Prisma rend. · elec. · nota
-
Goliat
91.1
2.62%
D
Aumentas de tamaño y obtienes un 35% de vida y un 15% de fuerza adaptable.
-
Deslizamiento
84.2
3.21%
D
Tus habilidades de deslizamiento, salto, teleportación o teleportación instantánea obtienen 175 de velocidad de habilidades.
-
Patada voladora
82.6
4.57%
D
Tus ataques y habilidades ejecutan a los campeones enemigos con poca vida, lo que los empuja para provocar una explosión y te cura.
-
La caída de Icathia
misión
96.6
0.58%
C
Al instante: Obtienes 1 Rescoldo de Bami. MISIÓN: Poseer Égida de fuego solar y Fulgor vano. RECOMPENSA: Estos objetos se combinan para formar Inmolación del Vacío.
Al instante: Obtienes 1 Rescoldo de Bami. MISIÓN: Poseer Égida de fuego solar y Fulgor vano. RECOMPENSA: Estos objetos se combinan para formar Inmolación del Vacío. -
Terremoto
86.7
0.71%
D
Tus habilidades de deslizamiento, teleportación o teleportación instantánea dejan un rastro que detona tras 0.75 s.
-
A dos manos
86.5
0.34%
D
Los ataques disparan un proyectil que aplica efectos al impactar con menor fuerza. Obtienes un 10% de velocidad de ataque total.
Oro rend. · elec. · nota
-
Robacorazones
misión
89.6
3.28%
D
MISIÓN: Posee 1 Corazón de acero con 300 acumulaciones o más. RECOMPENSA: Multiplica las acumulaciones de Corazón de acero por 3.
-
Cuerpo celeste
89.4
2.73%
D
Obtienes 1500 de vida, pero infliges un 10% menos de daño.
-
Locomotora
87.4
4.52%
D
Al conseguir una eliminación, obtienes una acumulación que aumenta tu tamaño y te otorga vida máxima. Pierdes acumulaciones al morir.
-
Valor de los guerreros del orden
sustain
85.3
2.53%
D
Al tener menos del 50% de vida, cura un 30% de vida máxima durante 3 s. Se reinicia al morir o tras cada 45 s.
-
Devorador de almas
utilidad
84.7
2.28%
D
Al inmovilizar a un campeón enemigo, otorga 20 de vida máxima.
-
Diezmo infinito
sustain
82.6
3.57%
D
En combate, lanza automáticamente un hachazo circular que inflige daño físico. Los enemigos situados en el borde exterior reciben daño adicional y te curan.
En combate, lanza automáticamente un hachazo circular que inflige daño físico. Los enemigos situados en el borde exterior reciben daño adicional y te curan.
Plata rend. · elec. · nota
-
Peso pesado
daño
90.4
4.94%
D
Tus ataques infligen daño físico adicional equivalente al 3.5% de tu vida máxima.
-
Con la mano abierta
83.3
2.96%
D
Obtienes un 20% de daño de ataque.
-
Chupasangre
81.3
3.50%
D
Obtienes un 15% de omnisucción.
-
Mejora de Inmolar
88.6
0.73%
D
Fulgor vano y Égida de fuego solar otorgan 12 de oro por cada objetivo afectado por Inmolar. Obtienes 250 de oro.
-
Plan de huida
sustain
87.8
0.55%
D
Al llegar al 35% de vida, obtienes un enorme escudo, velocidad de movimiento y un efecto de empequeñecimiento que disminuyen con el tiempo.
-
Ágil e invulnerable
sustain
87.6
0.58%
D
Otorga un escudo tras un deslizamiento o teleportación instantánea.
Build elección · victorias
Objetos iniciales
-
Tuneladora
Mota brillante
31.3%
53.3%
-
Espada larga
Martillo de guerra de Caulfield
15.0%
50.0%
Botas
-
Botas de mercurio
70.9%
52.0%
-
Botas blindadas
22.9%
51.1%
Objetos esenciales
-
Firmamento desgarrado
Eclipse
Baile de la muerte
14.9%
57.8%
-
Firmamento desgarrado
Baile de la muerte
Calibrador de Sterak
3.1%
62.3%
-
Firmamento desgarrado
Eclipse
Calibrador de Sterak
3.0%
57.9%
Habilidades y hechizos 53.2% · 55.8% victorias
Prioridad de maestría
Orden de subida
- 1 Q
- 2 W
- 3 E
- 4 Q
- 5 Q
- 6 R
- 7 Q
- 8 E
- 9 Q
- 10 E
- 11 R
- 12 E
- 13 E
- 14 W
- 15 W
Hechizos
-
Destello
Marca
85.9%
51.6%
-
Destello
Prender
4.2%
48.0%
-
Destello
Curar
2.8%
46.1%
Esta partida elec. · vict.
Objetos finales
-
Firmamento desgarrado
62.4%
53.2%
-
Eclipse
51.1%
51.6%
-
Baile de la muerte
43.3%
54.3%
-
Recaudadora
26.8%
48.9%
-
Cuchilla negra
23.2%
52.4%
-
Soberbia
19.2%
47.6%











































































































































































