Prisma rend. · elec. · nota
-
Recursión infinita
98.9
1.22%
B
Otorga 60 de velocidad de habilidades, y 3 de velocidad de habilidades por cada eliminación.
-
¡Eureka!
94.3
1.71%
C
Otorga velocidad de habilidades equivalente al 30% del poder de habilidad.
-
Guantazo místico
91.8
2.89%
D
Los efectos de al impactar reducen el enfriamiento de tus habilidades en 1.25 s .
-
La forma definitiva
sustain
84.3
3.17%
D
Tras lanzar tu definitiva, obtienes un escudo en función de tu vida máxima, omnisucción y velocidad de movimiento durante 10 s.
-
Guantelete enjoyado
84.0
3.57%
D
Tus habilidades pueden asestar impactos críticos. Obtienes un ? de robabilidad de crítico.
-
Despertar definitivo
94.3
0.84%
C
Otorga 30 de velocidad de habilidad definitiva. Tras usar tu definitiva, reinicia tus habilidades básicas y otorga 300 de velocidad de habilidades básicas durante 15 s (20 s de enfriamiento).
Otorga 30 de velocidad de habilidad definitiva. Tras usar tu definitiva, reinicia tus habilidades básicas y otorga 300 de velocidad de habilidades básicas durante 15 s (20 s de enfriamiento).
Oro rend. · elec. · nota
-
Búsqueda de la velocidad
misión
93.0
1.54%
D
MISIÓN: Golpea a campeones enemigos con ? veces. RECOMPENSA: Obtienes velocidad de habilidades para por cada nivel de la misión, hasta un máximo de ?.
-
Arma etérea
92.3
4.38%
D
Tus habilidades aplican efectos de al impactar. 1 s de enfriamiento por objetivo.
-
Maldad increíble
89.8
2.30%
D
Aumenta en 1 tu poder de habilidad de forma permanente al infligir daño a campeones enemigos con habilidades. Si lo eliges como tu segundo aumento, comienzas con 40 de poder de habilidad.
Aumenta en 1 tu poder de habilidad de forma permanente al infligir daño a campeones enemigos con habilidades. Si lo eliges como tu segundo aumento, comienzas con 40 de poder de habilidad. -
Zumito de brujo
89.6
4.99%
D
Otorga un ? de omnisucción.
-
Mejora de Brillo
89.3
3.99%
D
Los efectos de tu Hoja encantada infligen daño adicional y te curan un porcentaje de la vida del objetivo. Además, obtienes 250 de oro.
-
Misil mágico
daño
89.1
1.88%
D
Infligir daño con habilidades lanza 3 proyectiles a los enemigos, y cada uno inflige hasta un porcentaje de daño verdadero según la vida máxima en función de la distancia recorrida.
Infligir daño con habilidades lanza 3 proyectiles a los enemigos, y cada uno inflige hasta un porcentaje de daño verdadero según la vida máxima en función de la distancia recorrida.
Plata rend. · elec. · nota
-
Peso pesado
daño
90.1
3.74%
D
Tus ataques infligen daño físico adicional equivalente al 3.5% de tu vida máxima.
-
Chupasangre
89.1
5.14%
D
Obtienes un 15% de omnisucción.
-
Ideas mágicas
87.2
2.51%
D
Obtienes ? de poder de habilidad.
-
Erosión
94.5
0.31%
C
Al infligir daño a los enemigos, reduces su armadura y resistencia mágica durante 4 s.
-
Plan de huida
sustain
93.7
0.43%
D
Al llegar al 35% de vida, obtienes un enorme escudo, velocidad de movimiento y un efecto de empequeñecimiento que disminuyen con el tiempo.
-
Fuego gemelo
daño
90.3
0.41%
D
Al infligir daño con habilidades, disparas 1 + ? proyectiles, cada uno de los cuales inflige ? de daño mágico. Obtienes un 25% de probabilidad de impacto crítico.
Al infligir daño con habilidades, disparas 1 + ? proyectiles, cada uno de los cuales inflige ? de daño mágico. Obtienes un 25% de probabilidad de impacto crítico.
Build elección · victorias
Objetos iniciales
-
Cristal de rubí
Poción de vida
Poción de vida
Brillo
28.9%
47.9%
-
Botas
Bacteriófago
7.8%
47.9%
Botas
-
Botas de mercurio
57.6%
48.6%
-
Botas blindadas
23.4%
49.6%
Objetos esenciales
-
Amanecer y anochecer
Tormento de Liandry
Creagrietas
14.0%
53.6%
-
Fuerza de trinidad
Lanza de Shojin
Baile de la muerte
4.4%
53.6%
-
Amanecer y anochecer
Creagrietas
Tormento de Liandry
3.0%
54.5%
Habilidades y hechizos 27.6% · 51.9% victorias
Prioridad de maestría
Orden de subida
- 1 Q
- 2 W
- 3 E
- 4 Q
- 5 Q
- 6 R
- 7 Q
- 8 W
- 9 Q
- 10 W
- 11 R
- 12 W
- 13 W
- 14 E
- 15 E
Hechizos
-
Destello
Marca
79.6%
49.0%
-
Destello
Fantasmal
5.8%
49.3%
-
Destello
Curar
4.1%
46.7%
Esta partida elec. · vict.
Objetos finales
-
Amanecer y anochecer
51.8%
49.6%
-
Tormento de Liandry
41.1%
49.7%
-
Creagrietas
30.8%
52.6%
-
Firmamento desgarrado
24.0%
49.6%
-
Fuerza de trinidad
22.8%
46.5%
-
Corazón de acero
21.8%
49.2%











































































































































































