Udyr

ARAM: Caos · parche 16.18 · 13 sept, 21:30 · datos de OP.GG

Tier
3
Victorias
49.5%

Prisma rend. · elec. · nota

  • Gener-oso 102.8 1.10% A

    Al morir, un Tibbers gigante con todos tus aumentos cae del cielo e inflige daño a los enemigos cercanos.

  • La forma definitiva sustain 90.6 1.87% D

    Tras lanzar tu definitiva, obtienes un escudo en función de tu vida máxima, omnisucción y velocidad de movimiento durante 10 s.

  • Guantelete enjoyado 83.3 2.41% D

    Tus habilidades pueden asestar impactos críticos. Obtienes un ? de robabilidad de crítico.

  • Gran apuesta 96.6 0.61% C

    Los enemigos cercanos pueden soltar yunques de estadísticas al morir.

  • Universidad de payasos daño 94.3 0.53% C

    Obtienes el hechizo de invocador Engañar. Obtienes la pasiva Puñalada por la espalda. Al morir, generas una caja explosiva que inflige una gran cantidad de daño verdadero y aterroriza a los enemigos cercanos.

    Obtienes el hechizo de invocador Engañar. Obtienes la pasiva Puñalada por la espalda. Al morir, generas una caja explosiva que inflige una gran cantidad de daño verdadero y aterroriza a los enemigos cercanos.
  • Verdugo de gigantes utilidad 89.8 0.42% D

    Empequeñeces, obtienes velocidad de movimiento e infliges daño adicional a los campeones en función de la diferencia de tamaño.

Oro rend. · elec. · nota

  • Maldad increíble 90.6 1.91% D

    Aumenta en 1 tu poder de habilidad de forma permanente al infligir daño a campeones enemigos con habilidades. Si lo eliges como tu segundo aumento, comienzas con 40 de poder de habilidad.

    Aumenta en 1 tu poder de habilidad de forma permanente al infligir daño a campeones enemigos con habilidades. Si lo eliges como tu segundo aumento, comienzas con 40 de poder de habilidad.
  • Arma etérea 89.3 2.62% D

    Tus habilidades aplican efectos de al impactar. 1 s de enfriamiento por objetivo.

  • Vulnerabilidad 88.4 1.73% D

    Los efectos de objetos y de daño prolongado pueden asestar impactos críticos. Obtienes un 25% de probabilidad de crítico.

  • Hora de la matanza 88.2 3.92% D

    Tras lanzar tu definitiva, marca a todos los enemigos y acumula el daño que les infliges. Cuando termina, detona para infligir el daño.

  • Interés explosivo 87.2 3.35% D

    Las quemaduras y los efectos de daño prolongado que afectan a campeones generan oro.

  • Zumito de brujo 87.0 2.62% D

    Otorga un ? de omnisucción.

Plata rend. · elec. · nota

  • Algidez utilidad 82.3 2.26% D

    Tus efectos de ralentización reducen la velocidad de movimiento en 75 más.

  • Erosión 89.9 1.37% D

    Al infligir daño a los enemigos, reduces su armadura y resistencia mágica durante 4 s.

  • Forjado por maestros 88.2 0.90% D

    Aumenta el daño de tus objetos y aumentos en un 45%.

  • Incursión bombardera daño 87.7 1.13% D

    Explota cuando mueres e inflige muchísimo daño verdadero.

  • Plan de huida sustain 87.5 1.23% D

    Al llegar al 35% de vida, obtienes un enorme escudo, velocidad de movimiento y un efecto de empequeñecimiento que disminuyen con el tiempo.

  • Mejora de Reloj de arena de Zhonya utilidad 87.2 0.73% D

    Reduce el enfriamiento de Reloj de arena de Zhonya a 45 s. Ahora puedes moverte y obtienes velocidad de movimiento durante la estasis de Reloj de arena de Zhonya, Brazalete de la buscadora o Sombrero de Wooglet. Obtienes 250 de oro.

    Reduce el enfriamiento de Reloj de arena de Zhonya a 45 s. Ahora puedes moverte y obtienes velocidad de movimiento durante la estasis de Reloj de arena de Zhonya, Brazalete de la buscadora o Sombrero de Wooglet. Obtienes 250 de oro.

Habilidades y hechizos 10.7% · 57.1% victorias

Prioridad de maestría

R›W›E›Q

Orden de subida

  1. 1 W
  2. 2 E
  3. 3 R
  4. 4 R
  5. 5 R
  6. 6 W
  7. 7 R
  8. 8 W
  9. 9 R
  10. 10 W
  11. 11 R
  12. 12 W
  13. 13 W
  14. 14 E
  15. 15 E

Hechizos

  • DestelloDestelloMarcaMarca 82.5% 49.6%
  • DestelloDestelloFantasmalFantasmal 5.3% 41.8%
  • DestelloDestelloPrenderPrender 2.3% 47.0%

Esta partida

Tu equipo
  • Tú
Rivales

Build recomendada 2.1% 56.3%

  • ini Poción reutilizable + Capítulo perdido
  • 1 Malignidad
  • 2 Botas de mercurio
  • 3 Cetro de cristal de Rylai
  • 4 Tormento de Liandry
  • 5 Corazón de acero
  • 6 Rostro espiritual
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