Prisma rend. · elec. · nota
-
Recursión infinita
112.0
1.20%
S
Otorga 60 de velocidad de habilidades, y 3 de velocidad de habilidades por cada eliminación.
-
Despertar definitivo
110.7
2.28%
S
Otorga 30 de velocidad de habilidad definitiva. Tras usar tu definitiva, reinicia tus habilidades básicas y otorga 300 de velocidad de habilidades básicas durante 15 s (20 s de enfriamiento).
Otorga 30 de velocidad de habilidad definitiva. Tras usar tu definitiva, reinicia tus habilidades básicas y otorga 300 de velocidad de habilidades básicas durante 15 s (20 s de enfriamiento). -
Gran apuesta
109.8
0.62%
S
Los enemigos cercanos pueden soltar yunques de estadísticas al morir.
-
Vuelta a lo básico
sustain
107.8
1.81%
S
Obtienes daño de habilidad aumentado, curación, escudo y velocidad de habilidades, pero no puedes usar tu habilidad definitiva.
-
Guantazo místico
106.6
3.31%
S
Los efectos de al impactar reducen el enfriamiento de tus habilidades en 1.25 s .
-
Científico loco
utilidad
106.6
0.89%
S
Cada vez que revives, aumentas de tamaño (lo que otorga fuerza adaptable y vida) o empequeñeces (lo que otorga velocidad de habilidades y velocidad de movimiento).
Cada vez que revives, aumentas de tamaño (lo que otorga fuerza adaptable y vida) o empequeñeces (lo que otorga velocidad de habilidades y velocidad de movimiento).
Oro rend. · elec. · nota
-
Mejorar Hidra voraz
112.2
2.16%
S
Los hechizos acertados activan hender contra enemigos. Aumenta el robo de vida de Hidra voraz a 20%. Obtienes 500 de oro.
-
Recursión
101.2
3.71%
A
Obtienes 60 de velocidad de habilidades.
-
Transmutar: Prismático
99.5
2.38%
B
Obtienes aumento prismático aleatorio.
-
Motor empequeñecedor
utilidad
97.8
2.55%
B
Las eliminaciones reducen tu tamaño y te otorgan velocidad de habilidades y velocidad de movimiento. Pierdes un 65% de las acumulaciones al morir.
-
Arma etérea
96.0
6.08%
C
Tus habilidades aplican efectos de al impactar. 1 s de enfriamiento por objetivo.
-
Pan con queso
95.4
2.83%
C
Otorga 100 de velocidad de habilidades para tu ?.
Plata rend. · elec. · nota
-
Resolución constante
105.6
2.41%
S
Cuando ? inflige daño a campeones enemigos, otorga ? de armadura y resistencia mágica.
-
Plan de huida
sustain
100.8
1.13%
A
Al llegar al 35% de vida, obtienes un enorme escudo, velocidad de movimiento y un efecto de empequeñecimiento que disminuyen con el tiempo.
-
Spin to Win
99.5
4.10%
B
Las habilidades giratorias obtienen 30 de velocidad de habilidades e infligen un ?% más de daño.
-
Purista - Lanzador
99.1
1.21%
B
Otorga una reducción de enfriamiento porcentual y convierte toda tu velocidad de ataque en velocidad de habilidades.
-
Arma de confianza
95.7
1.92%
C
Al golpear a campeones enemigos con ?, se forja un vínculo de amistad. ? obtiene daño adicional de forma temporal según el nivel de amistad.
-
Chupasangre
94.2
1.53%
C
Obtienes un 15% de omnisucción.
Habilidades y hechizos 40.7% · 54.9% victorias
Prioridad de maestría
Orden de subida
- 1 Q
- 2 W
- 3 E
- 4 Q
- 5 Q
- 6 R
- 7 Q
- 8 W
- 9 Q
- 10 W
- 11 R
- 12 W
- 13 W
- 14 E
- 15 E
Hechizos
-
Destello
Fantasmal
52.8%
48.1%
-
Destello
Marca
26.6%
47.6%
-
Fantasmal
Marca
10.1%
56.5%
Esta partida
Tú
Build recomendada 3.5% 53.0%
-
ini



Botas + Espada larga + Espada larga + Lágrima de la diosa
-
1
Eclipse
-
2
Botas de mercurio
-
3
Lanza de Shojin
-
4
Baile de la muerte
-
5
Muramana
-
6
Rostro espiritual











































































































































































