Prisma rend. · elec. · nota
-
La forma definitiva
sustain
88.4
2.43%
D
Tras lanzar tu definitiva, obtienes un escudo en función de tu vida máxima, omnisucción y velocidad de movimiento durante 10 s.
-
Magia espiritual
utilidad
85.5
3.16%
D
Al infligir daño con tu definitiva, transforma a los enemigos durante unos segundos.
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Se mira pero no se toca
85.5
2.38%
D
Utilizar la definitiva te hace invulnerable durante un breve periodo.
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Universidad de payasos
daño
100.1
0.33%
A
Obtienes el hechizo de invocador Engañar. Obtienes la pasiva Puñalada por la espalda. Al morir, generas una caja explosiva que inflige una gran cantidad de daño verdadero y aterroriza a los enemigos cercanos.
Obtienes el hechizo de invocador Engañar. Obtienes la pasiva Puñalada por la espalda. Al morir, generas una caja explosiva que inflige una gran cantidad de daño verdadero y aterroriza a los enemigos cercanos. -
Gener-oso
98.1
0.48%
B
Al morir, un Tibbers gigante con todos tus aumentos cae del cielo e inflige daño a los enemigos cercanos.
-
Gran apuesta
97.2
0.57%
B
Los enemigos cercanos pueden soltar yunques de estadísticas al morir.
Oro rend. · elec. · nota
-
Arma etérea
93.5
4.45%
D
Tus habilidades aplican efectos de al impactar. 1 s de enfriamiento por objetivo.
-
Mejorar Hidra voraz
93.2
1.75%
D
Los hechizos acertados activan hender contra enemigos. Aumenta el robo de vida de Hidra voraz a 20%. Obtienes 500 de oro.
-
Ratoncito Pérez
86.7
2.62%
D
Al infligir daño explosivo a enemigos, obtendrás dientes. Recoger dientes te otorga letalidad y penetración mágica permanentes.
-
Transmutar: Prismático
83.3
2.79%
D
Obtienes aumento prismático aleatorio.
-
Hora de la matanza
81.1
4.36%
D
Tras lanzar tu definitiva, marca a todos los enemigos y acumula el daño que les infliges. Cuando termina, detona para infligir el daño.
-
Zumito de brujo
80.6
4.62%
D
Otorga un ? de omnisucción.
Plata rend. · elec. · nota
-
Spin to Win
84.3
3.88%
D
Las habilidades giratorias obtienen 30 de velocidad de habilidades e infligen un ?% más de daño.
-
Definitiva imparable
utilidad
83.0
3.83%
D
Tras usar tu habilidad definitiva, te vuelves inmune al control de adversario durante 3 s (8 s de enfriamiento).
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Chupasangre
81.9
2.32%
D
Obtienes un 15% de omnisucción.
-
Forjado por maestros
89.9
0.82%
D
Aumenta el daño de tus objetos y aumentos en un 45%.
-
Plan de huida
sustain
88.1
1.25%
D
Al llegar al 35% de vida, obtienes un enorme escudo, velocidad de movimiento y un efecto de empequeñecimiento que disminuyen con el tiempo.
-
Ágil e invulnerable
sustain
83.6
0.94%
D
Otorga un escudo tras un deslizamiento o teleportación instantánea.
Habilidades y hechizos 55.7% · 49.2% victorias
Prioridad de maestría
Orden de subida
- 1 Q
- 2 W
- 3 E
- 4 Q
- 5 Q
- 6 R
- 7 Q
- 8 E
- 9 Q
- 10 E
- 11 R
- 12 E
- 13 E
- 14 W
- 15 W
Hechizos
-
Destello
Marca
79.4%
45.4%
-
Destello
Prender
8.8%
46.4%
-
Destello
Fantasmal
3.1%
48.7%
Esta partida
Tú
Build recomendada 13.2% 54.7%
-
ini

Botas + Alternador hextech
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1
Verdugo de krakens
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Botas de hechicero
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Hoja del rey arruinado
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El final
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Llamasombría
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Sable-pistola hextech











































































































































































