Zaahen

ARAM: Caos · parche 16.18 · 13 sept, 21:30 · datos de OP.GG

Tier
3
Victorias
52.2%

Prisma rend. · elec. · nota

  • Gran apuesta 107.8 0.56% S

    Los enemigos cercanos pueden soltar yunques de estadísticas al morir.

  • Ultrahidra misión 103.4 1.52% A

    Consigues 1 Tiamat al completar un objeto de Hidra. MISIÓN: Consigue Hidra voraz, Hidra profana e Hidra titánica. RECOMPENSA:: Obtienes Ultrahidra.

  • Guantazo místico 96.9 2.00% C

    Los efectos de al impactar reducen el enfriamiento de tus habilidades en 1.25 s .

  • La forma definitiva sustain 95.9 1.43% C

    Tras lanzar tu definitiva, obtienes un escudo en función de tu vida máxima, omnisucción y velocidad de movimiento durante 10 s.

  • Resolución titánica utilidad 95.2 1.25% C

    Otorga acumulaciones al recibir o infligir daño. Por cada 10 acumulaciones, otorga fuerza adaptable, armadura, resistencia mágica, tamaño y tenacidad.

  • Goliat 94.8 1.70% C

    Aumentas de tamaño y obtienes un 35% de vida y un 15% de fuerza adaptable.

Oro rend. · elec. · nota

  • Mejorar Hidra voraz 103.4 2.37% A

    Los hechizos acertados activan hender contra enemigos. Aumenta el robo de vida de Hidra voraz a 20%. Obtienes 500 de oro.

  • Transmutar: Prismático 96.0 2.20% C

    Obtienes aumento prismático aleatorio.

  • Mejora de Brillo 94.9 2.49% C

    Los efectos de tu Hoja encantada infligen daño adicional y te curan un porcentaje de la vida del objetivo. Además, obtienes 250 de oro.

  • Arma etérea 94.7 2.29% C

    Tus habilidades aplican efectos de al impactar. 1 s de enfriamiento por objetivo.

  • Diezmo infinito sustain 94.3 3.39% C

    En combate, lanza automáticamente un hachazo circular que inflige daño físico. Los enemigos situados en el borde exterior reciben daño adicional y te curan.

    En combate, lanza automáticamente un hachazo circular que inflige daño físico. Los enemigos situados en el borde exterior reciben daño adicional y te curan.
  • Recursión 94.3 2.60% C

    Obtienes 60 de velocidad de habilidades.

Plata rend. · elec. · nota

  • Plan de huida sustain 99.1 1.89% B

    Al llegar al 35% de vida, obtienes un enorme escudo, velocidad de movimiento y un efecto de empequeñecimiento que disminuyen con el tiempo.

  • Peso pesado daño 98.8 1.58% B

    Tus ataques infligen daño físico adicional equivalente al 3.5% de tu vida máxima.

  • Con la mano abierta 95.5 2.71% C

    Obtienes un 20% de daño de ataque.

  • Chupasangre 92.0 2.49% D

    Obtienes un 15% de omnisucción.

  • Mejora de Baile de la muerte sustain 91.8 3.45% D

    Obtiene 250. ? del daño recibido se te inflige a lo largo del tiempo. Te curas más al instante al conseguir una eliminación.

  • Ágil e invulnerable sustain 98.9 0.52% B

    Otorga un escudo tras un deslizamiento o teleportación instantánea.

Habilidades y hechizos 58.5% · 58.5% victorias

Prioridad de maestría

Q›E›W

Orden de subida

  1. 1 Q
  2. 2 W
  3. 3 E
  4. 4 Q
  5. 5 Q
  6. 6 R
  7. 7 Q
  8. 8 E
  9. 9 Q
  10. 10 E
  11. 11 R
  12. 12 E
  13. 13 E
  14. 14 W
  15. 15 W

Hechizos

  • DestelloDestelloMarcaMarca 84.5% 53.1%
  • DestelloDestelloFantasmalFantasmal 4.4% 48.0%
  • DestelloDestelloPrenderPrender 3.1% 51.1%

Esta partida

Tu equipo
  • Tú
Rivales

Build recomendada 7.4% 58.5%

  • ini Tuneladora + Mota brillante
  • 1 Fuerza de trinidad
  • 2 Botas de mercurio
  • 3 Firmamento desgarrado
  • 4 Baile de la muerte
  • 5 Lanza de Shojin
  • 6 Rostro espiritual
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