Irelia

ARAM: Caos · parche 16.16 · 16 ago, 22:38 · datos de OP.GG

Tier
3
Victorias
51.1%

Prisma rend. · elec. · nota

  • Guantazo místico 82.1 4.89% D

    Los efectos de al impactar reducen el enfriamiento de tus habilidades en 1.25 s .

  • La forma definitiva sustain 80.1 2.78% D

    Tras lanzar tu definitiva, obtienes un escudo en función de tu vida máxima, omnisucción y velocidad de movimiento durante 10 s.

  • Deslizamiento 73.3 3.41% D

    Tus habilidades de deslizamiento, salto, teleportación o teleportación instantánea obtienen 175 de velocidad de habilidades.

  • Cabezonería 83.6 1.01% D

    Infligir daño a campeones enemigos con ataques o habilidades otorga acumulaciones. Con el máximo de acumulaciones, revives potenciado al morir.

  • Al paso sustain 82.3 1.20% D

    Identifica los puntos vitales de los campeones enemigos cada cierto tiempo. Golpear estos puntos con ataques o habilidades inflige daño verdadero según la vida máxima, restaura vida y otorga velocidad de movimiento. Este efecto se acumula.

    Identifica los puntos vitales de los campeones enemigos cada cierto tiempo. Golpear estos puntos con ataques o habilidades inflige daño verdadero según la vida máxima, restaura vida y otorga velocidad de movimiento. Este efecto se acumula.
  • Sinfonía de guerra 79.5 2.28% D

    Obtienes las runas clave Compás letal y Conquistador.

Oro rend. · elec. · nota

  • Coraje del forajido 81.1 8.34% D

    Tras usar una habilidad de deslizamiento, teleportación o teleportación instantánea, obtienes 12 de armadura y resistencia mágica, hasta 5 acumulaciones.

    Tras usar una habilidad de deslizamiento, teleportación o teleportación instantánea, obtienes 12 de armadura y resistencia mágica, hasta 5 acumulaciones.
  • Mejora de Brillo 77.2 4.95% D

    Los efectos de tu Hoja encantada infligen daño adicional y te curan un porcentaje de la vida del objetivo. Además, obtienes 250 de oro.

  • Diezmo infinito sustain 76.2 3.95% D

    En combate, lanza automáticamente un hachazo circular que inflige daño físico. Los enemigos situados en el borde exterior reciben daño adicional y te curan.

    En combate, lanza automáticamente un hachazo circular que inflige daño físico. Los enemigos situados en el borde exterior reciben daño adicional y te curan.
  • ¡A tope! utilidad 76.0 3.62% D

    Al conseguir una eliminación, aumentan la velocidad de movimiento y la velocidad de ataque durante 4 s.

  • Enhebra la aguja 72.4 3.38% D

    Obtienes un 18% de penetración de armadura y de penetración mágica.

  • Mejorar Hidra voraz 83.6 0.82% D

    Los hechizos acertados activan hender contra campeones enemigos. Obtienes un ? de robo de vida con Voraz. Obtienes 500 de oro.

Plata rend. · elec. · nota

  • Chupasangre 80.8 7.06% D

    Obtienes un 15% de omnisucción.

  • Con la mano abierta 78.7 4.55% D

    Obtienes un 20% de daño de ataque.

  • Peso pesado daño 86.2 0.39% D

    Tus ataques infligen daño físico adicional equivalente al 3.5% de tu vida máxima.

  • Ágil e invulnerable sustain 85.7 0.74% D

    Otorga un escudo tras un deslizamiento o teleportación instantánea.

  • Plan de huida sustain 83.3 0.60% D

    Al llegar al 35% de vida, obtienes un enorme escudo, velocidad de movimiento y un efecto de empequeñecimiento que disminuyen con el tiempo.

  • Definitiva imparable utilidad 73.8 1.52% D

    Tras usar tu habilidad definitiva, te vuelves inmune al control de adversario durante 3 s (8 s de enfriamiento).

Build elección · victorias

Objetos iniciales

  • BotasBotasCetro vampíricoCetro vampíricoPoción reutilizablePoción reutilizable 35.4% 49.3%
  • BotasBotasPoción reutilizablePoción reutilizableMartillo del guardiánMartillo del guardián 7.1% 52.7%

Botas

  • Botas de mercurioBotas de mercurio 63.3% 50.6%
  • Botas blindadasBotas blindadas 26.7% 52.7%

Objetos esenciales

  • Hoja del rey arruinadoHoja del rey arruinadoFirmamento desgarradoFirmamento desgarradoBaile de la muerteBaile de la muerte 17.4% 54.8%
  • Hoja del rey arruinadoHoja del rey arruinadoFinal del ingenioFinal del ingenioBaile de la muerteBaile de la muerte 7.8% 54.2%
  • Hoja del rey arruinadoHoja del rey arruinadoBaile de la muerteBaile de la muerteFinal del ingenioFinal del ingenio 7.7% 51.6%

Habilidades y hechizos 48.4% · 53.5% victorias

Prioridad de maestría

QEW

Orden de subida

  1. 1 Q
  2. 2 W
  3. 3 E
  4. 4 Q
  5. 5 Q
  6. 6 R
  7. 7 Q
  8. 8 E
  9. 9 Q
  10. 10 E
  11. 11 R
  12. 12 E
  13. 13 E
  14. 14 W
  15. 15 W

Hechizos

  • DestelloDestelloMarcaMarca 82.9% 51.3%
  • DestelloDestelloPrenderPrender 5.7% 49.4%
  • DestelloDestelloFantasmalFantasmal 3.0% 51.0%

Esta partida elec. · vict.

Objetos finales

  • Hoja del rey arruinado 89.8% 51.6%
  • Baile de la muerte 56.2% 54.2%
  • Firmamento desgarrado 47.6% 53.5%
  • Final del ingenio 39.2% 52.4%
  • Jak'Sho el Proteico 16.9% 53.6%
  • Calibrador de Sterak 14.6% 55.0%
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