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ARAM: Caos · parche 16.18 · 13 sept, 21:30 · datos de OP.GG

Tier
3
Victorias
50.3%

Prisma rend. · elec. · nota

  • Gran apuesta 103.5 0.73% A

    Los enemigos cercanos pueden soltar yunques de estadísticas al morir.

  • ¡Eureka! 89.6 2.53% D

    Otorga velocidad de habilidades equivalente al 30% del poder de habilidad.

  • Conducto infernal 89.3 3.41% D

    Tus habilidades aplican una quemadura que se puede acumular e inflige daño prolongado. Tus efectos de quemadura reducen el enfriamiento de tus habilidades básicas.

    Tus habilidades aplican una quemadura que se puede acumular e inflige daño prolongado. Tus efectos de quemadura reducen el enfriamiento de tus habilidades básicas.
  • Guantelete enjoyado 86.4 2.78% D

    Tus habilidades pueden asestar impactos críticos. Obtienes un ? de robabilidad de crítico.

  • Revolución definitiva 80.2 2.35% D

    Reinicia tu definitiva tras lanzarla (75 s de enfriamiento; se reinicia al morir).

  • Gener-oso 106.4 0.31% S

    Al morir, un Tibbers gigante con todos tus aumentos cae del cielo e inflige daño a los enemigos cercanos.

Oro rend. · elec. · nota

  • Zumito de brujo 91.0 4.56% D

    Otorga un ? de omnisucción.

  • Maldad increíble 89.6 2.91% D

    Aumenta en 1 tu poder de habilidad de forma permanente al infligir daño a campeones enemigos con habilidades. Si lo eliges como tu segundo aumento, comienzas con 40 de poder de habilidad.

    Aumenta en 1 tu poder de habilidad de forma permanente al infligir daño a campeones enemigos con habilidades. Si lo eliges como tu segundo aumento, comienzas con 40 de poder de habilidad.
  • Recursión 88.4 3.36% D

    Obtienes 60 de velocidad de habilidades.

  • Interés explosivo 88.2 5.94% D

    Las quemaduras y los efectos de daño prolongado que afectan a campeones generan oro.

  • Transmutar: Prismático 88.2 2.41% D

    Obtienes aumento prismático aleatorio.

  • Motor empequeñecedor utilidad 87.0 2.14% D

    Las eliminaciones reducen tu tamaño y te otorgan velocidad de habilidades y velocidad de movimiento. Pierdes un 65% de las acumulaciones al morir.

Plata rend. · elec. · nota

  • Erosión 91.1 2.02% D

    Al infligir daño a los enemigos, reduces su armadura y resistencia mágica durante 4 s.

  • Chupasangre 88.6 2.64% D

    Obtienes un 15% de omnisucción.

  • Mejora de Reloj de arena de Zhonya utilidad 88.1 2.43% D

    Reduce el enfriamiento de Reloj de arena de Zhonya a 45 s. Ahora puedes moverte y obtienes velocidad de movimiento durante la estasis de Reloj de arena de Zhonya, Brazalete de la buscadora o Sombrero de Wooglet. Obtienes 250 de oro.

    Reduce el enfriamiento de Reloj de arena de Zhonya a 45 s. Ahora puedes moverte y obtienes velocidad de movimiento durante la estasis de Reloj de arena de Zhonya, Brazalete de la buscadora o Sombrero de Wooglet. Obtienes 250 de oro.
  • Ideas mágicas 86.0 2.18% D

    Obtienes ? de poder de habilidad.

  • Plan de huida sustain 91.5 1.24% D

    Al llegar al 35% de vida, obtienes un enorme escudo, velocidad de movimiento y un efecto de empequeñecimiento que disminuyen con el tiempo.

  • Día de pierna utilidad 90.5 0.67% D

    Obtienes 50 de velocidad de movimiento y un 40% de resistencia a ralentizaciones.

Habilidades y hechizos 49.9% · 54.4% victorias

Prioridad de maestría

Q›E›W

Orden de subida

  1. 1 Q
  2. 2 W
  3. 3 E
  4. 4 Q
  5. 5 Q
  6. 6 R
  7. 7 Q
  8. 8 E
  9. 9 Q
  10. 10 E
  11. 11 R
  12. 12 E
  13. 13 E
  14. 14 W
  15. 15 W

Hechizos

  • DestelloDestelloMarcaMarca 77.0% 50.4%
  • DestelloDestelloFantasmalFantasmal 6.0% 51.0%
  • DestelloDestelloPrenderPrender 5.5% 51.4%

Esta partida

Tu equipo
  • Tú
Rivales

Build recomendada 11.7% 52.1%

  • ini Poción de vida + Poción de vida + Disfraz encantado
  • 1 Tormento de Liandry
  • 2 Botas de hechicero
  • 3 Malignidad
  • 4 Llamasombría
  • 5 Cetro de cristal de Rylai
  • 6 Maldición sanguinolenta
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