Zaahen

ARAM: Caos · parche 16.16 · 16 ago, 22:38 · datos de OP.GG

Tier
2
Victorias
53.0%

Prisma rend. · elec. · nota

  • Resolución titánica utilidad 95.0 1.80% C

    Otorga acumulaciones al recibir o infligir daño. Por cada 10 acumulaciones, otorga fuerza adaptable, armadura, resistencia mágica, tamaño y tenacidad.

  • La forma definitiva sustain 94.9 3.49% C

    Tras lanzar tu definitiva, obtienes un escudo en función de tu vida máxima, omnisucción y velocidad de movimiento durante 10 s.

  • Guantazo místico 92.5 3.21% D

    Los efectos de al impactar reducen el enfriamiento de tus habilidades en 1.25 s .

  • Sinfonía de guerra 92.0 1.94% D

    Obtienes las runas clave Compás letal y Conquistador.

  • Gatillo infernal a muerte 91.3 2.58% D

    Obtienes Impulso temerario. Al alcanzar el rango S de estilo, usas Gatillo infernal de forma automática.

  • Cabezonería 90.4 2.03% D

    Infligir daño a campeones enemigos con ataques o habilidades otorga acumulaciones. Con el máximo de acumulaciones, revives potenciado al morir.

Oro rend. · elec. · nota

  • Coraje del forajido 93.5 3.99% D

    Tras usar una habilidad de deslizamiento, teleportación o teleportación instantánea, obtienes 12 de armadura y resistencia mágica, hasta 5 acumulaciones.

    Tras usar una habilidad de deslizamiento, teleportación o teleportación instantánea, obtienes 12 de armadura y resistencia mágica, hasta 5 acumulaciones.
  • Transmutar: Prismático 93.3 1.69% D

    Obtienes aumento prismático aleatorio.

  • Valor de los guerreros del orden sustain 92.7 5.06% D

    Al tener menos del 50% de vida, cura un 30% de vida máxima durante 3 s. Se reinicia al morir o tras cada 45 s.

  • Diezmo infinito sustain 92.5 6.50% D

    En combate, lanza automáticamente un hachazo circular que inflige daño físico. Los enemigos situados en el borde exterior reciben daño adicional y te curan.

    En combate, lanza automáticamente un hachazo circular que inflige daño físico. Los enemigos situados en el borde exterior reciben daño adicional y te curan.
  • ¡A tope! utilidad 88.6 3.08% D

    Al conseguir una eliminación, aumentan la velocidad de movimiento y la velocidad de ataque durante 4 s.

  • Enhebra la aguja 86.7 3.48% D

    Obtienes un 18% de penetración de armadura y de penetración mágica.

Plata rend. · elec. · nota

  • Peso pesado daño 94.5 3.12% C

    Tus ataques infligen daño físico adicional equivalente al 3.5% de tu vida máxima.

  • Con la mano abierta 93.7 5.00% D

    Obtienes un 20% de daño de ataque.

  • Chupasangre 91.0 6.99% D

    Obtienes un 15% de omnisucción.

  • Ágil e invulnerable sustain 101.2 0.37% A

    Otorga un escudo tras un deslizamiento o teleportación instantánea.

  • Plan de huida sustain 98.8 0.55% B

    Al llegar al 35% de vida, obtienes un enorme escudo, velocidad de movimiento y un efecto de empequeñecimiento que disminuyen con el tiempo.

  • Corredor de la penumbra utilidad 93.7 0.44% D

    Tras usar una habilidad de deslizamiento, teleportación o teleportación instantánea o salir del sigilo, obtienes velocidad de movimiento.

Build elección · victorias

Objetos iniciales

  • TuneladoraTuneladoraMota brillanteMota brillante 35.9% 54.2%
  • BotasBotasBacteriófagoBacteriófago 16.0% 51.2%

Botas

  • Botas de mercurioBotas de mercurio 64.0% 53.9%
  • Botas blindadasBotas blindadas 29.9% 52.3%

Objetos esenciales

  • Firmamento desgarradoFirmamento desgarradoLanza de ShojinLanza de ShojinBaile de la muerteBaile de la muerte 13.0% 59.8%
  • Fuerza de trinidadFuerza de trinidadFirmamento desgarradoFirmamento desgarradoBaile de la muerteBaile de la muerte 6.3% 56.1%
  • Firmamento desgarradoFirmamento desgarradoBaile de la muerteBaile de la muerteLanza de ShojinLanza de Shojin 5.8% 56.5%

Habilidades y hechizos 58.6% · 58.3% victorias

Prioridad de maestría

QEW

Orden de subida

  1. 1 Q
  2. 2 W
  3. 3 E
  4. 4 Q
  5. 5 Q
  6. 6 R
  7. 7 Q
  8. 8 E
  9. 9 Q
  10. 10 E
  11. 11 R
  12. 12 E
  13. 13 E
  14. 14 W
  15. 15 W

Hechizos

  • DestelloDestelloMarcaMarca 86.0% 53.7%
  • DestelloDestelloFantasmalFantasmal 3.5% 50.7%
  • DestelloDestelloPrenderPrender 3.3% 52.4%

Esta partida elec. · vict.

Objetos finales

  • Firmamento desgarrado 75.0% 54.6%
  • Baile de la muerte 52.4% 56.4%
  • Fuerza de trinidad 37.9% 53.2%
  • Lanza de Shojin 35.6% 54.3%
  • Rostro espiritual 24.1% 55.5%
  • Hambre insaciable 17.9% 57.0%
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