Veigar

ARAM: Caos · parche 16.16 · 16 ago, 22:38 · datos de OP.GG

Tier
4
Victorias
49.4%

Prisma rend. · elec. · nota

  • División de hechizos 94.2 1.63% C

    Los proyectiles de tu se dividen en dos al impactar, al alcanzar su alcance máximo o al reactivar la habilidad.

  • ¡Eureka! 92.8 6.91% D

    Otorga velocidad de habilidades equivalente al 30% del poder de habilidad.

  • Recursión infinita 88.7 2.23% D

    Otorga 60 de velocidad de habilidades, y 3 de velocidad de habilidades por cada eliminación.

  • Archimago 78.7 3.92% D

    Lanzar una habilidad restaura un 30% del enfriamiento de la habilidad original para otra habilidad aleatoria.

  • Vuelta a lo básico sustain 91.6 0.38% D

    Obtienes daño de habilidad aumentado, curación, escudo y velocidad de habilidades, pero no puedes usar tu habilidad definitiva.

  • Verdugo de gigantes utilidad 87.4 0.38% D

    Empequeñeces, obtienes velocidad de movimiento e infliges daño adicional a los campeones en función de la diferencia de tamaño.

Oro rend. · elec. · nota

  • Cerebro galaxia sustain 92.3 4.35% D

    Obtienes 3 de escudo por cada 1 de poder de habilidad. Se reinicia al morir o 70 s después de agotarse.

  • Con premura utilidad 88.9 2.39% D

    Obtienes velocidad de movimiento equivalente al 70% de tu velocidad de habilidades.

  • Zumito de brujo 88.4 6.00% D

    Otorga un ? de omnisucción.

  • Búsqueda de la velocidad misión 84.2 2.24% D

    MISIÓN: Golpea a campeones enemigos con ? veces. RECOMPENSA: Obtienes velocidad de habilidades para por cada nivel de la misión, hasta un máximo de ?.

  • Maldad increíble 83.5 6.18% D

    Aumenta en 1 tu poder de habilidad de forma permanente al infligir daño a campeones enemigos con habilidades. Si lo eliges como tu segundo aumento, comienzas con 40 de poder de habilidad.

    Aumenta en 1 tu poder de habilidad de forma permanente al infligir daño a campeones enemigos con habilidades. Si lo eliges como tu segundo aumento, comienzas con 40 de poder de habilidad.
  • Misil mágico daño 81.4 5.10% D

    Infligir daño con habilidades lanza 3 proyectiles a los enemigos, y cada uno inflige hasta un porcentaje de daño verdadero según la vida máxima en función de la distancia recorrida.

    Infligir daño con habilidades lanza 3 proyectiles a los enemigos, y cada uno inflige hasta un porcentaje de daño verdadero según la vida máxima en función de la distancia recorrida.

Plata rend. · elec. · nota

  • Mente y materia 87.0 2.91% D

    Aumenta tu vida máxima una cantidad equivalente a la mitad de tu maná.

  • Ideas mágicas 82.5 5.37% D

    Obtienes ? de poder de habilidad.

  • Purista - Lanzador 80.8 3.17% D

    Otorga una reducción de enfriamiento porcentual y convierte toda tu velocidad de ataque en velocidad de habilidades.

  • Acumulasaurio Rex 93.0 0.61% D

    Cuando obtienes acumulaciones permanentes de una habilidad, ¡obtienes un 100% más!

  • A salvo utilidad 90.9 0.62% D

    Obtienes un 100% de velocidad de movimiento, desactivado durante 6 s tras recibir daño.

  • Plan de huida sustain 89.1 0.41% D

    Al llegar al 35% de vida, obtienes un enorme escudo, velocidad de movimiento y un efecto de empequeñecimiento que disminuyen con el tiempo.

Build elección · victorias

Objetos iniciales

  • Poción reutilizablePoción reutilizableCapítulo perdidoCapítulo perdido 48.4% 49.2%
  • Vara explosivaVara explosivaPoción reutilizablePoción reutilizableLágrima de la diosaLágrima de la diosa 11.6% 49.0%

Botas

  • Botas de hechiceroBotas de hechicero 82.8% 49.0%
  • Botas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidez 9.8% 49.9%

Objetos esenciales

  • Eco de LudenEco de LudenLlamasombríaLlamasombríaSombrero mortal de RabadonSombrero mortal de Rabadon 11.9% 48.7%
  • Eco de LudenEco de LudenLlamasombríaLlamasombríaSobrecarga tormentosaSobrecarga tormentosa 8.4% 48.8%
  • Eco de LudenEco de LudenSobrecarga tormentosaSobrecarga tormentosaLlamasombríaLlamasombría 6.0% 47.1%

Habilidades y hechizos 44.4% · 50.9% victorias

Prioridad de maestría

QWE

Orden de subida

  1. 1 Q
  2. 2 W
  3. 3 E
  4. 4 Q
  5. 5 Q
  6. 6 R
  7. 7 Q
  8. 8 W
  9. 9 Q
  10. 10 W
  11. 11 R
  12. 12 W
  13. 13 W
  14. 14 E
  15. 15 E

Hechizos

  • DestelloDestelloMarcaMarca 46.0% 48.4%
  • DestelloDestelloCurarCurar 12.0% 51.9%
  • DestelloDestelloFantasmalFantasmal 11.4% 49.7%

Esta partida elec. · vict.

Objetos finales

  • Eco de Luden 71.9% 48.9%
  • Llamasombría 50.9% 48.2%
  • Sombrero mortal de Rabadon 49.5% 50.8%
  • Sobrecarga tormentosa 30.8% 49.7%
  • Vara de las edades 26.5% 50.5%
  • Bastón del Vacío 22.8% 47.5%
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