sustain 89.8 1.97% D

    Al llegar al 35% de vida, obtienes un enorme escudo, velocidad de movimiento y un efecto de empequeñecimiento que disminuyen con el tiempo.

  • Con la mano abierta 87.5 3.64% D

    Obtienes un 20% de daño de ataque.

  • Mejora de Baile de la muerte sustain 85.7 3.13% D

    Obtiene 250. ? del daño recibido se te inflige a lo largo del tiempo. Te curas más al instante al conseguir una eliminación.

  • Peso pesado daño 90.1 1.15% D

    Tus ataques infligen daño físico adicional equivalente al 3.5% de tu vida máxima.

  • Día de pierna utilidad 87.9 1.08% D

    Obtienes 50 de velocidad de movimiento y un 40% de resistencia a ralentizaciones.

  • Alma de océano sustain 87.4 0.31% D

    Obtienes Alma de océano, que te otorga una gran regeneración de vida y de maná tras infligir daño a los enemigos.

Habilidades y hechizos 40.1% · 54.6% victorias

Prioridad de maestría

Q›E›W

Orden de subida

  1. 1 Q
  2. 2 W
  3. 3 E
  4. 4 Q
  5. 5 Q
  6. 6 R
  7. 7 Q
  8. 8 E
  9. 9 Q
  10. 10 E
  11. 11 R
  12. 12 E
  13. 13 E
  14. 14 W
  15. 15 W

Hechizos

  • DestelloDestelloMarcaMarca 84.2% 50.6%
  • DestelloDestelloPrenderPrender 5.0% 50.9%
  • DestelloDestelloCurarCurar 3.0% 45.0%

Esta partida

Tu equipo
  • Tú
Rivales

Build recomendada 5.5% 56.7%

  • ini Botas + Martillo de guerra de Caulfield
  • 1 Firmamento desgarrado
  • 2 Botas de mercurio
  • 3 Eclipse
  • 4 Baile de la muerte
  • 5 Cuchilla negra
  • 6 Soberbia
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