Prisma rend. · elec. · nota
-
Gran apuesta
109.0
1.63%
S
Los enemigos cercanos pueden soltar yunques de estadísticas al morir.
-
¡Desenvaina la espada!
sustain
106.9
0.98%
S
Pasas a atacar cuerpo a cuerpo y obtienes daño de ataque, vida, velocidad de ataque, robo de vida y velocidad de movimiento (que aumenta en función del alcance que hayas perdido).
Pasas a atacar cuerpo a cuerpo y obtienes daño de ataque, vida, velocidad de ataque, robo de vida y velocidad de movimiento (que aumenta en función del alcance que hayas perdido). -
Verdugo de gigantes
utilidad
92.8
2.06%
D
Empequeñeces, obtienes velocidad de movimiento e infliges daño adicional a los campeones en función de la diferencia de tamaño.
-
Taconeo
utilidad
91.6
2.55%
D
Tus ataques te otorgan velocidad de movimiento. Obtienes velocidad de ataque en función de tu velocidad de movimiento.
-
A dos manos
90.6
4.22%
D
Los ataques disparan un proyectil que aplica efectos al impactar con menor fuerza. Obtienes un 10% de velocidad de ataque total.
-
Armas telescópicamente telescópicas
89.4
3.68%
D
Otorga ? de alcance de ataque.
Oro rend. · elec. · nota
-
Absorbealmas
95.5
5.46%
C
Restaura un 12% del daño infligido con impactos críticos. Obtienes un 25% de probabilidad de crítico.
-
Misil crítico
daño
94.2
6.82%
C
Al asestar un impacto crítico, lanzas proyectiles que infligen daño mágico. Obtienes un 25% de probabilidad de crítico.
-
Transmutar: Prismático
91.6
2.26%
D
Obtienes aumento prismático aleatorio.
-
Mejora de Filo infinito
91.1
5.88%
D
Obtienes 500 de oro. Al tener Filo infinito, tus impactos críticos pueden infligir daño de impacto crítico adicional de forma aleatoria con cada ataque.
Obtienes 500 de oro. Al tener Filo infinito, tus impactos críticos pueden infligir daño de impacto crítico adicional de forma aleatoria con cada ataque. -
Armas más telescópicas
90.8
5.60%
D
Otorga ? de alcance de ataque.
-
Ritmo crítico
90.4
4.10%
D
Tu ataque básico obtiene velocidad de ataque acumulable al asestar impactos críticos. Obtienes un 25% de probabilidad de crítico.
Plata rend. · elec. · nota
-
Con la mano abierta
94.9
2.62%
C
Obtienes un 20% de daño de ataque.
-
Tanques y mazmorras
92.5
1.43%
D
Puedes defender críticamente haciendo uso de tu probabilidad de crítico (50% como máximo) y reducir el daño recibido. Obtienes un 25% de probabilidad de crítico.
Puedes defender críticamente haciendo uso de tu probabilidad de crítico (50% como máximo) y reducir el daño recibido. Obtienes un 25% de probabilidad de crítico. -
Destreza
utilidad
89.9
3.21%
D
Otorga un 60% de velocidad de ataque.
-
Mejora de Recaudadora
88.2
2.64%
D
Ejecutar a los enemigos con la pasiva de Recaudadora aumenta el umbral de ejecución y otorga oro adicional. Obtienes 250 de oro.
-
Armas con mira telescópica
86.5
2.41%
D
Otorga ? de alcance de ataque.
-
Plan de huida
sustain
97.9
0.72%
B
Al llegar al 35% de vida, obtienes un enorme escudo, velocidad de movimiento y un efecto de empequeñecimiento que disminuyen con el tiempo.
Habilidades y hechizos 28.5% · 53.2% victorias
Prioridad de maestría
Orden de subida
- 1 Q
- 2 Q
- 3 Q
- 4 W
- 5 Q
- 6 R
- 7 W
- 8 Q
- 9 W
- 10 Q
- 11 W
- 12 R
- 13 W
- 14 W
- 15 E
Hechizos
-
Destello
Fantasmal
59.7%
52.2%
-
Destello
Curar
10.7%
50.8%
-
Destello
Marca
8.8%
50.0%
Esta partida
Tú
Build recomendada 10.4% 57.7%
-
ini



Botas + Poción de vida + Poción de vida + Daga dentada
-
1
Recaudadora
-
2
Grebas de berserker
-
3
Filo infinito
-
4
Huracán de Runaan
-
5
Recuerdos de lord Dominik
-
6
Sanguinaria











































































































































































