Shyvana

ARAM: Caos · parche 16.16 · 16 ago, 22:38 · datos de OP.GG

Tier
4
Victorias
49.0%

Prisma rend. · elec. · nota

  • Recursión infinita 98.9 1.22% B

    Otorga 60 de velocidad de habilidades, y 3 de velocidad de habilidades por cada eliminación.

  • ¡Eureka! 94.3 1.71% C

    Otorga velocidad de habilidades equivalente al 30% del poder de habilidad.

  • Guantazo místico 91.8 2.89% D

    Los efectos de al impactar reducen el enfriamiento de tus habilidades en 1.25 s .

  • La forma definitiva sustain 84.3 3.17% D

    Tras lanzar tu definitiva, obtienes un escudo en función de tu vida máxima, omnisucción y velocidad de movimiento durante 10 s.

  • Guantelete enjoyado 84.0 3.57% D

    Tus habilidades pueden asestar impactos críticos. Obtienes un ? de robabilidad de crítico.

  • Despertar definitivo 94.3 0.84% C

    Otorga 30 de velocidad de habilidad definitiva. Tras usar tu definitiva, reinicia tus habilidades básicas y otorga 300 de velocidad de habilidades básicas durante 15 s (20 s de enfriamiento).

    Otorga 30 de velocidad de habilidad definitiva. Tras usar tu definitiva, reinicia tus habilidades básicas y otorga 300 de velocidad de habilidades básicas durante 15 s (20 s de enfriamiento).

Oro rend. · elec. · nota

  • Búsqueda de la velocidad misión 93.0 1.54% D

    MISIÓN: Golpea a campeones enemigos con ? veces. RECOMPENSA: Obtienes velocidad de habilidades para por cada nivel de la misión, hasta un máximo de ?.

  • Arma etérea 92.3 4.38% D

    Tus habilidades aplican efectos de al impactar. 1 s de enfriamiento por objetivo.

  • Maldad increíble 89.8 2.30% D

    Aumenta en 1 tu poder de habilidad de forma permanente al infligir daño a campeones enemigos con habilidades. Si lo eliges como tu segundo aumento, comienzas con 40 de poder de habilidad.

    Aumenta en 1 tu poder de habilidad de forma permanente al infligir daño a campeones enemigos con habilidades. Si lo eliges como tu segundo aumento, comienzas con 40 de poder de habilidad.
  • Zumito de brujo 89.6 4.99% D

    Otorga un ? de omnisucción.

  • Mejora de Brillo 89.3 3.99% D

    Los efectos de tu Hoja encantada infligen daño adicional y te curan un porcentaje de la vida del objetivo. Además, obtienes 250 de oro.

  • Misil mágico daño 89.1 1.88% D

    Infligir daño con habilidades lanza 3 proyectiles a los enemigos, y cada uno inflige hasta un porcentaje de daño verdadero según la vida máxima en función de la distancia recorrida.

    Infligir daño con habilidades lanza 3 proyectiles a los enemigos, y cada uno inflige hasta un porcentaje de daño verdadero según la vida máxima en función de la distancia recorrida.

Plata rend. · elec. · nota

  • Peso pesado daño 90.1 3.74% D

    Tus ataques infligen daño físico adicional equivalente al 3.5% de tu vida máxima.

  • Chupasangre 89.1 5.14% D

    Obtienes un 15% de omnisucción.

  • Ideas mágicas 87.2 2.51% D

    Obtienes ? de poder de habilidad.

  • Erosión 94.5 0.31% C

    Al infligir daño a los enemigos, reduces su armadura y resistencia mágica durante 4 s.

  • Plan de huida sustain 93.7 0.43% D

    Al llegar al 35% de vida, obtienes un enorme escudo, velocidad de movimiento y un efecto de empequeñecimiento que disminuyen con el tiempo.

  • Fuego gemelo daño 90.3 0.41% D

    Al infligir daño con habilidades, disparas 1 + ? proyectiles, cada uno de los cuales inflige ? de daño mágico. Obtienes un 25% de probabilidad de impacto crítico.

    Al infligir daño con habilidades, disparas 1 + ? proyectiles, cada uno de los cuales inflige ? de daño mágico. Obtienes un 25% de probabilidad de impacto crítico.

Build elección · victorias

Objetos iniciales

  • Cristal de rubíCristal de rubíPoción de vidaPoción de vidaPoción de vidaPoción de vidaBrilloBrillo 28.9% 47.9%
  • BotasBotasBacteriófagoBacteriófago 7.8% 47.9%

Botas

  • Botas de mercurioBotas de mercurio 57.6% 48.6%
  • Botas blindadasBotas blindadas 23.4% 49.6%

Objetos esenciales

  • Amanecer y anochecerAmanecer y anochecerTormento de LiandryTormento de LiandryCreagrietasCreagrietas 14.0% 53.6%
  • Fuerza de trinidadFuerza de trinidadLanza de ShojinLanza de ShojinBaile de la muerteBaile de la muerte 4.4% 53.6%
  • Amanecer y anochecerAmanecer y anochecerCreagrietasCreagrietasTormento de LiandryTormento de Liandry 3.0% 54.5%

Habilidades y hechizos 27.6% · 51.9% victorias

Prioridad de maestría

QWE

Orden de subida

  1. 1 Q
  2. 2 W
  3. 3 E
  4. 4 Q
  5. 5 Q
  6. 6 R
  7. 7 Q
  8. 8 W
  9. 9 Q
  10. 10 W
  11. 11 R
  12. 12 W
  13. 13 W
  14. 14 E
  15. 15 E

Hechizos

  • DestelloDestelloMarcaMarca 79.6% 49.0%
  • DestelloDestelloFantasmalFantasmal 5.8% 49.3%
  • DestelloDestelloCurarCurar 4.1% 46.7%

Esta partida elec. · vict.

Objetos finales

  • Amanecer y anochecer 51.8% 49.6%
  • Tormento de Liandry 41.1% 49.7%
  • Creagrietas 30.8% 52.6%
  • Firmamento desgarrado 24.0% 49.6%
  • Fuerza de trinidad 22.8% 46.5%
  • Corazón de acero 21.8% 49.2%
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