Prisma rend. · elec. · nota
-
Vuelta a lo básico
sustain
99.6
0.96%
B
Obtienes daño de habilidad aumentado, curación, escudo y velocidad de habilidades, pero no puedes usar tu habilidad definitiva.
-
Recursión infinita
97.4
2.03%
B
Otorga 60 de velocidad de habilidades, y 3 de velocidad de habilidades por cada eliminación.
-
¡Eureka!
92.8
4.64%
D
Otorga velocidad de habilidades equivalente al 30% del poder de habilidad.
-
Archimago
87.7
3.54%
D
Lanzar una habilidad restaura un 30% del enfriamiento de la habilidad original para otra habilidad aleatoria.
-
División de hechizos
87.0
1.97%
D
Los proyectiles de tu se dividen en dos al impactar, al alcanzar su alcance máximo o al reactivar la habilidad.
-
Crueldad
daño
84.7
2.92%
D
Al inmovilizar o anclar a un campeón, invoca un cometa que aterriza tras un breve retardo e inflige daño mágico a los enemigos cercanos.
Oro rend. · elec. · nota
-
Sonata
sustain
93.7
1.70%
D
Cada 10 s, Aria de la perseverancia y Canción de la celeridad se lanzan de forma automática para crear una melodía alternante. Aria de la perseverancia cura a los aliados cercanos y genera un aura de escudo temporal. Canción de la celeridad genera un aura temporal que otorga velocidad de movimiento adicional.
Cada 10 s, Aria de la perseverancia y Canción de la celeridad se lanzan de forma automática para crear una melodía alternante. Aria de la perseverancia cura a los aliados cercanos y genera un aura de escudo temporal. Canción de la celeridad genera un aura temporal que otorga velocidad de movimiento adicional. -
Maldad increíble
92.8
4.01%
D
Aumenta en 1 tu poder de habilidad de forma permanente al infligir daño a campeones enemigos con habilidades. Si lo eliges como tu segundo aumento, comienzas con 40 de poder de habilidad.
Aumenta en 1 tu poder de habilidad de forma permanente al infligir daño a campeones enemigos con habilidades. Si lo eliges como tu segundo aumento, comienzas con 40 de poder de habilidad. -
Búsqueda de la velocidad
misión
90.6
2.02%
D
MISIÓN: Golpea a campeones enemigos con ? veces. RECOMPENSA: Obtienes velocidad de habilidades para por cada nivel de la misión, hasta un máximo de ?.
-
Francotirador habilidoso
89.4
6.99%
D
Al acertar de lejos a un enemigo con una habilidad básica, recuperas un 80% de su enfriamiento (65% para habilidades periódicas).
-
Con premura
utilidad
89.4
1.91%
D
Obtienes velocidad de movimiento equivalente al 70% de tu velocidad de habilidades.
-
Desde el quinto pino
misión
89.3
2.65%
D
MISIÓN: Acierta de lejos con habilidades a ? campeones enemigos. RECOMPENSA: Envía un meteorito que cae sobre los campeones enemigos a los que aciertes de lejos, lo que inflige daño mágico en un área a su alrededor.
MISIÓN: Acierta de lejos con habilidades a ? campeones enemigos. RECOMPENSA: Envía un meteorito que cae sobre los campeones enemigos a los que aciertes de lejos, lo que inflige daño mágico en un área a su alrededor.
Plata rend. · elec. · nota
-
A cachetazo limpio
utilidad
89.3
3.47%
D
Obtienes 10 de fuerza adaptable cuando inmovilizas o anclas a un enemigo. Pierdes un 50% al morir.
-
Purista - Lanzador
88.6
2.64%
D
Otorga una reducción de enfriamiento porcentual y convierte toda tu velocidad de ataque en velocidad de habilidades.
-
Ideas mágicas
88.2
3.83%
D
Obtienes ? de poder de habilidad.
-
Algidez
utilidad
87.7
4.26%
D
Tus efectos de ralentización reducen la velocidad de movimiento en 75 más.
-
A salvo
utilidad
96.4
0.49%
C
Obtienes un 100% de velocidad de movimiento, desactivado durante 6 s tras recibir daño.
-
Erosión
94.5
0.51%
C
Al infligir daño a los enemigos, reduces su armadura y resistencia mágica durante 4 s.
Build elección · victorias
Objetos iniciales
-
Poción reutilizable
Capítulo perdido
51.8%
51.3%
-
Capítulo perdido
11.4%
52.5%
Botas
-
Botas de hechicero
83.7%
50.9%
-
Botas jonias de la lucidez
11.9%
52.0%
Objetos esenciales
-
Antorcha de fuego negro
Tormento de Liandry
Reloj de arena de Zhonya
12.4%
48.0%
-
Antorcha de fuego negro
Tormento de Liandry
Cetro de cristal de Rylai
9.9%
53.1%
-
Antorcha de fuego negro
Tormento de Liandry
Llamasombría
3.6%
52.4%
Habilidades y hechizos 33.5% · 51.7% victorias
Prioridad de maestría
Orden de subida
- 1 Q
- 2 W
- 3 E
- 4 Q
- 5 Q
- 6 R
- 7 Q
- 8 W
- 9 Q
- 10 W
- 11 R
- 12 W
- 13 W
- 14 E
- 15 E
Hechizos
-
Destello
Marca
63.9%
51.0%
-
Destello
Curar
8.9%
50.9%
-
Destello
Claridad
7.5%
53.7%
Esta partida elec. · vict.
Objetos finales
-
Tormento de Liandry
73.6%
51.6%
-
Antorcha de fuego negro
57.9%
51.9%
-
Reloj de arena de Zhonya
46.5%
47.8%
-
Cetro de cristal de Rylai
37.9%
51.3%
-
Eco de Luden
29.0%
49.8%
-
Llamasombría
21.2%
48.4%











































































































































































