Prisma rend. · elec. · nota
-
Recursión infinita
88.2
2.21%
D
Otorga 60 de velocidad de habilidades, y 3 de velocidad de habilidades por cada eliminación.
-
Verdugo de gigantes
utilidad
87.0
2.90%
D
Empequeñeces, obtienes velocidad de movimiento e infliges daño adicional a los campeones en función de la diferencia de tamaño.
-
¡Eureka!
85.8
5.33%
D
Otorga velocidad de habilidades equivalente al 30% del poder de habilidad.
-
Conducto infernal
80.1
5.06%
D
Tus habilidades aplican una quemadura que se puede acumular e inflige daño prolongado. Tus efectos de quemadura reducen el enfriamiento de tus habilidades básicas.
Tus habilidades aplican una quemadura que se puede acumular e inflige daño prolongado. Tus efectos de quemadura reducen el enfriamiento de tus habilidades básicas. -
Archimago
77.5
3.44%
D
Lanzar una habilidad restaura un 30% del enfriamiento de la habilidad original para otra habilidad aleatoria.
-
Gran apuesta
87.2
0.31%
D
Los enemigos cercanos pueden soltar yunques de estadísticas al morir.
Oro rend. · elec. · nota
-
Maldad increíble
85.2
4.65%
D
Aumenta en 1 tu poder de habilidad de forma permanente al infligir daño a campeones enemigos con habilidades. Si lo eliges como tu segundo aumento, comienzas con 40 de poder de habilidad.
Aumenta en 1 tu poder de habilidad de forma permanente al infligir daño a campeones enemigos con habilidades. Si lo eliges como tu segundo aumento, comienzas con 40 de poder de habilidad. -
Desde el quinto pino
misión
84.0
3.83%
D
MISIÓN: Acierta de lejos con habilidades a ? campeones enemigos. RECOMPENSA: Envía un meteorito que cae sobre los campeones enemigos a los que aciertes de lejos, lo que inflige daño mágico en un área a su alrededor.
MISIÓN: Acierta de lejos con habilidades a ? campeones enemigos. RECOMPENSA: Envía un meteorito que cae sobre los campeones enemigos a los que aciertes de lejos, lo que inflige daño mágico en un área a su alrededor. -
Misil mágico
daño
83.6
7.90%
D
Infligir daño con habilidades lanza 3 proyectiles a los enemigos, y cada uno inflige hasta un porcentaje de daño verdadero según la vida máxima en función de la distancia recorrida.
Infligir daño con habilidades lanza 3 proyectiles a los enemigos, y cada uno inflige hasta un porcentaje de daño verdadero según la vida máxima en función de la distancia recorrida. -
Zumito de brujo
82.1
3.52%
D
Otorga un ? de omnisucción.
-
Francotirador habilidoso
81.4
6.66%
D
Al acertar de lejos a un enemigo con una habilidad básica, recuperas un 80% de su enfriamiento (65% para habilidades periódicas).
-
De principio a fin
85.3
1.07%
D
Obtienes las runas clave Primer golpe y Cosecha oscura.
Plata rend. · elec. · nota
-
Fuego gemelo
daño
82.6
6.80%
D
Al infligir daño con habilidades, disparas 1 + ? proyectiles, cada uno de los cuales inflige ? de daño mágico. Obtienes un 25% de probabilidad de impacto crítico.
Al infligir daño con habilidades, disparas 1 + ? proyectiles, cada uno de los cuales inflige ? de daño mágico. Obtienes un 25% de probabilidad de impacto crítico. -
Ideas mágicas
81.9
4.10%
D
Obtienes ? de poder de habilidad.
-
A salvo
utilidad
89.3
0.52%
D
Obtienes un 100% de velocidad de movimiento, desactivado durante 6 s tras recibir daño.
-
Erosión
86.2
0.36%
D
Al infligir daño a los enemigos, reduces su armadura y resistencia mágica durante 4 s.
-
Forjado por maestros
85.3
0.57%
D
Aumenta el daño de tus objetos y aumentos en un ?.
-
Alma hextech
utilidad
83.5
0.54%
D
Cada cierto tiempo, tu siguiente habilidad de daño o ataque emite un rayo que rebota de un enemigo a otro, lo que les inflige daño y los ralentiza.
Build elección · victorias
Objetos iniciales
-
Poción reutilizable
Capítulo perdido
61.0%
52.3%
-
Capítulo perdido
13.2%
50.7%
Botas
-
Botas de hechicero
90.1%
51.5%
-
Botas jonias de la lucidez
8.0%
51.9%
Objetos esenciales
-
Eco de Luden
Llamasombría
Sombrero mortal de Rabadon
10.3%
50.8%
-
Eco de Luden
Tormento de Liandry
Llamasombría
9.2%
51.1%
-
Eco de Luden
Llamasombría
Sobrecarga tormentosa
6.3%
51.7%
Habilidades y hechizos 53.0% · 52.0% victorias
Prioridad de maestría
Orden de subida
- 1 Q
- 2 W
- 3 E
- 4 Q
- 5 Q
- 6 R
- 7 Q
- 8 E
- 9 Q
- 10 E
- 11 R
- 12 E
- 13 E
- 14 W
- 15 W
Hechizos
-
Destello
Claridad
45.3%
51.9%
-
Destello
Curar
14.4%
51.2%
-
Destello
Marca
11.8%
51.2%
Esta partida elec. · vict.
Objetos finales
-
Eco de Luden
70.8%
51.8%
-
Llamasombría
56.3%
50.6%
-
Tormento de Liandry
51.6%
50.6%
-
Sombrero mortal de Rabadon
34.1%
50.1%
-
Antorcha de fuego negro
20.9%
51.7%
-
Malignidad
20.0%
49.8%











































































































































































