Zed
Jungla · Grieta del Invocador · parche 16.16 · 16 ago, 22:39 · datos de OP.GG
- Puesto
- 50.º
- Tier
- 4
- Victorias
- 47.2%
Runas elección · victorias
-
Inspiración
Primer golpe
Reembolso
Tónico triple
Perspicacia cósmica
Dominación
Cazador de tesoros
Impacto repentino
Fuerza adaptable
Fuerza adaptable
Progresión de vida
50.5%
48.8%
-
Precisión
Conquistador
Claridad mental
Leyenda: Velocidad
Golpe de gracia
Brujería
Trascendencia
Arcanólogo axiomático
Velocidad de ataque
Fuerza adaptable
Progresión de vida
7.6%
41.7%
-
Dominación
Electrocutar
Impacto repentino
Recuerdo macabro
Cazador definitivo
Precisión
Golpe de gracia
Triunfo
Fuerza adaptable
Fuerza adaptable
Progresión de vida
7.2%
41.0%
Habilidades y hechizos 43.5% · 54.0% victorias
Prioridad de maestría
Q›E›W
Orden de subida
- 1 Q
- 2 E
- 3 W
- 4 Q
- 5 Q
- 6 R
- 7 Q
- 8 E
- 9 Q
- 10 E
- 11 E
- 12 R
- 13 E
- 14 W
- 15 W
Hechizos
-
Destello
Aplastar
99.5%
47.6%
-
Aplastar
Prender
0.5%
47.1%
Peor contra tus victorias · partidas
-
Rek'Sai
35.8%
95
-
Malphite
39.3%
61
-
Wukong
41.3%
458
-
Fiddlesticks
41.7%
151
-
Quinn
42.0%
119
-
Elise
42.2%
147
Primer clear orden más jugado · op.gg · 34.954 partidas
Empieza enAzul 67 %Rojo 16 %Rapaces 16 %Lobos 1 %
Empieza enAzul 52 %Rojo 24 %Rapaces 23 %
Este orden: 63 % de 34.954 partidas · acabas 3:00 junto al dragón · el cangrejo lleva 5 s fuera
Este orden: 49 % de 32.661 partidas · acabas 3:00 junto al barón · el cangrejo lleva 5 s fuera
Primeros minutos mediana · 1178 junglas Master+
- 1:56 nivel 3 · el 80 % entre 1:48 y 2:24
- 3:00 clear entero · la mitad ya lo tiene · el 84 % a las 4:00
- 3:29 primera vuelta a base · 1.284 de oro
- 3:47 primera muerte · río 38 % · mid 17 % · arriba 14 %
- 4:00 llegar con 28 de CS (clear + cangrejo): el 62 %
- 4:00 saltarse campamentos y no ser porque has muerto: el 6 %
- 5:00 morir antes cuesta 12 puntos: 42 % de victorias contra 54 %
- 8:39 primer objetivo del equipo · dragón el 53 %
Build elección · victorias
Objetos iniciales
-
Cachorro de Garra ígnea
Poción de vida
44.7%
47.1%
-
Cachorro de Garra ígnea
25.3%
48.3%
Botas
-
Botas jonias de la lucidez
76.2%
47.4%
-
Grebas codiciosas
9.1%
50.9%
Objetos esenciales
-
Espada ciclovoltaica
Arco axiomático
Rencor de Serylda
10.8%
47.9%
-
Soberbia
Espada ciclovoltaica
Arco axiomático
5.3%
52.2%
-
Espada ciclovoltaica
Arco axiomático
Filo de la noche
4.9%
55.6%
Esta partida elec. · vict.
Objetos finales
-
Espada ciclovoltaica
84.1%
48.6%
-
Arco axiomático
51.7%
51.0%
-
Rencor de Serylda
41.8%
51.4%
-
Filo de la noche
32.0%
54.2%
-
Quiebrabastiones
31.9%
52.3%
-
Soberbia
30.3%
47.7%
Ritmo mediana · 1176 junglas Master+
min2′3′4′5′6′7′8′9′10′
CS122428364348566472
niv344556678
El CS del rival, lo mismo (4 por campamento): 12 = 3 campamentos · 24 = clear completo · 28 = clear + cangrejo
Tiempos
0:55 Campamentos
cada 2:15 · Gromp/Krugs 1:07
2:55 Cangrejo
cada 2:30
5:00 Dragón
cada 5:00
8:00 Larvas
se van 14:45
15:00 Heraldo
se va 19:45
20:00 Barón
cada 6:00





































































































































































