Zed
Jungla · Grieta del Invocador · parche 16.18 · 13 sept, 21:31 · datos de OP.GG
- Puesto
- 47.º
- Tier
- 3
- Victorias
- 47.9%
Runas elección · victorias
-
Inspiración
Primer golpe
Reembolso
Tónico triple
Perspicacia cósmica
Dominación
Cazador de tesoros
Impacto repentino
Fuerza adaptable
Fuerza adaptable
Progresión de vida
50.5%
48.7%
-
Dominación
Electrocutar
Impacto repentino
Recuerdo macabro
Cazador definitivo
Precisión
Golpe de gracia
Triunfo
Fuerza adaptable
Fuerza adaptable
Progresión de vida
8.4%
43.5%
-
Precisión
Conquistador
Claridad mental
Leyenda: Velocidad
Golpe de gracia
Brujería
Trascendencia
Arcanólogo axiomático
Velocidad de ataque
Fuerza adaptable
Progresión de vida
6.8%
40.0%
Habilidades y hechizos 45.1% · 53.2% victorias
Prioridad de maestría
Q›E›W
Orden de subida
- 1 Q
- 2 E
- 3 W
- 4 Q
- 5 Q
- 6 R
- 7 Q
- 8 E
- 9 Q
- 10 E
- 11 E
- 12 R
- 13 E
- 14 W
- 15 W
Hechizos
-
Destello
Aplastar
99.6%
47.5%
-
Aplastar
Prender
0.4%
47.5%
Peor contra tus victorias · partidas
-
Rammus
37.3%
153
-
Fizz
40.4%
52
-
Elise
40.6%
106
-
Skarner
40.6%
64
-
Bel'Veth
41.6%
161
-
Kha'Zix
42.3%
383
Primer clear orden más jugado · op.gg · 38.127 partidas
Empieza enAzul 68 %Rojo 16 %Rapaces 16 %Lobos 1 %
Empieza enAzul 53 %Rojo 24 %Rapaces 23 %
Este orden: 63 % de 38.127 partidas · acabas 3:00 junto al dragón · el cangrejo lleva 5 s fuera
Este orden: 49 % de 35.728 partidas · acabas 3:00 junto al barón · el cangrejo lleva 5 s fuera
Primeros minutos mediana · 1178 junglas Master+
- 1:56 nivel 3 · el 80 % entre 1:48 y 2:24
- 3:00 clear entero · la mitad ya lo tiene · el 84 % a las 4:00
- 3:29 primera vuelta a base · 1.284 de oro
- 3:47 primera muerte · río 38 % · mid 17 % · arriba 14 %
- 4:00 llegar con 28 de CS (clear + cangrejo): el 62 %
- 4:00 saltarse campamentos y no ser porque has muerto: el 6 %
- 5:00 morir antes cuesta 12 puntos: 42 % de victorias contra 54 %
- 8:39 primer objetivo del equipo · dragón el 53 %
Esta partida
Tu equipo
Tú
Rivales
Build recomendada 9.4% 55.4%
-
ini

Cachorro de Garra ígnea + Poción de vida
-
1
Espada ciclovoltaica
-
2
Botas jonias de la lucidez
-
3
Quiebrabastiones
-
4
Arco axiomático
-
5
Rencor de Serylda
-
6
Filo de la noche
Ritmo mediana · 1176 junglas Master+
min2′3′4′5′6′7′8′9′10′
CS122428364348566472
niv344556678
El CS del rival, lo mismo (4 por campamento): 12 = 3 campamentos · 24 = clear completo · 28 = clear + cangrejo
Tiempos
0:55 Campamentos
cada 2:15 · Gromp/Krugs 1:07
2:55 Cangrejo
cada 2:30
5:00 Dragón
cada 5:00
8:00 Larvas
se van 14:45
15:00 Heraldo
se va 19:45
20:00 Barón
cada 6:00





































































































































































