Elise
Jungla · Grieta del Invocador · parche 16.16 · 16 ago, 22:39 · datos de OP.GG
- Puesto
- 31.º
- Tier
- 3
- Victorias
- 50.8%
Runas elección · victorias
-
Dominación
Cosecha oscura
Golpe bajo
Recuerdo macabro
Cazador incesante
Precisión
Golpe de gracia
Triunfo
Velocidad de ataque
Fuerza adaptable
Progresión de vida
29.0%
50.8%
-
Dominación
Cosecha oscura
Golpe bajo
Recuerdo macabro
Cazador incesante
Brujería
Caminar sobre agua
Capa del nimbo
Velocidad de ataque
Fuerza adaptable
Progresión de vida
9.7%
47.0%
-
Dominación
Electrocutar
Golpe bajo
Recuerdo macabro
Cazador incesante
Brujería
Caminar sobre agua
Capa del nimbo
Velocidad de ataque
Fuerza adaptable
Progresión de vida
9.2%
47.4%
Habilidades y hechizos 56.5% · 61.5% victorias
Prioridad de maestría
Q›W›E
Orden de subida
- 1 W
- 2 Q
- 3 E
- 4 Q
- 5 Q
- 6 R
- 7 Q
- 8 W
- 9 Q
- 10 W
- 11 R
- 12 W
- 13 W
- 14 E
- 15 E
Hechizos
-
Destello
Aplastar
99.7%
51.1%
-
Aplastar
Prender
0.2%
48.4%
Peor contra tus victorias · partidas
-
Nasus
41.8%
67
-
Kayn
44.0%
414
-
Sejuani
44.2%
95
-
Warwick
44.3%
174
-
Talon
44.4%
329
-
Skarner
44.6%
74
Primer clear orden más jugado · op.gg · 15.627 partidas
Empieza enAzul 59 %Rojo 21 %Rapaces 18 %Lobos 2 %
Empieza enAzul 46 %Rojo 28 %Rapaces 26 %Lobos 1 %
Este orden: 50 % de 15.627 partidas · acabas 3:00 junto al dragón · el cangrejo lleva 5 s fuera
Este orden: 41 % de 15.048 partidas · acabas 3:00 junto al barón · el cangrejo lleva 5 s fuera
Primeros minutos mediana · 1178 junglas Master+
- 1:56 nivel 3 · el 80 % entre 1:48 y 2:24
- 3:00 clear entero · la mitad ya lo tiene · el 84 % a las 4:00
- 3:29 primera vuelta a base · 1.284 de oro
- 3:47 primera muerte · río 38 % · mid 17 % · arriba 14 %
- 4:00 llegar con 28 de CS (clear + cangrejo): el 62 %
- 4:00 saltarse campamentos y no ser porque has muerto: el 6 %
- 5:00 morir antes cuesta 12 puntos: 42 % de victorias contra 54 %
- 8:39 primer objetivo del equipo · dragón el 53 %
Build elección · victorias
Objetos iniciales
-
Cachorro de Garra ígnea
Poción de vida
43.6%
51.6%
-
Cachorro de Garra ígnea
27.4%
51.0%
Botas
-
Botas de hechicero
97.6%
51.4%
-
Botas de mercurio
0.8%
54.9%
Objetos esenciales
-
Sobrecarga tormentosa
Llamasombría
Reloj de arena de Zhonya
17.9%
49.3%
-
Perdición del liche
Llamasombría
Reloj de arena de Zhonya
7.1%
47.2%
-
Sobrecarga tormentosa
Llamasombría
Sombrero mortal de Rabadon
5.5%
51.3%
Esta partida elec. · vict.
Objetos finales
-
Llamasombría
72.5%
52.0%
-
Sobrecarga tormentosa
62.0%
50.6%
-
Perdición del liche
43.0%
52.3%
-
Reloj de arena de Zhonya
38.6%
54.5%
-
Sello oscuro
31.4%
51.2%
-
Sombrero mortal de Rabadon
20.3%
59.0%
Ritmo mediana · 1176 junglas Master+
min2′3′4′5′6′7′8′9′10′
CS122428364348566472
niv344556678
El CS del rival, lo mismo (4 por campamento): 12 = 3 campamentos · 24 = clear completo · 28 = clear + cangrejo
Tiempos
0:55 Campamentos
cada 2:15 · Gromp/Krugs 1:07
2:55 Cangrejo
cada 2:30
5:00 Dragón
cada 5:00
8:00 Larvas
se van 14:45
15:00 Heraldo
se va 19:45
20:00 Barón
cada 6:00





































































































































































