Lillia
Jungla · Grieta del Invocador · parche 16.18 · 13 sept, 21:31 · datos de OP.GG
- Puesto
- 26.º
- Tier
- 2
- Victorias
- 50.4%
Runas elección · victorias
-
Precisión
Conquistador
Triunfo
Leyenda: Velocidad
Golpe de gracia
Inspiración
Calzado mágico
Perspicacia cósmica
Fuerza adaptable
Fuerza adaptable
Progresión de vida
47.2%
51.2%
-
Precisión
Conquistador
Triunfo
Leyenda: Velocidad
Golpe de gracia
Brujería
Caminar sobre agua
Celeridad
Velocidad de ataque
Fuerza adaptable
Progresión de vida
17.6%
48.4%
-
Dominación
Cosecha oscura
Golpe bajo
Recuerdo macabro
Cazador de tesoros
Brujería
Caminar sobre agua
Celeridad
Velocidad de ataque
Fuerza adaptable
Progresión de vida
4.0%
45.9%
Habilidades y hechizos 73.2% · 58.8% victorias
Prioridad de maestría
Q›W›E
Orden de subida
- 1 Q
- 2 W
- 3 E
- 4 Q
- 5 Q
- 6 R
- 7 Q
- 8 W
- 9 Q
- 10 W
- 11 R
- 12 W
- 13 W
- 14 E
- 15 E
Hechizos
-
Destello
Aplastar
99.7%
50.4%
-
Fantasmal
Aplastar
0.3%
40.4%
Peor contra tus victorias · partidas
-
Darius
39.3%
61
-
Kindred
43.5%
138
-
Evelynn
44.4%
162
-
Zyra
44.7%
85
-
Ivern
44.7%
76
-
Rek'Sai
44.9%
118
Primer clear orden más jugado · op.gg · 73.348 partidas
Empieza enAzul 47 %Rapaces 43 %Rojo 7 %Lobos 3 %
Empieza enRapaces 55 %Azul 33 %Rojo 12 %
Este orden: 44 % de 73.348 partidas · acabas 3:00 junto al dragón · el cangrejo lleva 5 s fuera
Este orden: 31 % de 74.155 partidas · acabas 3:00 junto al barón · el cangrejo lleva 5 s fuera
Primeros minutos mediana · 1178 junglas Master+
- 1:56 nivel 3 · el 80 % entre 1:48 y 2:24
- 3:00 clear entero · la mitad ya lo tiene · el 84 % a las 4:00
- 3:29 primera vuelta a base · 1.284 de oro
- 3:47 primera muerte · río 38 % · mid 17 % · arriba 14 %
- 4:00 llegar con 28 de CS (clear + cangrejo): el 62 %
- 4:00 saltarse campamentos y no ser porque has muerto: el 6 %
- 5:00 morir antes cuesta 12 puntos: 42 % de victorias contra 54 %
- 8:39 primer objetivo del equipo · dragón el 53 %
1.ª pelea +20 s
Esta partida
Tu equipo
Tú
Rivales
Build recomendada 7.9% 61.8%
-
ini

Cría de Caminabrisas + Poción de vida
-
1
Sello oscuro
-
2
Botas de hechicero
-
3
Tormento de Liandry
-
4
Creagrietas
-
5
Reloj de arena de Zhonya
-
6
Cetro de cristal de Rylai
Ritmo mediana · 1176 junglas Master+
min2′3′4′5′6′7′8′9′10′
CS122428364348566472
niv344556678
El CS del rival, lo mismo (4 por campamento): 12 = 3 campamentos · 24 = clear completo · 28 = clear + cangrejo
Tiempos
0:55 Campamentos
cada 2:15 · Gromp/Krugs 1:07
2:55 Cangrejo
cada 2:30
5:00 Dragón
cada 5:00
8:00 Larvas
se van 14:45
15:00 Heraldo
se va 19:45
20:00 Barón
cada 6:00





































































































































































