Prisma rend. · elec. · nota
-
Recursión infinita
91.8
1.86%
D
Otorga 60 de velocidad de habilidades, y 3 de velocidad de habilidades por cada eliminación.
-
¡Eureka!
90.8
2.99%
D
Otorga velocidad de habilidades equivalente al 30% del poder de habilidad.
-
Verdugo de gigantes
utilidad
88.4
2.81%
D
Empequeñeces, obtienes velocidad de movimiento e infliges daño adicional a los campeones en función de la diferencia de tamaño.
-
Guantelete enjoyado
82.3
5.64%
D
Tus habilidades pueden asestar impactos críticos. Obtienes un ? de robabilidad de crítico.
-
Archimago
82.3
2.87%
D
Lanzar una habilidad restaura un 30% del enfriamiento de la habilidad original para otra habilidad aleatoria.
-
¡Desenvaina la espada!
sustain
92.1
0.49%
D
Pasas a atacar cuerpo a cuerpo y obtienes daño de ataque, vida, velocidad de ataque, robo de vida y velocidad de movimiento (que aumenta en función del alcance que hayas perdido).
Pasas a atacar cuerpo a cuerpo y obtienes daño de ataque, vida, velocidad de ataque, robo de vida y velocidad de movimiento (que aumenta en función del alcance que hayas perdido).
Oro rend. · elec. · nota
-
Francotirador habilidoso
90.6
6.41%
D
Al acertar de lejos a un enemigo con una habilidad básica, recuperas un 80% de su enfriamiento (65% para habilidades periódicas).
-
Maldad increíble
90.1
2.46%
D
Aumenta en 1 tu poder de habilidad de forma permanente al infligir daño a campeones enemigos con habilidades. Si lo eliges como tu segundo aumento, comienzas con 40 de poder de habilidad.
Aumenta en 1 tu poder de habilidad de forma permanente al infligir daño a campeones enemigos con habilidades. Si lo eliges como tu segundo aumento, comienzas con 40 de poder de habilidad. -
Desde el quinto pino
misión
88.7
2.25%
D
MISIÓN: Acierta de lejos con habilidades a ? campeones enemigos. RECOMPENSA: Envía un meteorito que cae sobre los campeones enemigos a los que aciertes de lejos, lo que inflige daño mágico en un área a su alrededor.
MISIÓN: Acierta de lejos con habilidades a ? campeones enemigos. RECOMPENSA: Envía un meteorito que cae sobre los campeones enemigos a los que aciertes de lejos, lo que inflige daño mágico en un área a su alrededor. -
Misil mágico
daño
87.0
4.36%
D
Infligir daño con habilidades lanza 3 proyectiles a los enemigos, y cada uno inflige hasta un porcentaje de daño verdadero según la vida máxima en función de la distancia recorrida.
Infligir daño con habilidades lanza 3 proyectiles a los enemigos, y cada uno inflige hasta un porcentaje de daño verdadero según la vida máxima en función de la distancia recorrida. -
Mejora de Filo infinito
85.3
3.29%
D
Obtienes un 25% de probabilidad de impacto crítico y 500 de oro. Al tener Filo infinito, tus impactos críticos pueden infligir daño de impacto crítico adicional con cada ataque.
Obtienes un 25% de probabilidad de impacto crítico y 500 de oro. Al tener Filo infinito, tus impactos críticos pueden infligir daño de impacto crítico adicional con cada ataque. -
Misil crítico
daño
84.3
5.31%
D
Al asestar un impacto crítico, lanzas proyectiles que infligen daño mágico. Obtienes un 25% de probabilidad de crítico.
Plata rend. · elec. · nota
-
Purista - Lanzador
86.7
2.31%
D
Otorga una reducción de enfriamiento porcentual y convierte toda tu velocidad de ataque en velocidad de habilidades.
-
Fuego gemelo
daño
86.5
5.22%
D
Al infligir daño con habilidades, disparas 1 + ? proyectiles, cada uno de los cuales inflige ? de daño mágico. Obtienes un 25% de probabilidad de impacto crítico.
Al infligir daño con habilidades, disparas 1 + ? proyectiles, cada uno de los cuales inflige ? de daño mágico. Obtienes un 25% de probabilidad de impacto crítico. -
Zealot
84.5
2.52%
D
Otorga un ? de probabilidad de impacto crítico y un ? de velocidad de ataque.
-
A salvo
utilidad
92.8
0.32%
D
Obtienes un 100% de velocidad de movimiento, desactivado durante 6 s tras recibir daño.
-
Forjado por maestros
88.1
0.37%
D
Aumenta el daño de tus objetos y aumentos en un ?.
-
Ideas mágicas
88.1
1.45%
D
Obtienes ? de poder de habilidad.
Build elección · victorias
Objetos iniciales
-
Lágrima de la diosa
Daga dentada
25.5%
50.2%
-
Botas
Poción de vida
Poción de vida
Daga dentada
25.1%
51.4%
Botas
-
Grebas de berserker
65.0%
51.0%
-
Botas jonias de la lucidez
12.1%
51.0%
Objetos esenciales
-
Recaudadora
Arco axiomático
Rencor de Serylda
15.1%
50.5%
-
Recaudadora
Arco axiomático
Filo infinito
7.6%
53.5%
-
Recaudadora
Filo infinito
Recuerdos de lord Dominik
6.3%
51.1%
Habilidades y hechizos 32.4% · 52.6% victorias
Prioridad de maestría
Orden de subida
- 1 Q
- 2 W
- 3 E
- 4 Q
- 5 Q
- 6 R
- 7 Q
- 8 W
- 9 Q
- 10 W
- 11 R
- 12 W
- 13 W
- 14 E
- 15 E
Hechizos
-
Destello
Curar
49.1%
51.6%
-
Destello
Fantasmal
14.2%
50.7%
-
Destello
Marca
10.6%
50.9%
Esta partida elec. · vict.
Objetos finales
-
Recaudadora
77.0%
50.9%
-
Filo infinito
46.6%
50.8%
-
Arco axiomático
44.5%
51.6%
-
Sanguinaria
26.8%
52.3%
-
Rencor de Serylda
22.9%
51.4%
-
Recuerdos de lord Dominik
20.5%
51.4%











































































































































































