Prisma rend. · elec. · nota
-
Vuelta a lo básico
sustain
98.6
1.26%
B
Obtienes daño de habilidad aumentado, curación, escudo y velocidad de habilidades, pero no puedes usar tu habilidad definitiva.
-
Deslizamiento
89.6
2.94%
D
Tus habilidades de deslizamiento, salto, teleportación o teleportación instantánea obtienen 175 de velocidad de habilidades.
-
¡Eureka!
84.3
2.39%
D
Otorga velocidad de habilidades equivalente al 30% del poder de habilidad.
-
Gran apuesta
98.4
0.53%
B
Los enemigos cercanos pueden soltar yunques de estadísticas al morir.
-
Sombrero de Wooglet
misión
95.2
0.77%
C
Obtienes 1 Vara innecesariamente grande. MISIÓN: Posee 1 Sombrero mortal de Rabadon y 1 Reloj de arena de Zhonya. RECOMPENSA: Obtienes 1 Sombrero de Wooglet.
Obtienes 1 Vara innecesariamente grande. MISIÓN: Posee 1 Sombrero mortal de Rabadon y 1 Reloj de arena de Zhonya. RECOMPENSA: Obtienes 1 Sombrero de Wooglet. -
Científico loco
utilidad
89.1
0.54%
D
Cada vez que revives, aumentas de tamaño (lo que otorga fuerza adaptable y vida) o empequeñeces (lo que otorga velocidad de habilidades y velocidad de movimiento).
Cada vez que revives, aumentas de tamaño (lo que otorga fuerza adaptable y vida) o empequeñeces (lo que otorga velocidad de habilidades y velocidad de movimiento).
Oro rend. · elec. · nota
-
Tirador mágico
daño
94.9
4.89%
C
Tus ataques infligen daño físico adicional equivalente a un 75% del poder de habilidad.
-
Coraje del forajido
89.3
2.27%
D
Tras usar una habilidad de deslizamiento, teleportación o teleportación instantánea, obtienes 12 de armadura y resistencia mágica, hasta 5 acumulaciones.
Tras usar una habilidad de deslizamiento, teleportación o teleportación instantánea, obtienes 12 de armadura y resistencia mágica, hasta 5 acumulaciones. -
Maldad increíble
88.9
2.20%
D
Aumenta en 1 tu poder de habilidad de forma permanente al infligir daño a campeones enemigos con habilidades. Si lo eliges como tu segundo aumento, comienzas con 40 de poder de habilidad.
Aumenta en 1 tu poder de habilidad de forma permanente al infligir daño a campeones enemigos con habilidades. Si lo eliges como tu segundo aumento, comienzas con 40 de poder de habilidad. -
Transmutar: Prismático
87.2
2.20%
D
Obtienes aumento prismático aleatorio.
-
Zumito de brujo
85.5
5.20%
D
Otorga un ? de omnisucción.
-
Recursión
85.2
3.36%
D
Obtienes 60 de velocidad de habilidades.
Plata rend. · elec. · nota
-
Ágil e invulnerable
sustain
91.8
2.36%
D
Otorga un escudo tras un deslizamiento o teleportación instantánea.
-
Plan de huida
sustain
91.3
1.87%
D
Al llegar al 35% de vida, obtienes un enorme escudo, velocidad de movimiento y un efecto de empequeñecimiento que disminuyen con el tiempo.
-
Corredor de la penumbra
utilidad
87.9
2.20%
D
Tras usar una habilidad de deslizamiento, teleportación o teleportación instantánea o salir del sigilo, obtienes velocidad de movimiento.
-
Chupasangre
85.0
3.02%
D
Obtienes un 15% de omnisucción.
-
Mente y materia
91.6
0.68%
D
Aumenta tu vida máxima una cantidad equivalente a la mitad de tu maná.
-
Peso pesado
daño
91.3
0.79%
D
Tus ataques infligen daño físico adicional equivalente al 3.5% de tu vida máxima.
Habilidades y hechizos 42.5% · 52.0% victorias
Prioridad de maestría
Orden de subida
- 1 Q
- 2 W
- 3 E
- 4 W
- 5 W
- 6 R
- 7 W
- 8 E
- 9 W
- 10 E
- 11 R
- 12 E
- 13 E
- 14 Q
- 15 Q
Hechizos
-
Destello
Marca
88.6%
48.7%
-
Destello
Prender
3.9%
45.9%
-
Destello
Fantasmal
2.6%
43.2%
Esta partida
Tú
Build recomendada 7.8% 51.9%
-
ini


Poción de vida + Poción de vida + Catalizador de eones
-
1
Vara de las edades
-
2
Botas de mercurio
-
3
Creagrietas
-
4
Rostro espiritual
-
5
Cintomisil hextech
-
6
Reloj de arena de Zhonya











































































































































































