Prisma rend. · elec. · nota
-
Resolución titánica
utilidad
95.0
1.80%
C
Otorga acumulaciones al recibir o infligir daño. Por cada 10 acumulaciones, otorga fuerza adaptable, armadura, resistencia mágica, tamaño y tenacidad.
-
La forma definitiva
sustain
94.9
3.49%
C
Tras lanzar tu definitiva, obtienes un escudo en función de tu vida máxima, omnisucción y velocidad de movimiento durante 10 s.
-
Guantazo místico
92.5
3.21%
D
Los efectos de al impactar reducen el enfriamiento de tus habilidades en 1.25 s .
-
Sinfonía de guerra
92.0
1.94%
D
Obtienes las runas clave Compás letal y Conquistador.
-
Gatillo infernal a muerte
91.3
2.58%
D
Obtienes Impulso temerario. Al alcanzar el rango S de estilo, usas Gatillo infernal de forma automática.
-
Cabezonería
90.4
2.03%
D
Infligir daño a campeones enemigos con ataques o habilidades otorga acumulaciones. Con el máximo de acumulaciones, revives potenciado al morir.
Oro rend. · elec. · nota
-
Coraje del forajido
93.5
3.99%
D
Tras usar una habilidad de deslizamiento, teleportación o teleportación instantánea, obtienes 12 de armadura y resistencia mágica, hasta 5 acumulaciones.
Tras usar una habilidad de deslizamiento, teleportación o teleportación instantánea, obtienes 12 de armadura y resistencia mágica, hasta 5 acumulaciones. -
Transmutar: Prismático
93.3
1.69%
D
Obtienes aumento prismático aleatorio.
-
Valor de los guerreros del orden
sustain
92.7
5.06%
D
Al tener menos del 50% de vida, cura un 30% de vida máxima durante 3 s. Se reinicia al morir o tras cada 45 s.
-
Diezmo infinito
sustain
92.5
6.50%
D
En combate, lanza automáticamente un hachazo circular que inflige daño físico. Los enemigos situados en el borde exterior reciben daño adicional y te curan.
En combate, lanza automáticamente un hachazo circular que inflige daño físico. Los enemigos situados en el borde exterior reciben daño adicional y te curan. -
¡A tope!
utilidad
88.6
3.08%
D
Al conseguir una eliminación, aumentan la velocidad de movimiento y la velocidad de ataque durante 4 s.
-
Enhebra la aguja
86.7
3.48%
D
Obtienes un 18% de penetración de armadura y de penetración mágica.
Plata rend. · elec. · nota
-
Peso pesado
daño
94.5
3.12%
C
Tus ataques infligen daño físico adicional equivalente al 3.5% de tu vida máxima.
-
Con la mano abierta
93.7
5.00%
D
Obtienes un 20% de daño de ataque.
-
Chupasangre
91.0
6.99%
D
Obtienes un 15% de omnisucción.
-
Ágil e invulnerable
sustain
101.2
0.37%
A
Otorga un escudo tras un deslizamiento o teleportación instantánea.
-
Plan de huida
sustain
98.8
0.55%
B
Al llegar al 35% de vida, obtienes un enorme escudo, velocidad de movimiento y un efecto de empequeñecimiento que disminuyen con el tiempo.
-
Corredor de la penumbra
utilidad
93.7
0.44%
D
Tras usar una habilidad de deslizamiento, teleportación o teleportación instantánea o salir del sigilo, obtienes velocidad de movimiento.
Build elección · victorias
Objetos iniciales
-
Tuneladora
Mota brillante
35.9%
54.2%
-
Botas
Bacteriófago
16.0%
51.2%
Botas
-
Botas de mercurio
64.0%
53.9%
-
Botas blindadas
29.9%
52.3%
Objetos esenciales
-
Firmamento desgarrado
Lanza de Shojin
Baile de la muerte
13.0%
59.8%
-
Fuerza de trinidad
Firmamento desgarrado
Baile de la muerte
6.3%
56.1%
-
Firmamento desgarrado
Baile de la muerte
Lanza de Shojin
5.8%
56.5%
Habilidades y hechizos 58.6% · 58.3% victorias
Prioridad de maestría
Orden de subida
- 1 Q
- 2 W
- 3 E
- 4 Q
- 5 Q
- 6 R
- 7 Q
- 8 E
- 9 Q
- 10 E
- 11 R
- 12 E
- 13 E
- 14 W
- 15 W
Hechizos
-
Destello
Marca
86.0%
53.7%
-
Destello
Fantasmal
3.5%
50.7%
-
Destello
Prender
3.3%
52.4%
Esta partida elec. · vict.
Objetos finales
-
Firmamento desgarrado
75.0%
54.6%
-
Baile de la muerte
52.4%
56.4%
-
Fuerza de trinidad
37.9%
53.2%
-
Lanza de Shojin
35.6%
54.3%
-
Rostro espiritual
24.1%
55.5%
-
Hambre insaciable
17.9%
57.0%











































































































































































