Prisma rend. · elec. · nota
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Taconeo
utilidad
91.5
2.08%
D
Tus ataques te otorgan velocidad de movimiento. Obtienes velocidad de ataque en función de tu velocidad de movimiento.
-
Armas telescópicamente telescópicas
90.3
2.34%
D
Otorga ? de alcance de ataque.
-
A dos manos
89.6
2.75%
D
Los ataques disparan un proyectil que aplica efectos al impactar con menor fuerza. Obtienes un 10% de velocidad de ataque total.
-
Gran apuesta
92.5
0.54%
D
Los enemigos cercanos pueden soltar yunques de estadísticas al morir.
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Verdugo de gigantes
utilidad
89.1
1.32%
D
Empequeñeces, obtienes velocidad de movimiento e infliges daño adicional a los campeones en función de la diferencia de tamaño.
-
Campeón de Urf
misión
88.4
0.35%
D
MISIÓN: Consigue ? eliminaciones. RECOMPENSA: Espátula dorada.
Oro rend. · elec. · nota
-
Absorbealmas
92.5
2.44%
D
Restaura un 12% del daño infligido con impactos críticos. Obtienes un 25% de probabilidad de crítico.
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Misil crítico
daño
90.8
5.21%
D
Al asestar un impacto crítico, lanzas proyectiles que infligen daño mágico. Obtienes un 25% de probabilidad de crítico.
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Armas más telescópicas
90.6
4.03%
D
Otorga ? de alcance de ataque.
-
Ritmo crítico
89.4
3.18%
D
Tu ataque básico obtiene velocidad de ataque acumulable al asestar impactos críticos. Obtienes un 25% de probabilidad de crítico.
-
Mejora de Filo infinito
87.7
2.74%
D
Obtienes 500 de oro. Al tener Filo infinito, tus impactos críticos pueden infligir daño de impacto crítico adicional de forma aleatoria con cada ataque.
Obtienes 500 de oro. Al tener Filo infinito, tus impactos críticos pueden infligir daño de impacto crítico adicional de forma aleatoria con cada ataque. -
Una ayudita
87.0
3.97%
D
Obtienes ? de alcance y un ? de velocidad de ataque mientras dure ?.
Plata rend. · elec. · nota
-
Destreza
utilidad
86.9
2.67%
D
Otorga un 60% de velocidad de ataque.
-
Con la mano abierta
88.2
1.17%
D
Obtienes un 20% de daño de ataque.
-
Tanques y mazmorras
87.0
0.65%
D
Puedes defender críticamente haciendo uso de tu probabilidad de crítico (50% como máximo) y reducir el daño recibido. Obtienes un 25% de probabilidad de crítico.
Puedes defender críticamente haciendo uso de tu probabilidad de crítico (50% como máximo) y reducir el daño recibido. Obtienes un 25% de probabilidad de crítico. -
Que ardan
daño
86.5
1.33%
D
Cada cuatro ataques, dispara 4 proyectiles que infligen daño mágico al impactar.
-
No parpadees
utilidad
86.5
0.39%
D
Obtienes un 1% de daño adicional por cada 10 de velocidad de movimiento que tengas más que el objetivo.
-
Armas con mira telescópica
85.8
1.69%
D
Otorga ? de alcance de ataque.
Habilidades y hechizos 34.5% · 55.5% victorias
Prioridad de maestría
Orden de subida
- 1 Q
- 2 W
- 3 E
- 4 W
- 5 W
- 6 R
- 7 W
- 8 Q
- 9 W
- 10 Q
- 11 R
- 12 Q
- 13 Q
- 14 E
- 15 E
Hechizos
-
Destello
Fantasmal
56.3%
53.5%
-
Destello
Curar
14.4%
52.5%
-
Destello
Marca
9.0%
51.9%
Esta partida
Tú
Build recomendada 7.1% 58.8%
-
ini


Espadón + Poción de vida + Poción de vida
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1
Flechas de los Yun Tal
-
2
Grebas de berserker
-
3
Huracán de Runaan
-
4
Hoja del rey arruinado
-
5
Filo infinito
-
6
Verdugo de krakens











































































































































































