Fizz
Jungla · Grieta del Invocador · parche 16.18 · 13 sept, 21:31 · datos de OP.GG
- Puesto
- 53.º
- Tier
- 4
- Victorias
- 49.0%
Runas elección · victorias
-
Precisión
Ataque intensificado
Triunfo
Leyenda: Presteza
Golpe de gracia
Inspiración
Calzado mágico
Perspicacia cósmica
Velocidad de ataque
Fuerza adaptable
Progresión de vida
27.3%
49.0%
-
Precisión
Ataque intensificado
Triunfo
Leyenda: Presteza
Golpe de gracia
Inspiración
Calzado mágico
Perspicacia cósmica
Velocidad de ataque
Fuerza adaptable
Vida
13.7%
53.4%
-
Dominación
Cosecha oscura
Impacto repentino
Recuerdo macabro
Cazador de tesoros
Precisión
Golpe de gracia
Triunfo
Fuerza adaptable
Fuerza adaptable
Progresión de vida
6.1%
48.6%
Habilidades y hechizos 34.0% · 60.1% victorias
Prioridad de maestría
W›E›Q
Orden de subida
- 1 W
- 2 Q
- 3 E
- 4 W
- 5 W
- 6 R
- 7 W
- 8 E
- 9 W
- 10 E
- 11 R
- 12 E
- 13 E
- 14 Q
- 15 Q
Hechizos
-
Destello
Aplastar
97.8%
48.6%
-
Aplastar
Prender
2.1%
49.4%
Peor contra tus victorias · partidas
-
Bel'Veth
37.3%
59
-
Naafiri
38.5%
65
-
Shyvana
40.3%
67
-
Hecarim
44.0%
84
-
Viego
45.0%
171
-
Diana
46.4%
56
Primer clear orden más jugado · op.gg · 16.758 partidas
Empieza enAzul 76 %Rojo 17 %Rapaces 6 %Lobos 1 %
Empieza enAzul 60 %Rojo 32 %Rapaces 7 %Lobos 1 %
Este orden: 68 % de 16.758 partidas · acabas 3:00 junto al dragón · el cangrejo lleva 5 s fuera
Este orden: 53 % de 15.200 partidas · acabas 3:00 junto al barón · el cangrejo lleva 5 s fuera
Primeros minutos mediana · 1178 junglas Master+
- 1:56 nivel 3 · el 80 % entre 1:48 y 2:24
- 3:00 clear entero · la mitad ya lo tiene · el 84 % a las 4:00
- 3:29 primera vuelta a base · 1.284 de oro
- 3:47 primera muerte · río 38 % · mid 17 % · arriba 14 %
- 4:00 llegar con 28 de CS (clear + cangrejo): el 62 %
- 4:00 saltarse campamentos y no ser porque has muerto: el 6 %
- 5:00 morir antes cuesta 12 puntos: 42 % de victorias contra 54 %
- 8:39 primer objetivo del equipo · dragón el 53 %
Esta partida
Tu equipo
Tú
Rivales
Build recomendada 8.2% 56.3%
-
ini

Cachorro de Garra ígnea + Poción de vida
-
1
Sello oscuro
-
2
Botas de hechicero
-
3
Amanecer y anochecer
-
4
Diente de Nashor
-
5
Reloj de arena de Zhonya
-
6
Llamasombría
Ritmo mediana · 1176 junglas Master+
min2′3′4′5′6′7′8′9′10′
CS122428364348566472
niv344556678
El CS del rival, lo mismo (4 por campamento): 12 = 3 campamentos · 24 = clear completo · 28 = clear + cangrejo
Tiempos
0:55 Campamentos
cada 2:15 · Gromp/Krugs 1:07
2:55 Cangrejo
cada 2:30
5:00 Dragón
cada 5:00
8:00 Larvas
se van 14:45
15:00 Heraldo
se va 19:45
20:00 Barón
cada 6:00





































































































































































