Rek'Sai
Jungla · Grieta del Invocador · parche 16.16 · 16 ago, 22:39 · datos de OP.GG
- Puesto
- 30.º
- Tier
- 3
- Victorias
- 51.2%
Runas elección · victorias
-
Precisión
Conquistador
Triunfo
Leyenda: Presteza
Golpe de gracia
Inspiración
Calzado mágico
Perspicacia cósmica
Velocidad de ataque
Fuerza adaptable
Progresión de vida
45.1%
51.3%
-
Precisión
Conquistador
Triunfo
Leyenda: Presteza
Golpe de gracia
Inspiración
Calzado mágico
Perspicacia cósmica
Velocidad de ataque
Fuerza adaptable
Vida
7.6%
52.3%
-
Dominación
Lluvia de cuchillas
Impacto repentino
Recuerdo macabro
Cazador incesante
Inspiración
Calzado mágico
Perspicacia cósmica
Velocidad de ataque
Fuerza adaptable
Progresión de vida
6.5%
50.6%
Habilidades y hechizos 61.5% · 59.7% victorias
Prioridad de maestría
Q›E›W
Orden de subida
- 1 Q
- 2 W
- 3 E
- 4 Q
- 5 Q
- 6 R
- 7 Q
- 8 E
- 9 Q
- 10 E
- 11 R
- 12 E
- 13 E
- 14 W
- 15 W
Hechizos
-
Destello
Aplastar
100.0%
50.9%
-
Aplastar
Prender
0.0%
50.0%
Peor contra tus victorias · partidas
-
Karthus
38.2%
68
-
Skarner
40.0%
65
-
Aatrox
44.6%
83
-
Warwick
45.4%
130
-
Gwen
46.5%
58
-
Shyvana
47.1%
210
Primer clear orden más jugado · op.gg · 14.091 partidas
Empieza enRapaces 55 %Azul 28 %Rojo 16 %Lobos 1 %
Empieza enRapaces 61 %Rojo 26 %Azul 12 %Lobos 1 %
Este orden: 25 % de 14.091 partidas · acabas 3:00 junto al dragón · el cangrejo lleva 5 s fuera
Este orden: 20 % de 14.459 partidas · acabas 3:00 junto al dragón · el cangrejo lleva 5 s fuera
Primeros minutos mediana · 1178 junglas Master+
- 1:56 nivel 3 · el 80 % entre 1:48 y 2:24
- 3:00 clear entero · la mitad ya lo tiene · el 84 % a las 4:00
- 3:29 primera vuelta a base · 1.284 de oro
- 3:47 primera muerte · río 38 % · mid 17 % · arriba 14 %
- 4:00 llegar con 28 de CS (clear + cangrejo): el 62 %
- 4:00 saltarse campamentos y no ser porque has muerto: el 6 %
- 5:00 morir antes cuesta 12 puntos: 42 % de victorias contra 54 %
- 8:39 primer objetivo del equipo · dragón el 53 %
Build elección · victorias
Objetos iniciales
-
Cachorro de Garra ígnea
Poción de vida
43.6%
51.8%
-
Cachorro de Garra ígnea
34.5%
51.7%
Botas
-
Botas blindadas
53.9%
51.8%
-
Botas de mercurio
42.8%
51.5%
Objetos esenciales
-
Cortasendas
Lanza de Shojin
Calibrador de Sterak
16.3%
57.6%
-
Cortasendas
Lanza de Shojin
Baile de la muerte
11.2%
56.1%
-
Hidra titánica
Lanza de Shojin
Baile de la muerte
10.3%
55.8%
Esta partida elec. · vict.
Objetos finales
-
Lanza de Shojin
67.3%
53.0%
-
Cortasendas
57.3%
50.6%
-
Hidra titánica
36.3%
52.2%
-
Baile de la muerte
26.1%
56.3%
-
Calibrador de Sterak
24.2%
56.7%
-
Cuchilla negra
18.6%
52.4%
Ritmo mediana · 1176 junglas Master+
min2′3′4′5′6′7′8′9′10′
CS122428364348566472
niv344556678
El CS del rival, lo mismo (4 por campamento): 12 = 3 campamentos · 24 = clear completo · 28 = clear + cangrejo
Tiempos
0:55 Campamentos
cada 2:15 · Gromp/Krugs 1:07
2:55 Cangrejo
cada 2:30
5:00 Dragón
cada 5:00
8:00 Larvas
se van 14:45
15:00 Heraldo
se va 19:45
20:00 Barón
cada 6:00





































































































































































