Katarina

ARAM: Caos · parche 16.18 · 13 sept, 21:30 · datos de OP.GG

Tier
4
Victorias
45.2%

Prisma rend. · elec. · nota

  • La forma definitiva sustain 88.4 2.43% D

    Tras lanzar tu definitiva, obtienes un escudo en función de tu vida máxima, omnisucción y velocidad de movimiento durante 10 s.

  • Magia espiritual utilidad 85.5 3.16% D

    Al infligir daño con tu definitiva, transforma a los enemigos durante unos segundos.

  • Se mira pero no se toca 85.5 2.38% D

    Utilizar la definitiva te hace invulnerable durante un breve periodo.

  • Universidad de payasos daño 100.1 0.33% A

    Obtienes el hechizo de invocador Engañar. Obtienes la pasiva Puñalada por la espalda. Al morir, generas una caja explosiva que inflige una gran cantidad de daño verdadero y aterroriza a los enemigos cercanos.

    Obtienes el hechizo de invocador Engañar. Obtienes la pasiva Puñalada por la espalda. Al morir, generas una caja explosiva que inflige una gran cantidad de daño verdadero y aterroriza a los enemigos cercanos.
  • Gener-oso 98.1 0.48% B

    Al morir, un Tibbers gigante con todos tus aumentos cae del cielo e inflige daño a los enemigos cercanos.

  • Gran apuesta 97.2 0.57% B

    Los enemigos cercanos pueden soltar yunques de estadísticas al morir.

Oro rend. · elec. · nota

  • Arma etérea 93.5 4.45% D

    Tus habilidades aplican efectos de al impactar. 1 s de enfriamiento por objetivo.

  • Mejorar Hidra voraz 93.2 1.75% D

    Los hechizos acertados activan hender contra enemigos. Aumenta el robo de vida de Hidra voraz a 20%. Obtienes 500 de oro.

  • Ratoncito Pérez 86.7 2.62% D

    Al infligir daño explosivo a enemigos, obtendrás dientes. Recoger dientes te otorga letalidad y penetración mágica permanentes.

  • Transmutar: Prismático 83.3 2.79% D

    Obtienes aumento prismático aleatorio.

  • Hora de la matanza 81.1 4.36% D

    Tras lanzar tu definitiva, marca a todos los enemigos y acumula el daño que les infliges. Cuando termina, detona para infligir el daño.

  • Zumito de brujo 80.6 4.62% D

    Otorga un ? de omnisucción.

Plata rend. · elec. · nota

  • Spin to Win 84.3 3.88% D

    Las habilidades giratorias obtienen 30 de velocidad de habilidades e infligen un ?% más de daño.

  • Definitiva imparable utilidad 83.0 3.83% D

    Tras usar tu habilidad definitiva, te vuelves inmune al control de adversario durante 3 s (8 s de enfriamiento).

  • Chupasangre 81.9 2.32% D

    Obtienes un 15% de omnisucción.

  • Forjado por maestros 89.9 0.82% D

    Aumenta el daño de tus objetos y aumentos en un 45%.

  • Plan de huida sustain 88.1 1.25% D

    Al llegar al 35% de vida, obtienes un enorme escudo, velocidad de movimiento y un efecto de empequeñecimiento que disminuyen con el tiempo.

  • Ágil e invulnerable sustain 83.6 0.94% D

    Otorga un escudo tras un deslizamiento o teleportación instantánea.

Habilidades y hechizos 55.7% · 49.2% victorias

Prioridad de maestría

Q›E›W

Orden de subida

  1. 1 Q
  2. 2 W
  3. 3 E
  4. 4 Q
  5. 5 Q
  6. 6 R
  7. 7 Q
  8. 8 E
  9. 9 Q
  10. 10 E
  11. 11 R
  12. 12 E
  13. 13 E
  14. 14 W
  15. 15 W

Hechizos

  • DestelloDestelloMarcaMarca 79.4% 45.4%
  • DestelloDestelloPrenderPrender 8.8% 46.4%
  • DestelloDestelloFantasmalFantasmal 3.1% 48.7%

Esta partida

Tu equipo
  • Tú
Rivales

Build recomendada 13.2% 54.7%

  • ini Botas + Alternador hextech
  • 1 Verdugo de krakens
  • 2 Botas de hechicero
  • 3 Hoja del rey arruinado
  • 4 El final
  • 5 Llamasombría
  • 6 Sable-pistola hextech
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