Prisma rend. · elec. · nota
-
Gran apuesta
103.5
0.73%
A
Los enemigos cercanos pueden soltar yunques de estadísticas al morir.
-
¡Eureka!
89.6
2.53%
D
Otorga velocidad de habilidades equivalente al 30% del poder de habilidad.
-
Conducto infernal
89.3
3.41%
D
Tus habilidades aplican una quemadura que se puede acumular e inflige daño prolongado. Tus efectos de quemadura reducen el enfriamiento de tus habilidades básicas.
Tus habilidades aplican una quemadura que se puede acumular e inflige daño prolongado. Tus efectos de quemadura reducen el enfriamiento de tus habilidades básicas. -
Guantelete enjoyado
86.4
2.78%
D
Tus habilidades pueden asestar impactos críticos. Obtienes un ? de robabilidad de crítico.
-
Revolución definitiva
80.2
2.35%
D
Reinicia tu definitiva tras lanzarla (75 s de enfriamiento; se reinicia al morir).
-
Gener-oso
106.4
0.31%
S
Al morir, un Tibbers gigante con todos tus aumentos cae del cielo e inflige daño a los enemigos cercanos.
Oro rend. · elec. · nota
-
Zumito de brujo
91.0
4.56%
D
Otorga un ? de omnisucción.
-
Maldad increíble
89.6
2.91%
D
Aumenta en 1 tu poder de habilidad de forma permanente al infligir daño a campeones enemigos con habilidades. Si lo eliges como tu segundo aumento, comienzas con 40 de poder de habilidad.
Aumenta en 1 tu poder de habilidad de forma permanente al infligir daño a campeones enemigos con habilidades. Si lo eliges como tu segundo aumento, comienzas con 40 de poder de habilidad. -
Recursión
88.4
3.36%
D
Obtienes 60 de velocidad de habilidades.
-
Interés explosivo
88.2
5.94%
D
Las quemaduras y los efectos de daño prolongado que afectan a campeones generan oro.
-
Transmutar: Prismático
88.2
2.41%
D
Obtienes aumento prismático aleatorio.
-
Motor empequeñecedor
utilidad
87.0
2.14%
D
Las eliminaciones reducen tu tamaño y te otorgan velocidad de habilidades y velocidad de movimiento. Pierdes un 65% de las acumulaciones al morir.
Plata rend. · elec. · nota
-
Erosión
91.1
2.02%
D
Al infligir daño a los enemigos, reduces su armadura y resistencia mágica durante 4 s.
-
Chupasangre
88.6
2.64%
D
Obtienes un 15% de omnisucción.
-
Mejora de Reloj de arena de Zhonya
utilidad
88.1
2.43%
D
Reduce el enfriamiento de Reloj de arena de Zhonya a 45 s. Ahora puedes moverte y obtienes velocidad de movimiento durante la estasis de Reloj de arena de Zhonya, Brazalete de la buscadora o Sombrero de Wooglet. Obtienes 250 de oro.
Reduce el enfriamiento de Reloj de arena de Zhonya a 45 s. Ahora puedes moverte y obtienes velocidad de movimiento durante la estasis de Reloj de arena de Zhonya, Brazalete de la buscadora o Sombrero de Wooglet. Obtienes 250 de oro. -
Ideas mágicas
86.0
2.18%
D
Obtienes ? de poder de habilidad.
-
Plan de huida
sustain
91.5
1.24%
D
Al llegar al 35% de vida, obtienes un enorme escudo, velocidad de movimiento y un efecto de empequeñecimiento que disminuyen con el tiempo.
-
Día de pierna
utilidad
90.5
0.67%
D
Obtienes 50 de velocidad de movimiento y un 40% de resistencia a ralentizaciones.
Habilidades y hechizos 49.9% · 54.4% victorias
Prioridad de maestría
Orden de subida
- 1 Q
- 2 W
- 3 E
- 4 Q
- 5 Q
- 6 R
- 7 Q
- 8 E
- 9 Q
- 10 E
- 11 R
- 12 E
- 13 E
- 14 W
- 15 W
Hechizos
-
Destello
Marca
77.0%
50.4%
-
Destello
Fantasmal
6.0%
51.0%
-
Destello
Prender
5.5%
51.4%
Esta partida
Tú
Build recomendada 11.7% 52.1%
-
ini


Poción de vida + Poción de vida + Disfraz encantado
-
1
Tormento de Liandry
-
2
Botas de hechicero
-
3
Malignidad
-
4
Llamasombría
-
5
Cetro de cristal de Rylai
-
6
Maldición sanguinolenta











































































































































































